Miasma

Realitätsflucht
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Miasma"

    Re: Miasma

    Nagelknipser - 15.03.2005, 20:46


    War das jetzt ne Zustimmung oder nicht?

    ______________________________________

    EDIT: Ich finde übrigens, das nach den Erweiterungsregeln von Meister der Wildnis der Druide viel zu mächtig geworden ist. Von wegen Miasma und so.
    ______________________________________

    Wozu gibts eigentlich diese Edittaste wenn sie keiner benutzt???



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 16.03.2005, 21:13


    Immer dieses Off-Topic-gesülze...
    Ich habs einfach mal gelöscht und werds auch weiterhin tun. Find dich gefälligst damit ab das ich mächtiger bin als du und von dieser Macht Gebrauch mache in dem ich deine Beiträge gesellschaftstauglich mache.

    Und Druiden sind nicht zu mächtig... sie werden zwar ziemlich stark, aber ich glaube das jede Klasse auf ihrem Gebiet ziemlich heavy sein kann. Der Schurke vielleicht nicht ganz so, aber der kann mit seinem hinterhältigem Angriff auch ganz schön rocken. Aber wer benutzt den Schurken schon primär im direkten Kampf??



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 16.03.2005, 21:14


    Jan!



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 16.03.2005, 21:17


    :rolleyes:

    Jetzt komm mir nicht immer mit Jan! Immer wenn du keine Argumente mehr hast kommst du mit Jan. Ich bin übrigens dafür das der Name in zukunft zensiert wird, falls er noch zu uns stoßen sollte.



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 16.03.2005, 21:19


    Miasma IST übrigens zu mächtig! Ein Stufe 12 Druide ist mit dem Zauber nicht mehr aufzuhalten!



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 16.03.2005, 21:21


    Schonmal nen Stufe 12 Kleriker angekuckt? oder nen Magier oder Hexenmeister? Oder nen stinknormalen Kämpfer? Alle haben ihre Vorzüge...



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 16.03.2005, 21:23


    Die können gegen Miasma aber alle nichts tun! Selbst wenn sie den DRU noch umbringen, werden sie an den Folgen von Miasma sterben! So oder so!



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 16.03.2005, 21:27


    DAS wage ich zu bezweifeln. Außederdem kann man gegen sowas vorbeugen oder sich schützen.



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 16.03.2005, 21:28


    Wie willst du dich dagegen schützen, das sich plötzlich Rauch in deinem Körper manifestiert?



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 16.03.2005, 21:30


    Gegengift oder sowas? Außerdem möchte ich behaupten das die Wirkung mit dem Tod des Druiden nachlässt.



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 16.03.2005, 21:33


    Die Wirkung hält NICHT mit dem Tod des Druiden auf, denn du musst keine Konzentrationswürfe machen. Und solltest du ein Gegengift nehmen, atmest du ein und bist somit TOT.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 16.03.2005, 21:37


    Ich muss mir das mal durchlesen, weil an diesem Punkt kann ich nicht weiterdiskutieren. :nein:



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 16.03.2005, 21:39


    Toll! Jetzt wo ich warm war. manno!



    Re: Miasma

    Blade - 17.03.2005, 17:11


    Könnt ihr übrigens mal mit dieser "diese Klasse ist zu mächtig"-Kacke Aufhören?? Es ist todes am nerven. Es ist ein ROLLENspiel. Spielt doch einfach mal ne Rolle. Lasst euch von den Zahlen nicht immer eine Rolle aufdrängen. Na und?? dann ist der Druide halt sehr mächtig. Dann sollten die anderen Spieler das halt als Herausforderung sehen so zu spielen, dass ihre Chars damit leben müssen. Müsst ihr im echten Leben doch auch. Ihr könnt ja nicht sagen "Hey findest du nicht auch, dass die Klasse Bundeskanzler viiiel zu mächtig ist?? Lass uns den SL (vllt gott) mal fragen ob er das Balancing vielleicht ein bischen optimieren kann." Das geht doch nicht. Also findet euch damit ab, verdammt! Es ist genauso eine Herausforderung für den Druiden (oder auch den Bundeskanzler) seine Macht nicht unnütz zu missbrauchen. Denn aus großer Kraft folgt große Verantwortung (Zitat Onkel Ben). Und wenn er es doch tut ist es verdammt nochmal die Aufgabe der SL das zu unterbinden, nicht der der Spieler.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 17.03.2005, 17:44


    Spaßbremse! :P

    Eigentlich hast du recht, aber diskutieren kann man trotzdem, denn eigentlich sollten Rollenspiele möglichst ausgewogen sein. :ja:



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 17.03.2005, 19:37


    Wieso hab ich das Gefühl, dass da einer den Bezug zur Realität verliert? :nein:



    Re: Miasma

    Jacobi - 17.03.2005, 23:14


    ALSO ICH stimme mal Blade zu (was nen zufall) und sag dass das ganze balancing-blubberblubb überflüssig is! oder wollt ihr nen rpg wo es nur eine klasse gibt und nur 3 fertigkeiten die jeder nehmen muss damit ALLE die gleichen chancen und power ham? das is doch der totale schwachsinn! ich SPIELE ein spiel und wenn mir das nich passt änder ich das entweder gering oder besser: lass es einfach sein! und ansonsten is es aufgabe der sl (siehe blade); kricht die das nich hin dann kann man halt auch nix machen außer zu spielen und auch dabei spaß ham. wenn mein kleiner dieb halt jeden magier beklauen könnte und jeden kämpfer im kampf umhauen tät hätt das ja keinen sinn! der dieb is undercover und hinterhältig, der kämpfer dumm und stark und der priester kann sowohl n paar sprüche klopfen als auch kloppen und der magier halt weniger kloppen und dafür mächtig das amul aufreissen! dann kann jeder mächtig werden und seinen eigenen stil entwickeln. im übrigen haben magier meist den nachteil dass sie immer ein wenig zeit brauchen für ihre mächtigen sprüche, so ein burgzerbröselungszauber is halt bnich in eriner sekunde dahergesacht und man hat halt auch nich immer die komponenten wie zerriebenes tarraskenblut und drachenleber dabei und sowas. und wenn doch brauch er halt 3 runden, genug für den durchschnittlichen dumpfbackigen kämpfer seine pömpfe zu ziehen und denn schwachbrüstigen sprücheklopfer zu vermoschen, klaa?



