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Re: raiden
y x - 27.07.2007, 11:05raiden
hallo^^
wie raide ich richtig,
Als Raiden bezeichnet man einen Raubangriff (auch: Angriff, Raid, Att) auf einen anderen Spieler. Ziel eines Raids ist es eine möglichst große Anzahl an recycelbaren Einheiten zu zerstören und/oder eine große Menge an Rohstoffen als Beute mitzunehmen. Ein Angriff kann aber auch dem Ziel dienen, die Verteidigung eines Deffers zu schwächen oder sie komplett zu zerstören.
In den meisten Fällen ist es ein beabsichtigter Nebeneffekt des Raiders, ein Trümmerfeld zu erzeugen, denn dieses kann er später mithilfe von Recyclern abbauen. Ein aus Sicht des Raiders eher unbeabsichtigter Nebeneffekt des Angriffes kann die Entstehung eines Mondes sein.
Beim Raiden sollte man mit einem Kampfsimulator die Gewinne, Verluste und den Treibstoffverbrauch vorher berechnen und wenn möglich auch über den Flottenstandort des Gegners informiert sein, um einem Abfang vorzubeugen, ebenfalls darf man die Bashregel nicht verletzen.
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Sonderformen
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Blindraid
Als Blindraid bezeichnet man einen Raid, der ohne vorheriges Ausspionieren des Zieles durchgeführt wird. Diese Form des Raidens ist am Anfang neuer Universen üblich, da man noch nicht über Spionagesonden verfügt, im späteren Verlauf des Spiels ist diese Form des Raidens mehr als leichtsinnig, da man so sehr einfach seine Flotte an einen stärkeren Gegner verlieren kann.
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Spionagesondenraid
Spionagesondenraids sind seit dem 09.08.06 nicht mehr möglich, eine Beschreibung der ehemaligen Raids findet sich im Artikel Spionagesonde. Die Abschaffung des Spionagesondenraids führte zu heftigen Protesten, es wurde sogar eine Welle von Accountlöschungen erwartet, die aber ausblieb.
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Transporterraid
Raid, der ausschließlich mit Transportern durchgeführt wird. Auf diese Art können nur Planeten ohne oder mit kaum Verteidigung angegriffen werden, da ansonsten die Transporter verloren werden oder die Schlacht unentschieden ausgeht. In diesem Fall bekommt der Angreifer keine Ressourcen, sondern verliert mindestens das Deuterium für den Flug. Daher ist diese Art des Angriffs mit höchster Vorsicht zu genießen und nur bei Planeten ohne Verteidigung und Flotte zu empfehlen. Hervorragend für einen Transporterraid eigenen sich die Planeten Inaktiver Spieler. Diese wurden häufig im Vorfeld schon von anderen Spielern geplündert, und besitzen deshalb meistens nur ein Minimum an Deff.
Transenraids kommen am häufigsten am Anfang von neuen Universen vor, meist aus Mangel an Begleitschiffen.
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Regeln für Angriffe
Ein Angriff muss bestimmten Regeln folgen:
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Bashregel
Ein Spieler darf einen Planeten oder Mond eines anderen Spieler nicht häufiger als fünfmal in 24 Stunden angreifen. Sollte diese Regel nicht eingehalten werden, kann der Angreifer gesperrt werden.
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Ausnahmen
* Im Krieg ist es gestattet, die oben genannten Angriffszahlen beliebig zu überschreiten.
* Bei einer Beleidigung durch den angegriffenen Spieler darf der angreifende Spieler weitere Angriffe fliegen, er muss allerdings die Beleidigung nachweisen können. (Diese Ausnahme besteht nicht mehr.)
* In Uni20 gilt die Bashregel nicht.
* Seit dem 05.04.2006 gilt die Bashregel nicht mehr für Angriffe auf inaktive Spieler.
* In Legors "Geburtstagsuni", Uni 66, ist die Bashregel aufgehoben.
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Gefahren
In OGame darf prinzipiell jeder jeden raiden/angreifen, jedoch bergen Raids, neben der Gefahr eines Abfangs auch andere Risiken. Bei Handelsallianzen oder anderen geschützten Spielern/Allianzen muss man eventuell mit den Angriffen stärkerer Spieler als Reaktion rechnen. Auch viele Allianzen sehen es nicht gerne, wenn einer ihrer Spieler geraidet wird, was im Extremfall zum Krieg führen kann. Deshalb ist ein Abwägen zwischen möglichen Gewinnen und Folgen in Einzelfällen ratsam.
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Der Raider
Ein Raider ist das Gegenteil von einem Deffer und von einem Miner, da Raider hauptsächlich Flotte bauen und sehr wenig bis gar keine Verteidigung haben.
Um ein guter Raider zu sein, muss man Grundlagen wie saven, phalanxen etc. beherrschen. Die Raidertaktik erfordert mehr Zeit als z.B. das Minen, da man hauptsächlich durch das Raiden an seine Ressourcen kommt. Ein Raider hat das größte Risiko, weshalb gute Raider meistens sehr aktive Spieler sind - was natürlich nicht heißt, dass es nicht auch aktive Deffer gibt.
Diese Raider-Taktik birgt Gefahren: So neigen Raider oft dazu, ihre Minen zu vernachlässigen. Kombiniert mit Raidkolonien, auf denen nicht produziert wird, fällt somit ein großer Teil der eigenen Produktion weg. Auch geben viele Raider ihren Account ab, wenn sie in Zeitnot geraten oder ihre Flotte vernichtet wird, so dass besonders in älteren Unis Raider, die ihren Account von Unistart an spielen, viel seltener als Miner oder Deffer sind.
so wieder quelle: owiki.de
danke y x
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