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Re: Waldiwisch
Anonymous - 27.07.2007, 12:25Waldiwisch
Klassen: Waldläufer / Derwisch
Ziel tanken + Massendmg
Attribute:
Fachkennnits 11 + 1 +1 = 13
Sensenbeherrschung: 12
Rest: egal
Skills:
Lyssas Angriff
Angriff des Eremiten
Mystischer Schwung
Aura der Heiligen Macht (Kurzick / Luxon PvE Skill)
Eternal Aura ( Sonnenspeer PvE Skill)
Blitzreflexe
Flucht (E)
Dreck werfen
Durch angriff des Eremiten und Mystischer Schwung erlangt man eine für eine Sense, sehr hohe Angriffsgeschwindigkeit, da diese Skills nur 3/4 sec castzeit haben. Dank des guten Energiemanagment durch Fachkenntnis können wir diese Angriffe auch im Gegensatz zum Derwisch voll ausntzen.
Lyssas Angriff gibt uns die nötige Energie zurück die wir für unsere 2 im vergleich doch teuren Verzauberungen brauchen.
Ewige Aura lädt alle Dervish skills sofort auf wenn sie endet. Dies verwenden wir dafü die Aura der heilige Macht aufzuladen, um diese quasi konstant aufrecht erhalten zu können. Hinzu kommt noch der nette Heilige DMG von Ewiger Aura (100).
Abgesehn vom heiligen AoE DMG den Aura der Heiligen Macht freisetzt erhöht sie auch unseren DMG output erheblich. Ich habe es noch nicht genau ergründet, es gibt aber ein paar Beirtäge im Wartower Forum etc dazu: Die % angabe ist anders aufzufassen als normalerweise. Auf lvl 5 macht sie im endeffekt ca 50% mehr dmg statt den geschriebenen 25.
Alles in allem zahlt es sich auf jeden Fall aus, auch wenn man erst Rang ein (luxon / Kurzick) ist. Natürlich je mehr desto besser, die DMG steigerung (für jeden weiteren Rang) ist jedoch nicht so drastisch.
Erwähnenswert ist noch, dass die Aura der heiligen macht, den Schaden in heiligen Schaden umwandelt (steht nicht im text des Skills!). Heiliger Schaden verursacht doppelten DMG gegen Untote.
Wenn man unbedingt ein rezz oder so mitnehmen will würde ich Dreckwerfen als Changable angeben ;)
Alles in allem funktioniert sowohl das Tanken, als auch das DMG austeilen sehr gut. Vor allem in Gebieten mit Untoten. z.b. Riss
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