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 18.03.2005, 17:19


    Darum geht es gar nicht in dieser Diskussion. Es geht alleine darum ob Miasma zu stark ist oder nicht. Mit dem eigentlichem Rollenspiel hat das wenig zu tun aber da es darum gar nicht geht, ist das auch nebensächlich.



    Re: Miasma

    Jacobi - 18.03.2005, 19:20


    naja, aber ich will damit sagen dass diese diskussion eigenmtlich überflüssig is :D



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 19.03.2005, 01:00


    Was heißt Sinnlos? Durch diese Diskussion kann sich der SL überlegen ob er es in seinen Runden eventuell abschwächt...

    Und gerade DU solltest mir nicht mit sinnlosen Diskussionen kommen... :rolleyes:



    Re: Miasma

    Jacobi - 19.03.2005, 01:48


    nun ja... also zu dem sl-einsatz: der sl-meistermenschmitraketenautotraumfiebermesser kann natürlich (soll!) zu starke chars entsprechend abschwächen, wenn diese duch andauernden gebrauch ihrer fertigkeiten das spiel stören. ich persönlich habe das manchmal machen müssen, allerdings nich häufig. und sonst hatte ich eher eh chars deren spieler (!) nich in der lage war seinen char so möchtig zu spuielen wie er eigentlich war... also auch kein problem mit mächtigen chars, eher weil die sich dann wirklich ZU dämlich benommen haben. und noch einmal: mächtige chars haben auch mal nen schlechten tag: nen jedi is vll schlecht gelaunt und schneidet sich beim rasieren halt mal mit seinem saber ins ohr oder der krieger bindet sich die schnürsenkel zusammen, weil er es mal wieder selbst machen möchte um allen zu beweisen wie toll er is oder der priester hat versehentlich das FALSCHE kraut eingemixt...
    und zu punkt 2: warum gerade ich nicht mit sinnlosen diskussionen?!? :gruebel:



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 19.03.2005, 13:26


    Das passt doch überhaupt nicht zum Thema!!! Es geht darum, ob Miasma zu mächtig ist. Und das ist es!



    Re: Miasma

    Jacobi - 19.03.2005, 16:21


    dann sag ich garnix mehr!



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 19.03.2005, 16:25


    Ok, Vorschlag: ein bischen Off-Topic ist vollkommen ok, wenns nicht so wäre wärst du schon längst gesperrt, Nagelknipser. Und diese Diskussion hat sich nunmal daraus ergeben, warum also nicht weiterführen? Falls es zu viel wird wirds schon jemand in ein anderes Thema verschoben.
    Und jetzt seid lieb zueinander! :n71:



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 19.03.2005, 22:06


    Okay, dann wollte ich nur noch mal anführen, dass es durchaus nicht nur auf ROLLENSPIEL ankommt, sondern auch auf die Ausgewogenheit der Klassen. Und das in sehr hohem Maße. Denn wenn es nicht überaus wichtig wäre, könnte man Stufen rausnehmen und sagen, dass man schon alle Fähigkeiten hat die die Klasse hergibt. Denn wenn man seine Rolle gut ausspielt, wird man ja nicht auf die Idee kommen seine Fähigkeiten vielleicht auszunutzen, da es ja zum schaden des Rollenspiels wäre.
    Ich hoffe jeder sieht ein, dass das niemand machen würde, sonder, dass man Wunsch oder Wunder durchaus einsetzen würde, wenn man es jederzeit könnte. Niemand würde seine Fähigkeiten nicht ein oder zweimal ausnutzen sonder jeder würde sie benutzen. Deswegen ist es wichtig, dass es nicht zu unausgewogene Klassen gibt, denn wenn ein Druide der siebten Stufe einen so mächtigen Zauber wie Miasma wirken kann und ein einzelner Kämpfer, Mönch, Barde, Schurke, Paladin, Barbar oder Waldläufer nichts, aber auch gar nichts dagegen machen kann ist das schlecht. Es kann sehr gut für die Gruppe sein, aber wenn der besagte Druide auf die Idee kommt und sich zum Bösen/Gutem wendet ist es schlecht für die Gruppe. Und es gibt auch Druiden NSC's, die diesen Zauber benutzen können und auch werden wenn sie in Bedrängnis sind. Um ein Beispiel der Macht dieses Zaubers zu nennen: Wenn ein Druide der NEUNTEN Stufe die Zauberresistenz eines sehr alten roten Drachens (HG 17!)überwindet, hat dieser keine Chance mehr zu überleben. Er hat keine. Es ist unmöglich diesen Drachen zu retten, wenn man nicht Wunsch oder Wunder wirkt. Selbst, wenn er bei jedem seiner Konstitutionswürfe eine 20! würfeln würde, könnte er die letzten 3 Runden nicht mehr die Luft anhalten und genau diese drei Runden braucht Miasma um zu töten. Man könnte nicht einmal die EP nachschlagen, da die Tabelle bei Herausforderungen über 8 Stufen schon zu Ende ist, mit der Erklärung man könne solche Herausforderungen nur mit Hilfe bewältigen. DAS HAT MAN ABER MIT MIASMA NICHT! MIASMA IST KEINE HILFE! ES IST EIN STINKNORMALER GRAD 4 ZAUBER! Anhand dieses Beispiels kann man wohl erkennen, dass Miasma zu mächtig ist. Wen ich immer noch nicht überzeugen konnte, sollte sich folgendes auch nochmals durchlesen:
    Indem du den Mund und die Kehle des Ziels mit Gas füllst, das nicht eingeatmet werden kann, hältst du es von anderen Handlungen als Husten und Keuchen ab. Das Ziel kann pro zwei Punkte Konstitution seinen Atem eine Runde lang anhalten, muss danach aber für jede weitere Runde einen Konstitutionswurf (SG 10 + 1 pro vorherigem Erfolg) machen. Ein Fehlschlag bei einem einzigen Wurf (oder willentliches Atmen) lässt das Ziel ohnmächtig werden (0 TP). In der nächsten Runde fällt das Ziel auf -1 TP und es liegt im Sterben; ab der 3.Runde erstickt das Ziel.
    Das ist die genaue Wirkungsweise von Miasma. Selbst, wenn man davon absieht, dass man das Opfer einfach verrecken lassen könnte, kann man es auch noch angreifen und es kann sich dagegen nicht wehren. Ich als SL würde es sogar als Hilflos einstufen, denn das ist man laut Definition, wenn man nichts gegen Angriffe tun kann, und somit wäre jeder gegen das Ziel geführte Angriff ein Coup de Grace. Das bedeutet, dass Ziel muss nicht nur gegen Miasma Konstitutionswürfe machen, sondern auch Zähigkeitswürfe gegen den Coup de Grace.
    Auf der Neunten Stufe kann man den Zauber außerdem, mit ausreichend hohem Weisheitswert 3-mal pro Tag wirken. Das kommt einem zwar nicht so hoch vor, aber ein weiteres Beispiel sollte zeigen, dass das auf der Neunten Stufe schon zuviel ist.
    Nehmen wir drei HG 16 Monster. Um das weiter zu veranschaulichen habe ich drei Höllenschlundteufel mit Konstitution 21 genommen. Wenn der Druide es schafft auf alle drei Miasma zu wirken geht der Kampf wie folgt aus: Alle drei Höllenschlundteufel können 10 Runden lang ihre Luft anhalten. Das bedeutet, der Zauber wirkt „nur noch“ 35 Runden. Also machen die Höllenschlundteufel Konstitutionswürfe. Erst gegen SG 10 dann SG11 bis hin zu SG 25. Das bedeutet, die Höllenschlundteufel könnten es rein theoretisch weitere 25 Runden schaffen ihren Atem anzuhalten. Dann MÜSSEN sie einatmen. Drei Runden später sind sie tot. Jetzt könnte man argumentieren, dass die Teufel einen vorher bemerken müssten. Aber selbst das stimmt nicht. Der Zauber hat eine Reichweite von 57m, wenn er auf der NEUNTEN Stufe gewirkt wird. Die Teufel haben aber nur eine BR von 18m, wenn sie fliegen. Nach Adam Riese, kommt der letzte Teufel also 3 Meter zu spät an. Schade. Aber trotzdem erfreulich für den Druiden, denn er hat grade auf einen Schlag 97.200 Erfahrungspunkte erhalten und ist somit Stufe 16. Gratulation. Wenn der Zauber irgendeinen großartigen Zeitaufwand hätte, wäre er wenigstens ein wenig abgeschwächt. Der Zeitaufwand beträgt aber nur eine Aktion. Oder irgendwelche exotischen Kräuter. Aber nein, es reicht ein Mistelzweig. Das war jetzt die vollständige Ausformulierung zum Thema „Ist Miasma zu mächtig?“ und die Antwort ist meiner Meinung nach eindeutig JA. Danke für das Lesen dieses Textes.

