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Re: Viele interessante Szenarien ... und kuriose !
Petchii - 02.04.2011, 19:31Viele interessante Szenarien ... und kuriose !
Hallo Leute !
1.)
In der Liste über Szenarien und Mods von Neubaufahrzeug steht die Seite "http://www.thefewgoodmen.com" nicht mit drin aber dafür auf der Homepage vom WPC.
Jedenfalls haben die 3 Szenarienpacks für CMBB (insgesamt 990 Sze/Ops) und 2 für CMAK (insgesamt 459 Sze/Ops) zum downloaden !
2.)
In dem einen Pack für CMBB hab ich die Operation "Piep Peiper" gefunden .... die besteht aus ganzen 19 Gefechten mit ca. 39000 Achse- bzw 49000 Alliierten-Punkten ! Die Karte ist 4 km Breit und 8 km Tief !
Meine Frage: Ist soetwas überhaupt ordentlich spielbar. Ich könnte mir vorstellen das die Operation schon spätestens beim 10 Gefecht aus dem Ruder läuft. Also z.B. das eine Partei zu stark wird und nicht einmal die Operation komplett durchspielt oder soetwas.
Was meint ihr ???
Wenn einer von euch Bock hat .... von mir aus würde ich ruhig mal die Operation austesten !!!
Aber dann solten wir uns darauf einstellen, dass zwischen der Spielstartmeldung und der Ergebnismeldung vieleicht 2 Jahre oder mehr liegen :D !
Re: Viele interessante Szenarien ... und kuriose !
Westland - 03.04.2011, 15:52
Solche riesigen Karten und Materialmengen würden unheimlich Spaß machen wenn das Spiel besser programmiert sein würde.
Die KI braucht Ewigkeiten zum überlegen pro Zug. Außerdem ruckelt es beim scrollen über die Karten unheimlich und die Einheiten schleichen im Zeitlupentempo übers Gelände.
Zocke einfach mal die Standardoperation über 10 Gefechte "Auf zur Wolga". Unspielbar! Ich glaube die hat noch kein CM Spieler durchgespielt.
Re: Viele interessante Szenarien ... und kuriose !
Petchii - 04.04.2011, 18:59
Jup das stimmt :? ..... man braucht schon ewig um mal über die Karte zu scrollen .... mit Horizontbegrenzung geht es etwas aber stimmt ... die Performance geht ganz schön in die Knie !
Aber ansonsten Spieltechnisch ??? Die Spielbalance müsste man überprüfen ! Ich wundere mich sowieso warum die Sowjets ca.49000 Punkte haben aber die Achse als Angreifer nur ca.39000 Punkte !? Ist das nicht eigentlich andersherum ?
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