Regeländerungen (Kampagnenspezifisch)

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    Re: Regeländerungen (Kampagnenspezifisch)

    Tyrix - 10.12.2004, 00:35

    Regeländerungen (Kampagnenspezifisch)
    Hallo zusammen
    Da sich schon die ersten Regelalternativen bei der neuen Kampagne eingeschlichen hat, werde ich hier alle Modifikationen/Alternativen posten
    Die Änderungen gelten für alle, ebenso können die Alternativen von jedem genutzt werden.

    Rasse:

    - Erleuchteter (lesser Aasimar):
    (Die Normalform des Aasimar bleibt erhalten und verfügbar)

    Erleuchtete sind Nachfahren von Aasimar untereinander, welche noch einen Teil der Göttlichkeit in sich spüren.
    Sie treten als ruhige, doch eindrucksvolle Persönlichkeiten, von meist etwas dünneren Körperbau auf.
    Äußerlich gleichen sie den Menschen, doch haben sie möglicherweise einige geringfügige Besonderheiten, wie silbernes Haar oder goldene Augen. Sie tendieren zu einem allgemeinen guten Verhalten, und haben ein starke Ausprägung für Gerechtigkeit.

    Erleuchtete besitzen folgende Eigenschaften:

    - +2 auf WE, +2 auf CH, -2 auf ST
    - mittelgroßer Humanoider
    - Bewegungsrate 9 m
    - Dunkelsicht 18 m
    - +2 auf Entdecken
    - Spez. Fähigkeiten: Licht(nicht Taglicht!) 1/Tag
    - 2 der folgenden 3 Resitenzen Säure 5, Kälte 5, Elektrizität 5
    - Anfangsprache: Handelsprache
    - mögl. Bonussprachen: Celestisch, Drakonisch, Zwergisch, Elfisch, Gnomisch, Halbling, Sylvan
    - Bevorzugte Klasse: Paladin

    Talente:

    - bis auf weiteres gilt die Version des Talents Innate Spell aus dem PGtF

    - Mage Slayer:
    (Dieses Talent ersetzt das gleichnamige aus dem Complete Arcane)

    Vorraussetzung: Zauberkunde 4 Ränge, GaB +4

    Vorteil: Du erhälltst einen +1 Bonus auf deine Willenswürfe.
    Du darfst einen Gelegenheitsangriff machen, wenn ein Zauberwirker in deinem Bedrohungsbereich defensiv Zaubert.
    Triffst du, muss der Zauberwirker einen Konzentrationswurf ( SG 10 + Zaubergrad + verusachter Schaden ) machen oder er verliert den Zauber.
    Der Zauberwirker ist sich dieser Fähigkeit nicht bewusst (im Gegensatz zur alten Version).

    Speziell: Dieses Talent reduziert deine effektive Zauberstufe um 4 für alle Zauber und Zauberähnliche Fähigkeiten.

    Zauber:

    - der Zauber Miasma(CD) wird unter Vorbehalt zugelassen
    - kein Tod durch Massiven Schaden bei Leid (war ja auch schon vorher so )

    Prestigeklassen:

    - der Radiant Servant of Pelor (CD) ist nicht zugelassen
    - der Morninglord of Lanthander (PGtF) ebenso nicht

    -->Wenn jemand irgendwann etwas in der Richtung spielen möchte, dann sagt bescheid, es bestehen Alternativen

    - "+1 level of existing spellcasting class" bei Prestigeklassen

    Steht bei einer Prestigeklasse "+1 level of existing spellcasting class" so bezieht sich dies auf die Steigerung der Zauberfähigkeiten einer _Grundklasse_ (Einschließlich der neuen Klassen).
    Diese Fähigkeit erlaubt nicht das Steigern von eigenständigen Zauberfähigkeiten, die von einer anderen Prestigeklasse gegeben werden (z.B. Ur-Priest, Nar Demonbinder, Sublime Chord u.ä.).
    "+1 level of existing spellcasting class" kann somit immer nur auf Grundklassen angewendet werden, nie auf Prestigeklassen.
    Allerdings ist es wie gewohnt möglich mehrer Prestigeklassen mit dieser Fähigkeit auf eine Grundklasse an zu wenden.[/b]



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    Regeländerungen (Kampagnenspezifisch) - gepostet von Tyrix am Donnerstag 09.12.2004



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