    PS.: Der Druide, der die Höllenschlundteufel besiegt hat und jetzt Stufe 16 ist, kann Miasma mit einer Wirkungsdauer von 80 Runden wirken. Genug um die Tarraske oder jeden Drachen umzunieten.



    Re: Miasma

    Blade - 20.03.2005, 19:30


    @Nagelknipser:
    Dazu muss ich noch einige sachen loswerden:
    Als erstes: man kann nur EINE Stufe auf einmal aufsteigen, dass heißt die restlichen EP verfallen einfach.
    Nun weiter: mal angenommen es stimm alles was du da erzählt hast, dann ist Miasma durchaus ein starker Zauber. Aber (und da kannst du jetzt nicht mitreden) wenn der Druide auf die siebte Stufe kommt und diesen Zauber wählt hat der SL eine wietere Aufgabe: "Mach alles so, dass das Balancing nicht aus dem Gleichgewicht gerät." Die Aufgaben der andern Spieler ist, damit umgehen zu können, dass der Druide mächtiger ist. Und die Aufgabe des Druiden ist es, seine Macht nicht zu missbrauchen. Das du das nicht unbedingt Nachvollziehen kannst kann ich durchaus verstehen, aber du hast noch nicht die nötige Erfahrung um zu sehen, dass es DOCH ausschließlich aufs Rollenspiel ankommt. Wenn es irgendwelche Balancing schwierigkeiten geben sollte, kann man das ohne Probleme überspielen. Das Balancing zu ändern is defenitiv Komplizierter. Aber darüber reden wir in ein paar jahren nochmal.

    Off-Topic: Ich stimme dafür das "Balancing" das Hass-Wort des Jahres wird (zumindest hier im Forum)!!!



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 20.03.2005, 19:44


    Da ich offensichtlich zu wenig Erfahrung mit Rollenspiel habe, werde ich lieber meine vorlaute Klappe halten und mich erst im nächsten Jahrzehnt wieder zu Regeltechnischen 'Fragen äußern, wenn ich bis dahin den alles wichtige von Meister Blade erfahren habe. Also halte ich lieber die Schnauze und lass das die Profis entscheiden.



    Re: Miasma

    Blade - 20.03.2005, 20:01


    Sieh das bitte nicht als Beleidigung oder sowas an. Ich habe nur gesagt wie ich das sehe und ich errinere mich noch daran wie du gemeistert hast. Da hast du einen typischen Fehler gemacht, aber das muss ich hier ja jetzt nicht weiter anführen. Es geht nur darum dass ich das gleiche wie du auch gedacht habe und teilweise immer noch denke: es muss ausgeglichen sein und wenn es das nicht ist, muss man es ändern. Aber das stimmt nicht. Das macht das Spiel nur unrealistisch. Es ist viel besser (auch als SL) wenn das ganze in-time geregelt wird. Nur wenn der Spieler ganz blöde is muss es out-time geregelt werden. Und du wirst einsehen müssen das man Miasma in-time eindämmen kann und das es allemal besser ist als eine out-time regelung. Und mal ehrlich: würde es dich stören wenn ein Gruppenmitglied als Druide diesen Zauber beherrscht und auch einsetzt?? Wenn ja, musst du noch ein bischen was lernen. Denn dann hast du den Sinn des ROLLENspiels nicht erkannt.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 20.03.2005, 20:06


    :n183:
    Also 1. ist hier keiner der Anwesenden allwissend, außer mir natürlich und 2. wär es doch total unsinnig etwas zu nicht fragen, nur weil die anderen es schon (besser??) wissen könnten.

