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Alle Beiträge und Antworten zu "Framework Spezifikation"
Re: Framework Spezifikation
administrator - 23.12.2004, 02:39Framework Spezifikation
Allgemeines:
Programmiersprache: Java (was sein muss muss sein!)
OS: universell
Grafik: einfache Geometrische Objekte (Echtzeit Darstellung)
Spielelogik: rundenbasierend (t möglichst klein)
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Eigenschaften der Spieler:
* beschleunigende Bewegung
* kann max. 45° nach links/ 45° nach rechts schießen (ausgehend von der Geraden Spieler->Ball); Schuss jedoch mit Streuung um Zielschießen aus der eigenen Hälfte zu verhindern
* unterschiedliche Spielstärke (Kondition, Schuss, Beschleunigung, ...)
*wollen mehrere Spieler schießen: Vektorenaddition
---------------------------------------------------------
öffentliche Variablen:
* Position jedes Spielers (eigene + des Gegners)
* Position des Balls
Re: Framework Spezifikation
[)r. Satan - 23.12.2004, 12:02Ball
Der Ball braucht nicht nur die Eigenschaft Position, sondern auch noch einen Richtungsvektor (also eine Information darüber, wo er sich gerade hinbewegt) und eine Geschwindigkeit. Diese sind aber dann nicht öffentlich abfragbar, da jede Mannschaft das "Tracking" selbst realisieren muss.
Re: Framework Spezifikation
mithi - 27.12.2004, 13:38
Zitat: Schuss jedoch mit Streuung um Zielschießen aus der eigenen Hälfte zu verhindern
also je weiter der ball 'läuft' um so mehr wir er 'gestreut'?
Re: Framework Spezifikation
P.A. - 27.12.2004, 14:33
Zu Beginn des Schusses wird ein Winkel festgelegt (per Zufall) um den der Schuss gestreut wird. Dieser Winkel bleibt während der gesamten Bewegung des Balles natürlich gleich. Demzufolge wird natürlich, je länger der Ball sich bewegt, die Längenabweichung vom Ziel auch größer.
Re: Framework Spezifikation
P.A. - 28.12.2004, 13:48
die Ecken des Spielfeldes sollten wie in folgendem Bild "abgerundet" werden, damit keine Verklemmungen entstehen:
Re: Framework Spezifikation
mithi - 28.12.2004, 22:06
was bedeutet diese ewig fetten kreise mit den grünen pfeilen drin... wenn man das mal so spontan fragen darf! *fg* :roll:
Re: Framework Spezifikation
P.A. - 29.12.2004, 03:01
da es ja keine dummen Fragen gibt: :roll:
die Kreise sin die Roboter und die Pfeile natürlich die Richtung in die sie schauen bzw. schießen können.
Re: Framework Spezifikation
mithi - 29.12.2004, 13:52
also ich bin dann doch eher für quadrate... :shock:
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