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Alle Beiträge und Antworten zu "Willkommen im Raytracing-Sub!"
Re: Willkommen im Raytracing-Sub!
Jowra - 17.12.2004, 21:55Willkommen im Raytracing-Sub!
Gut dann mach ich hier mal den Anfang und stelle das vielleicht, demnächst, vorläufige Banner als Begrüßungsbild rein. :santa: (Der Santa-Smilie ist übrigens richtig süß :-) ).
Ich hoffe mal gleichzeitig, daß unter denen die hier im Forum noch so eintreffen auch ein paar Raytracing-Fans sind und wenn nicht, ich vielleicht welche überzeugen kann damit anzufangen und wenn auch das nicht, hab ich hier zumindest eine feste Ecke für meine Bilder. :D
Re: Willkommen im Raytracing-Sub!
dexanos - 23.12.2004, 01:09
:wink:
Hallo an Alle,
Hallo Jowra,
habe keine Ahnung wie Du das sub organisierst.
Denke mal aber, dass das Bild hier schon richtig ist.
Bei dem Teilausschnitt handelt sich um ein
gerendertes bild aus referenzierenden 3d-Objekten.
Es sind Objekte mit einer niedrigen Anzahl
von Polygonen. Dadurch erhält man natürlich nicht eine
photorealistische Darstellung.
Dies ist aber auch nicht bei dieser Art von Bildern
und Objekten gewünscht, da diese hauptsächlich bei
Pc-spielen zum Einsatz kommen.
Das gleiche gilt natürlich für den Einsatz von Lichtquellen.
Diese sollten vernachlässigt werden, da sie von der game-engine
meißt zur Laufzeit generiert werden.
Zum Erstellvorgang der Bilder werde ich auch mal, ein kleineres
Beispiel in den nexten Tagen reinstellen. :)
Re: Willkommen im Raytracing-Sub!
Jowra - 23.12.2004, 11:13
Hallo dexanos! :wink:
Mal gucken wie wir das mit den Galerien im Raytracing-Bereich machen. Am besten wäre wahrscheinlich die Threads nach den verwendeten Programmen einzuteilen.
Welche Software verwendest Du denn für solche "game-engine"-Bilder? Ich gebe zu, ich habe von Game-Engines nicht so viel Ahnung, weil ich mich mehr mit dem photorealistischen Bereich beschäftige.
Du kannst ja mal im Raytracing-Programme-Forum einen Thread dazu aufmachen wenn Du magst und natürlich gerne erklären wie Du diese Bilder renderst (Hast Du zum Entwerfen einen 3D-Editor?). Ich habe nur mal vor einem Weilchen gMax, den kleinen, kostenlosen Bruder von 3DMax ausprobiert, da liegt der Schwerpunkt auch auf Character-Erstellung und Game-Design. Wäre wirklich schön, wenn Du uns da mal in die Geheimnisse einweihst. :)
Bastelst Du eigentlich richtige Spiele damit zusammen? :shock:
Re: Willkommen im Raytracing-Sub!
dexanos - 29.12.2004, 12:55
hallo jowra,
sorry, dass ich noch nicht geantwortet habe. :schaem:
hatte leider etwas wenig zeit während den feiertagen.
werde aber in den kommenden tagen noch ein bissl was tun
und auch etwas über die kreationen schreiben.
übrigends eignet sich die genesis 3D - game-engine ganz gut für
den privaten gebrauch. dies ist ein GNU- projekt und kann inkl.
source-code frei gedownloaded werden.
habe vor ein paar jahren mal ein paar nichtkommerzielle spiele gebastelt.
leider habe ich heute zuwenig zeit dafür.
wünsche euch allen einen guten rutsch. :wein:
Re: Willkommen im Raytracing-Sub!
Jule - 27.03.2005, 12:47
zum Stöbern für die 3D-ler:
http://www.digitalblasphemy.com/dbgallery/
Re: Willkommen im Raytracing-Sub!
Jowra - 27.03.2005, 13:20
:freu:
Das sind Könner, oder?
http://www.digitalblasphemy.com/dbgallery/1/simple640.shtml
:anbet:
Das Bild hier finde ich auch faszinierend. Sieht irgendwie gar nicht nach 3D aus:
Entdeckt bei http://www.3dmax.de/. (Unter "Galerie")
Re: Willkommen im Raytracing-Sub!
Jule - 27.03.2005, 13:25
ich schaue mich gerade schon bei Lightwave um, aber es ist auf jeden Fall so: ich brauche ein wysiwyg-Programm. Zumindest in der Form, wie es bei Terragen der Fall ist.
Welches wäre das denn? Bryce?
Re: Willkommen im Raytracing-Sub!
Jowra - 27.03.2005, 13:43
Jule hat folgendes geschrieben: Welches wäre das denn? Bryce?
Bryce ist gut. :ja: Ich schau auch immer schon bei eBay. Weil es ist das einzige, das für unsereinen bezahlbar ist. Die anderen (3D Max, Lightwave usw.) kosten alle ein paar tausend Euro.
Kostenlos ist natürlich Blender, aber die Programmoberfläche ist extrem gewöhnungsbedürftig. Aber mit Bryce 5 lassen sich schöne Sachen fabrizieren.
Re: Willkommen im Raytracing-Sub!
mainhattan - 27.03.2005, 23:02
Ich hatte Bryce in meiner alten Firma mal auf dem Rechner zum Ausprobieren und fand es ziemlich gewöhnungsbedürftig. Es braucht auch eine sehr gute Rechnerleistung, sonst macht das keinen Spass und die Kiste semmelt dauernd ab. Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich Cinema 3D schon länger hier rumfliegen und noch nicht installiert habe, weil ich eine konstruktionstechnische Nullnummer bin. Mein einer Kollege hat sich nun so weit in die Materie reingeschafft, dass er mehr und mehr 3D Illustrationen macht, Dummies z.B. von neuen Produkten und wenn ich dem über die Schulter schaue, wird mir ganz respektvoll zumute. :shock:
Re: Willkommen im Raytracing-Sub!
Jowra - 28.03.2005, 22:59
Maxon Cinema 4D ist in der Version 6 öfter mal auf PC-Zeitschriften zu finden und das Interface ist recht klassisch. Für dei Vollversion (aktuell Version 9) gilt leider das gleiche wie für 3D Max und Lightwave :( ).
Dann gibt es im bezahlbaren Bereich auch noch trueSpace (hab ich auch). Die neueste Version 5 ist bei eBay preislich im Rahmen (auch WYSIWYG).
Das ist z.B. mit trueSpace gemacht:
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