    Ich persönlich sehe es auch so das es Aufgabe des Spielers ist mit dieser Macht gewissenhaft umzugehen und falls dieser es nicht schafft, ist es Aufgabe des SL das er ihm diese Macht wieder wegnimmt falls das 'Balancing' (:P) zu sehr gestört wird.

    Ich als SL müsste dich leider enttäuschen, denn wenn du überhaupt Höllenschlundteufel triffst werden es vier sein.



    Re: Miasma

    Jacobi - 21.03.2005, 03:01


    und bei mir würde dein mistelzweig leider grade verloren gegangen sein!



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 11:06


    Wo steht, dass man nur eine Stufe pro Abend aufsteigen kann? Das hört sich eher nach Hausregel an.

    Dass das erste mal Leiten von mir Scheiße war, liegt daran, dass ich 10 Minuten vor Beginn das erste mal das Buch in den Händen hatte und Thomas mir 3 oder 4 Stunden vorher gesagt hatte, dass wir überhaupt spielen. Wenn du willst, kannst du ja nochmal unter meiner Leitung spielen und dir ein neues Bild machen.

    Außerdem habe ich geschrieben, dass jeder diesen Zauber einsetzen würde, wenn er es könnte. Aber wenn man selbst diesen Zauber einsetzt, muss man auch erwarten, dass die Gegner ihn einsetzen.Das ist dann zwar eine sehr schlechte Entscheidung des SL, wenn er einen übermächtigen Zauber gegen die Gruppe anwendet, aber es ist realistischer.

    Wie kann man denn Miasma in-time eindämmen? Das einzige, was du machen kannst ist die Wirkung verändern oder den Zauber rausnehmen. Die meißten Spieler ( wie auch ich) würden es verstehen, wenn der SL einen so mächtigen Zauber einfach aus dem Spiel nimmt, da dadurch der Spielspaß gefährdet wird. Und genau darum geht es in dieser Disskusion: Sollte man Miasma eindämmen oder weglassen, oder sollte man darauf vertrauen, dass die Spieler den Zauber nicht ausnutzen.



    Re: Miasma

    Blade - 21.03.2005, 14:15


    Man kann an einem Abend aufsteigen wier man will. Aber nur 1 Stufe auf einmal. In deinem Beispiel Ist der Char von Stufe neun auf 16 aufgestiegen. Aber er würde nur auf Stufe zehn aufsteien und alle anderen EP wären verloren. Und dass du behauptest man könne Miasma in-time nicht eindämmen zeugt von deiner "unerfahrung". Es geht alles. Dann gib ihm Gegner die damit fertig werden, oder ein besonderer (vielleicht auch böser und vorallem mächtiger) NSC wird dadurch auf ihn aufmerksam und will ihn für seine Zwecke benutzen und wenn er sich weigert wird er getötet. Und das waren noch schlechte Beispiele. Man kann sich herrlich tolle Sachen, die auch einen Bezug zum Char haben, ausdenken um Miasma einzudämmen.
    Hast du denn vorher schon mal D&D gespielt?? Wenn ja ist es keine entschuldigung dass du das Buch erst so Spät hattest, denn der Plot hat mit dem Buch nix zu tun. Aber ich werde auf dein Angebot zurückkommen und mal bei dir mitspielen. Dann mach ich mir ein Bild von deiner Weise zu Leiten machen und kann dir vielleicht ein paar Tipps geben ;)



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 15:09


    Blade hat folgendes geschrieben: Man kann an einem Abend aufsteigen wier man will. Aber nur 1 Stufe auf einmal.
    Wo stehtn das? Hab grad keine Textstelle im Kopf.
    Blade hat folgendes geschrieben: Und dass du behauptest man könne Miasma in-time nicht eindämmen zeugt von deiner "unerfahrung". Es geht alles. Dann gib ihm Gegner die damit fertig werden, oder ein besonderer (vielleicht auch böser und vorallem mächtiger) NSC wird dadurch auf ihn aufmerksam und will ihn für seine Zwecke benutzen und wenn er sich weigert wird er getötet.
    Wie du an dem Beispiel eben bemerkt haben solltest ist das nicht so einfach. Dieser NSC müsste schon wirklich seehr mächtig sein.
    Blade hat folgendes geschrieben: Und das waren noch schlechte Beispiele.
    Stimmt.
    Blade hat folgendes geschrieben: Hast du denn vorher schon mal D&D gespielt?? Wenn ja ist es keine entschuldigung dass du das Buch erst so Spät hattest, denn der Plot hat mit dem Buch nix zu tun.
    Ja hat er, und zwar bei mir. Das sollte als Entschuldigung genügen, oder?



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 16:36


    Danke Blechmuetze für deine hilfe. Aber zu dem NSC. Um den Zauber eines Stufe 12 Druiden zu überleben bräuchte er eine Konstitution von 46! Das müsste dann aber wirklich ein extrem mächtiger NSC sein. Und wer soetwas in seine Abende einbringt ist ein sehr schlechter SL.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 17:17


    Um nochmal kurz was einzuwerfen: Dieser NSC wird nicht umsonst so mächtig geworden sein, wenn er so einem Druiden direkt gegenübertritt. Ich sehe da Heerscharen von Handlangern, drei davon gehen drauf, der Rest überwältigt den Druiden. Problem gelöst.



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 17:28


    :gruebel: Ich finde es doch seeeeeeehr unwarscheinlich, das jemand ne Konstitution von 46 erlangt. Das geht ja nicht mal durch Amulette und son Zeugs. :gruebel:



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 17:28


    Ich meinte damit nicht das der NSC eine Konstitution von 46 hat. Viel mehr, dass er sie nicht braucht, denn er hat ja Kanonenfutter bis zum Erbrechen. (Wat'n Wortwitz :D)



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 17:31


    achso, jetzt versteh ich das. Aber zurück zur Diskussion. Blade hat geschrieben, ich solle ihm Gegner vorsetzten, die mit dem Zauber fertig werden. Aber was soll ich ihm denn vorsetzten, wenn nicht mal die Tarraske überleben würde? Einen Gott?



