wettkmpfregeln spaßklasse

Bibertramp-Forum
Verfügbare Informationen zu "wettkmpfregeln spaßklasse"

  • Qualität des Beitrags: 0 Sterne
  • Beteiligte Poster: jan
  • Forum: Bibertramp-Forum
  • aus dem Unterforum: Nikolausturnen, Tag der Gymnastik, Sonstiges
  • Antworten: 1
  • Forum gestartet am: Mittwoch 08.12.2004
  • Sprache: deutsch
  • Link zum Originaltopic: wettkmpfregeln spaßklasse
  • Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 11 Monaten, 15 Tagen, 5 Stunden, 33 Minuten
  • Alle Beiträge und Antworten zu "wettkmpfregeln spaßklasse"

    Re: wettkmpfregeln spaßklasse

    jan - 12.04.2005, 16:23

    hallo
    so dass meine wenigkeit hier au mal wieder vertreten is:
    also das chaoswettkampfgericht stellt die jugend!
    was machen dann die senioren? (31 u älter)
    (bitte seid mir net böse, falls ihr euch damit angegriffen fühlt)
    aber wir ham ja letztens erörtert, daß bernd so selten pünktlich is, weil er einfach alt geworden ist. nein er ist nicht senil und vergisst auf die uhr zu schauen! ihm ists einfach zu anstrengend. er schaffts net am anfang aufzubauen, sich aufzuwärmen, dann zu trainieren und am ende auch noch abzubauen. das is einfach so viel körperliche anstrengung. das schafft sein körper nich mehr. aber: respekt vor dem alter!
    ICH MÖCHTE ABER AUCH FESTHALTEN DASS DAS AUF KEINEN FALL ERNSTZUNEHMEN IST; ICH HAB GRAD NUR GUTE LAUNE UND SCHWÄTZ BLÖDSINN! aber wer weiß...
    naja jetz bin ich aber a bissel ausgeschweift.
    also nochmal zu den regeln der spaßklasse:

    1.1 es wird lediglich ein kürdurchgang geturnt. (evtl ein zweiter auf wunsch? was hält bernd davon?)
    1.2 es werden ca. 10 sprünge geturnt, davon darf nur während dem anspringen und der letzte sprung auf den füßen gelandet werden.
    2.1 gewertet werden schwierigkeit und kreativität.
    2.2 bei der schwierigkeit zählen halbe schrauben 1 zehntel, viertel saltorotationen 1 zehntel und achteldrehungen um die körpertiefenachse (seitwärtssalto) ein zehntel. im grund also ganz normal, nur die tiefenachsenrotation ist neu.
    2.3 bei der kreativität werden von 5,0 bis 10,00 punkte vergeben. je nachdem wie kreativ die sprünge und die sprungreihenfolge ist, werden die punkte nach eigenem ermessen vergeben. (wenn ich bernd richtig verstanden hab, hab ich eh von vorneherien schon bei jedem sprung 10,00 punkte)
    3. wettkampfkleidung: hier gibt es keine genauen vorschriften. erlaubt ist, was bequem ist und keine beleidigung für die augen der zuschauer und wettbewerber darstellt.
    4. alle angaben ohne gewähr, diese können in den nächsten tagen noch leicht abgeändert werden, nach rücksprache mit dem cheftrainer.
    4.1 diese änderungen werden hier umgehend bekanntgegeben.

    mfG

    jan



    Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken



    Weitere Beiträge aus dem Forum Bibertramp-Forum



    Ähnliche Beiträge wie "wettkmpfregeln spaßklasse"