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 17:36


    Wenns nicht mehr anders geht und du als SL keine andere Möglichkeit mehr siehst probiers mal mit nem Halbgott. Der wird dem Druiden schon den Arsch versohlen ;)



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 17:37


    Du bist doof. :P :D :P :D :P :D :P :D :P :D :P



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 17:45


    Nagelknipser hat folgendes geschrieben: Du bist doof. :P :D :P :D :P :D :P :D :P :D :P
    Warum?



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 17:47


    Blechmuetze hat folgendes geschrieben: Wenns nicht mehr anders geht und du als SL keine andere Möglichkeit mehr siehst probiers mal mit nem Halbgott. Der wird dem Druiden schon den Arsch versohlen ;)

    Darum.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 17:51


    Versteh ich zwar trotzdem nicht, aber naja.. :/



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 17:53


    Nen HALBGOTT! Also bitte. Da bist du aber echt der einzige, den ich kenne, der überhaupt über sowas nachdenken würde. EIN HALBGOTT. Wirklich mal.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 17:58


    :D Du warst doch der der nicht mit Miasma klar kam...



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 18:00


    Ich komme total gut mit Miasma klar. Oder hast du schon vergessen, dass meine bevorzugte Klasse der Druide ist? Ich denke nur, dass die Autoren von D&D einen Fehler gemacht haben. Vllt meinten sie ja Grad 14 und nicht 4.



    Re: Miasma

    Blade - 21.03.2005, 19:30


    Es gibt nur 9 Grade. Und ein Halbgott ist gar nicht so abwegig. Außerdem ist mir noch was tolles eingefallen: selbst wenn eine Terraske diesen Zauber nicht überlebt (was übrigens unmöglich ist, weil das Vieh Zauberresitenz und verdammt hohe Rettungswürfe hat und nur durch die Zauber Wunsch oder Wunder getötet werden kann), hat es genug Zeit den Druiden und alle seine Freunde zu töten. Was hat der Druide dann davon?? Nöschts!!!



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 20:00


    Du scheinst nicht richtig zu lesen du bekommst keinen Zähigkeitswurf, sondern einen Konstitutionswurf. Außerdem hat die Tarasske eine BR von 6m. Also kansst du den Zauber auf 40m wirken und dann abhauen. Dass das Ding ne hohe Zauberresistenz hat und nur durch Wunsch oder Wunder getötet werden kann ist allerdings ein Problem.



    Re: Miasma

    Blade - 21.03.2005, 21:53


    Ich hab mein *fiiep* Buch nicht hier in dem Miasma steht also weiß ichs nicht mehr genau. Und mein *fiiep* Monster Manual hab ich auch nicht hier. Also halt die Schnauze und gib dich geschlagen! Wir können jetzt Jahrelang immer irgendwelche *fiiep* Situationen bilden und gucken ob es klappt, dass dieser *fiiep* Zauber diese *fiiep* Gegner besiegt oder nicht. Das führt verdammt nochmal zu gar nix. Wenn dieser *fiiep* Spieler diese *fiiep* ausnutzt hat der verfluchte SL die *fiiep* Pflicht dazu diesen *fiiep* Zauber einzudämmen. Und zwar in-time, verdammt! Und es geht!!!

    __________________________

    Edit by Admin: Sorry, das musste einfach sein ;D



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 22:06


    Ich hätte da mal ne ganz konkrete Frage an alle die hier mitgeschrieben haben, bitte äußert euch dazu:

    Findet ihr Miasma zu stark? Ja oder Nein



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 22:08


    Wenn ich genauer drüber nachdenke, nein.

    Soll ich jetzt ne Umfrage draus machen oder ist das nicht nötig?



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 22:09


    Erklär mir bitte, warum du ihn für einen Grad 4 Zauber ohne Komponente nicht zu stark findest.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 22:11


    Weil du ihn nicht unendlich oft anwenden kannst und 20 Kobolde mit Armbrüsten schon ein ernsthaftes Problem für diesen lächerlichen Druiden darstellen. Darum.



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 22:12


    Gut, das ist akzeptabel.(Obwohl er für Endgegner und Oberbosse immer noch zu mächtig ist)



    Re: Miasma

    Blade - 21.03.2005, 22:15


    Ich schließe mich Blechmuetze an. Außerdem kann man Endgegner so gestalten, das es doch ein Problem für die Spieler wird.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 22:17


    Antimagische Aura ist übrigens ne klasse Sache... Damit wäre das Problem auch aus der Welt. Mal ganz ehrlich, dieser Zauber ist zwar mächtig, aber gegen mehrere Gegner oder einen wirklich mächtigen relativ wirkungslos.
    Und ich als SL vertrete die Ansicht das man als Gott einfach am längeren Hebel sitzt und das zu mächtig werden des Zaubers mit zu mächtigen Gegnern beantworten kann. Nicht schön, aber möglich.
    Aber wir drehn uns mit unserer Argumentation im Kreis... :rolleyes:



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 22:19


    Das mit diesem WIRKLICH mächtigem muss ich jetzt nicht noch mal anschneiden, oder?



    Re: Miasma

    Blade - 21.03.2005, 22:19


    Ich bin dafür das dieses elende Thema geschlossen wird.



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 22:21


    :bindagegen:

    Ich finde es sehr wichtig, dass soetwas mal angesprochen wird.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 22:22


    Nein, weil wirklich mächtig für mich antimagische Aura mit einschließt. Und am besten noch Regeneration bis zum Abkotzen. Und gabs da nicht nen Ring mit dem man keine Atemluft mehr benötigt? Und wie war das noch mit Zauberresistenz? Zauber Spiegeln?
    An diesem Punkt solltest du sehen das ein SL durchaus Mittel hat...



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 21.03.2005, 22:25


    Das ist ja alles richtig. Aber mir ging es vor allen Dingen darum, dass du den Zauber schon auf Stufe 7 kriegst. Und so einen NSC wie du ihn eben beschrieben hast wirst du ja wohl keinen Stufe 7 Chars vorsetzten, oder etwa doch?



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 21.03.2005, 22:28


    Wenn sie die Möglichkeit ihn zu besiegen, warum nicht? Und selbst wenn nicht... du setzt deinen Spielern auch nicht nur Viehcher vor die Jan besiegen kann. Da würdet ihr ja nicht weit kommen. (Oder doch?)

    Und wenn der Gegner halt nur eins kann: diesen Zauber ausser Kraft setzen.

    Jedenfalls glaube ich das alles zu dem Thema gesagt wurde, womit es geschlossen wird. Ende der Diskussion, bei Fragen PN an mich.



    Re: Miasma

    Jacobi - 22.03.2005, 02:51


    ich sag noch was: ich kenne zwar die d&d-regeln nich so wirklich, aber zumindest isses bei AD&D genau wie blade gesacht hat: Nur 1 (EINS, D={1}) LEVEL Pro aufstieg und der rest der punkte verfällt dann!
    und nun :n165: CLOSED!



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 13.06.2005, 21:50


    Ich geb Nagelknipser einfach mal ne Chance damit er aufhört mich vollzuweinen....



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 14.06.2005, 14:08


    Danke.

    ich wollte einfach noch mal die Chance haben, mich zu diesem Thema zu äußern und vllt wollen die neuen user auch noch ihren Kommentar abgeben. Ich hab mir das ganze thema nochmals durchgelesen und mir ist aufgefallen, dass alle eure Argumente, wie man Miasma eindämmen kann einfach nur billig und schlecht wirken. Das würde einem die ganze Rollenspielrunde versauen, wenn man einen NSC erschaffen würde, der entweder zu mächtig ist, oder ein NSC der eine Resistenz gegen Miasma hat. Mir würde es jedenfalls keinen Spaß machen so einem NSC zu begegnen, obwohl ich Thomas irgendwie zutrauen würd, dass er so einen erschafft :D .



    Re: Miasma

    Blade - 14.06.2005, 17:37


    Erklär mir das mal bitte. Ich weiß nicht weshalb das den Spielspaß mindern sollte.



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 14.06.2005, 17:41


    Wie soll das denn wirken: Ein Typ, der eine Zauberresistenz von 1000 hat, gegen eine Gruppe von Magiern, Druiden und Hexenmeistern. Oder Ein NSC, der nichts anderes kann, als diesen einen Zauber blockieren. Selbst wenn man sowas einmal mit einem NSC macht, heisst das ja noch lange nicht, dass man das bei dem nächsten auch machen kann. Wie sieht das denn aus: Alle Kreaturen in meiner Welt habne eine natürliche Miasma Resistenz. Das wäre doch Mist.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 14.06.2005, 17:45


    Nagelknipser hat folgendes geschrieben: Wie sieht das denn aus: Alle Kreaturen in meiner Welt habne eine natürliche Miasma Resistenz. Das wäre doch Mist.

    Auch interessant... jetzt versucht er uns mit genau so schlechter Argumentation zu erschlagen.



    Re: Miasma

    Blade - 14.06.2005, 17:51


    Wer hat denn je was gesagt, dass das jeder kann??? Vllt der ein oder andere Endboss. Und selbst da kat jeder andere Möglichkeiten. Zum Beispie: Zauberresistenz, Zauberspiegel, Anti-Magisches Feld oder Aura, ein Spezielles Wesen, dass keine Luft braucht, oder einfach nur solche Gegner, dass der elende Druide seine Zauber schon aufgebraucht hat, vllt ist den Druide auch schon im Dungeon zu Boden gegangen. Man muss es also nicht unrealistisch gestalten. Und ich könnte jetzt auch wieder nen fiesen Spruch anbrigen, aber das verkneife ich mir jetzt mal.

    Fazit: Du musst es nicht so endgültig machen wie du es gerade Tatest:
    Zitat: Ein Typ, der eine Zauberresistenz von 1000 hat, gegen eine Gruppe von Magiern, Druiden und Hexenmeistern. Oder Ein NSC, der nichts anderes kann, als diesen einen Zauber blockieren. Selbst wenn man sowas einmal mit einem NSC macht, heisst das ja noch lange nicht, dass man das bei dem nächsten auch machen kann. Wie sieht das denn aus: Alle Kreaturen in meiner Welt habne eine natürliche Miasma Resistenz. Das wäre doch Mist.

    Nicht alle Wesen, Zauberresistenz ist höchstens von 15 möglich (nach D&D 3.0 bis zu 45 aber das ist Fucking Mighty, selten und wurde deshalb auch geändert), die NSCs werden wohl kaum einfach dagegen Immun sein. Man kann alles Regeltechnisch erklären.



    Re: Miasma

    Phoenix - 14.06.2005, 18:48


    blablabla, im Regelwerk steht, dass die ganze Welt nach 23 Spielanbenden sofort explodiert und alle Spieler sich ein neues Regelwerk kaufen müssen.
    Aber´, wenn man die meisten Werke ließt, steht irgendwo geschrieben:
    Das hier ist die grobe Richtlinie, wenn du meinst das etwas nicht passt, dann ändere es. Gerade bei White Wolf bzw. Feder & Schwert kann man das finden.



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 15.06.2005, 20:43


    Ich finde auch, dass die letzte Argumentation von Blade irgendwie dürftig erscheint. Das will ich doch nicht wissen. Ich möchte nur wissen, ob ihr Miasma für zu stark haltet oder nicht. Und wenn ich diese Posts so lese komm ich eigentlich zu dem Schluss, dass es zu stark ist. Sonst würden nicht so zweitklassige lösungsvorschläge kommen.



    Re: Miasma

    Blade - 15.06.2005, 20:55


    Hab ich doch gesagt: NEIN!!!! ICH HALTE ES NICHT FÜR ZU STARK!!!



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 15.06.2005, 21:23


    Nagelknipser hat folgendes geschrieben: Ich finde auch, dass die letzte Argumentation von Blade irgendwie dürftig erscheint. Das will ich doch nicht wissen. Ich möchte nur wissen, ob ihr Miasma für zu stark haltet oder nicht. Und wenn ich diese Posts so lese komm ich eigentlich zu dem Schluss, dass es zu stark ist. Sonst würden nicht so zweitklassige lösungsvorschläge kommen.

    Wie soll er denn noch argumentieren? Mehr als es regeltechnisch erklären kann er auch nicht.
    Und ein einfaches "Nein." scheint dir auch nicht zu reichen... Da stellt sich die Frage: Was willst du eigentlich? Einfach nur ein bischen rumtrollen oder das sich alle anderen deiner Meinung beugen?
    Weder für das eine, noch für das andere habe ich diesen Threat wieder eröffnet!

    :boese:



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 15.06.2005, 21:28


    Es wirkt einfach nur lächerlich, wie er argumentiert. mit speziellen wesen, die er nur erschafft, damit er endlich eins findet, dass nicht atmen muss und somit gegen miasma immun ist. Mit so einer SL würde es mir als Spieler keinen Spaß mehr machen. Außerdem hast du selbst zugegeben, dass eure argumentation von anfang an schlecht war.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 15.06.2005, 21:34


    Nein, das muss ich nicht zugeben und es gibt genug Wesen die nicht atmen wüssen. Externare, Untote, Wasserwesen, ...

    Wie stellst du dir denn eine vernünftige Argumentation vor? Anscheinend gibt es für dich keine da du nur darauf wartest das man dir Recht gibt.

    Das was Blade da argumentiert reicht für ihn als Argumentation völlig aus und lässt ihn zu dem Schluss kommen das Miasma NICHT zu stark ist. Falls du immernoch anderer Meinung bist kannst du ja Gegenargumente bringen, die du scheinbar aber nicht hast. Argumentier du erstmal besser bevor du andere deswegen verurteilst...



    Re: Miasma

    changeling - 16.06.2005, 13:36


    ihr seid nicht die einzigen, die diskutieren! ;)

    einfach mal googeln



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 16.06.2005, 16:24


    Blade hat folgendes geschrieben: Ich hab mein *fiiep* Buch nicht hier in dem Miasma steht also weiß ichs nicht mehr genau. Und mein *fiiep* Monster Manual hab ich auch nicht hier. Also halt die Schnauze und gib dich geschlagen! Wir können jetzt Jahrelang immer irgendwelche *fiiep* Situationen bilden und gucken ob es klappt, dass dieser *fiiep* Zauber diese *fiiep* Gegner besiegt oder nicht. Das führt verdammt nochmal zu gar nix. Wenn dieser *fiiep* Spieler diese *fiiep* ausnutzt hat der verfluchte SL die *fiiep* Pflicht dazu diesen *fiiep* Zauber einzudämmen. Und zwar in-time, verdammt! Und es geht!!!

    Doch eigentlich hast du recht. Ich sollte auch so vernünftig argumentieren, nicht wahr? Ich sollte einfach das schreiben was ich denke, ne? Egal ob es gegen die AGB ist oder nicht... einfach drauf los posten ohne Sinn und Verstand und nur mit dem einzigem Ziel durch Beleidigungen den anderen zu provozieren und zu seiner Meinung zwingen. Bis jetzt dachte ich, dass ich das nicht soll, aber wenn ich die Erlaubniss bekomme werde ich sofort damit anfangen. Also sach einfach bescheid.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 16.06.2005, 16:31


    Fühlst du dich beleidigt? Hmm... ok. Ich denke er wird sich in Zukunft zurück halten.
    Das Problem was ich jetzt allerdings sehe ist, dass du vom Thema abweichst und Beiträge raussuchst die mit Argumentation nicht das geringste zu tun haben. Vielleicht solltest du das ganze nochmal lesen, dann könntest du besonders in den letzten Beiträgen durch aus vernünftige Argumente entdecken. Deine Beiträge mal ausgenommen. :P

    @Wechselbalg
    Faszinierend, nicht? Vielleicht ist das ganze ja wirklich diskussionswürdig. :D
    Verspürst du nicht das Verlangen mitzumischen?



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 16.06.2005, 17:17


    unheimlich gehaltvoll, die letzten Argumente. Muss ich wirklich sagen.
    Aber eine andere FRage: Findest du Finger des Todes mächtig?



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 16.06.2005, 17:23


    Nagelknipser hat folgendes geschrieben: unheimlich gehaltvoll, die letzten Argumente. Muss ich wirklich sagen.
    Anscheinend gehaltvoll genug, denn du bist ruhig.

    Nagelknipser hat folgendes geschrieben: Aber eine andere FRage: Findest du Finger des Todes mächtig?
    Mächtig ja, zu mächtig nein.



    Re: Miasma

    changeling - 16.06.2005, 17:24


    nein, verspüre nicht den drang mitzudiskutieren, denn ich bin der meinung, dass gerrit/nagelknipser nicht genügend rp-erfahrung/lebenserfahrung/innere ruhe/whatever hat um einen druiden zu spielen, der solch mächtige werkzeuge in seinen händen hält.

    knöpfe drücken und atombomben verschießen kann jeder
    gaspedal durchtreten auch
    ziel ist es dinge mit sinn und verstand zu verwenden

    auch interessant: http://www.lustigesrollenspiel.de



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 16.06.2005, 17:34


    changeling hat folgendes geschrieben: nein, verspüre nicht den drang mitzudiskutieren, denn ich bin der meinung, dass gerrit/nagelknipser nicht genügend rp-erfahrung/lebenserfahrung/innere ruhe/whatever hat um einen druiden zu spielen, der solch mächtige werkzeuge in seinen händen hält.

    knöpfe drücken und atombomben verschießen kann jeder
    gaspedal durchtreten auch
    ziel ist es dinge mit sinn und verstand zu verwenden

    auch interessant: http://www.lustigesrollenspiel.de

    hast recht. bin ich. entschuldigung an alle, die ich mit diesem thema genervt oder gestört habe. Tut mir Leid, dass ich eure kostbare Lebenszeit hiermit verschwendet habe. Das muss ich wohl irgendwie wieder gut machen... Ich glaub ich setzte mich jetzt einfach die nächsten zehn Jahre in ein dunkles Kämmerlein und werde das Rollenspiel studieren, damit ich auch so weise werde wie ihr es seit. Falls das überhaupt möglich ist.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 16.06.2005, 17:39


    Ich hab nen besseren Tip: spiel Rollenspiel, sammle Erfahrung, steig nen paar Stufen auf, werde vielleicht nen bischen älter und iss nen paar Kekse.
    Dann kommt das mit der Weisheit ganz von allein. ;)

    Möchten wir uns jetzt weiterstreiten oder wollt ihr lieber nen :keks: ?



    Re: Miasma

    Phoenix - 16.06.2005, 19:52


    So denn nun mal alle wieder auf den Boden kommen,
    es geht hier nicht um Weisheit sondern um gesunden Menschenverstand,
    überlegt euch einfach warum wollte ihr einen mächtigen Char spielen, macht so ein Char wirklich dauerhaft Spaß, wenn man eh weiß das er alles kann.
    Ein Film der komplett vorhersehbar ist wird von euch auch nciht als super toll eingestuft oder. Es geht eher um interesante Wendungen und detailiere Chars, die ihre Probleme irgendwie in den Griff kriegen oder scheitern.



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 16.06.2005, 19:59


    Darum ging es in dieser Disskusion auch garnicht aber egal. Ich werde einfach die nächste Zeit, sagen wir zwei Jahre garnichts schreiben, dafür aber den hochintelligenten und weisen heeren zuhören, was sie denn hier für fundamentale Weisheiten von sich geben, die mir jungem, unerfahrenem Jungen fehlen. Ich hoffe, ich kann viel daraus lernen, damit ich mal genau so bin wie ihr. bitteschön, dass wars von mir... bis in zwei jahren.


    :devot :devot :devot :devot :devot :devot :devot :devot :devot :devot :devot :devot :devot :devot :devot :devot



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 16.06.2005, 22:08


    1. Bin ich der Meinung das es sehr wohl noch um die Diskussion geht, sie hat sich offensichtlich ja schon lange weiter als über die simple ja / nein Frage ausgeweitet.

    2. Kannst du aufhören beleidigt zu sein, damit machst dus nicht besser sondern bestätigst die anderen nur in ihrer meinung. ;)

    3. Ich glaube zwar nicht das dus durchhältst, aber es wäre dennoch schade wenn wir auf deine doch manchmal geistreichen Beiträge so lange verzichten müssten.



    Re: Miasma

    Jacobi - 17.06.2005, 11:14


    ouh junge. wir einigen uns nun also auf folgendes:
    1. miasma is nicht zu mächtig
    2. is misasma vll irgendjamandem zu mächtig
    3. is das egal, weil man auch RP spielen möchte und daher alles geregelt werden kann (der meister hat immer recht)
    4. wird nagelknipser alt und weise werden und DANN wieder mit uns reden ;)
    5. sollte hier immer noch niemand persönlich angegriffen werden und das wird auch so bleiben!



    Re: Miasma

    Madarigon - 19.06.2005, 17:09


    Beim letzten Punkt muss ich Jacobi absolut zustimmen! Es ist nicht in Ordnung, wie ihr auf Gerrit herumhackt, nur weil er angeblich keine Ahnung hat. Der wird jetzt 2 Jahre lang nix mehr von sich hören lassen, so beleidigt ist der ist und ich finde mit Recht! Er hat schon viele sinnvolle Beiträge gebracht, und waren sie mal nicht so sinnvoll, waren sie auf alle Fälle interessant/amüsant! Er ist/war eine der zentralen Person in diesem Forum, die immer etwas zu sagen hatte. Ohne ihn wird es verdammt langweilig werden!



    Re: Miasma

    Phoenix - 19.06.2005, 20:06


    also mein persönliches Ziel ist es, Leute auf den rechten??? WEg zu schubsen, ich will niemanden persönlich angreifen, aber ich weiß das ich von NAtur aus ein sehr aggressiver Mensch bin



    Re: Miasma

    Blade - 19.06.2005, 21:45


    Auch von mir kann ich sagen, dass es nicht meine Absicht war jemanden Persönlich anzugreifen (auch wenn es manchmal bei mir so rüberkommt. Ich hab manchmal eine irgendwie Beleidigende Art zu sprechen. Das ist meist nicht Böse gemeint, und wenn doch merkt ihrs). Aber ich habe verucht Nagelknipser alles zu erklären und als ers immer noch nicht richtig verstand gab ich seiner "unerfahrung" die schuld daran. Das ist nicht persönlich gemeint und um erfahrung zu sammeln sind wir schließlich hier (auch ich lerne noch). Ich hab ihm auch so ziemlich alle Wege erklärt wie ich Miasma in-time abschwächen kann, und ich kenne inzwischen doch so einige. Schließlich spiele ich (A)D&D länger als alles andere und dann lernt man halt so einige Wege, wie man solche Sachen ausbügeln kann. Die konnte er (noch) nicht Nachvollziehen. Ich bin ziemlich sicher, dass er noch dahinter kommt, aber durch sein penetrant uneinsichtiges Verhalten hat er mich ein wenig genervt.

    Fazit: Ich bin immer noch der Meinung, dass er ein wenig unerfahren ist, was er mit seinem Verhalten bewiesen hat. Aber wir sind hier um zu lernen, darum kann er sich meinetwegen wieder beteiligen. Aber er sollte auch ein wenig einsichtiger werden, um zu lernen.

    Falls es so rüberkam als sei es persönlich gemeint, tut es mir Leid.



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 20.06.2005, 08:52


    So wies aussieht hätte das Thema doch geschlossen bleiben können.
    Aber jetzt nochmal was von mir. Ich weiß zwar nicht ob du noch mitliest, aber hier noch mal ein bis zwei Dinge von mir:
    Denkst du das es richtig ist genau das zu tun was von dir erwartet wird? Ich denke das du beleidigt bist, dass dich alle für zu jung/unerfahren halten, aber ich glaube nicht das es dann der richtige Weg ist beleidigt zu sein und nichts mehr zu tun.
    Erstens bestätigst du damit die anderen nur in ihrer Meinung und zweitens lernt man am besten durch Praxis.
    Denk mal drüber nach ob du weiterhin beleidigt sein willst oder ob du einfach mal drüber weg siehst.



    Re: Miasma

    changeling - 20.06.2005, 15:00


    nochmal so als Erklärung:

    Ich nutze momentan meine geringe Zeit eher für andere Dinge als für Diskussionen, die nur existieren, damit diskutiert werden kann.
    Ihr seid nicht die ersten, die sich um das Thema "Miasma" zanken und ihr werdet nicht die letzten sein.
    Es kann keine klare Entscheidung geben, weil jeder Spielleiter diese Komponente auf seine eigene Weise betrachten wird.
    Er oder sie legt es für sich fest, wie es sein soll, und dann ist es Gesetz.
    Alternative in diesem Kreis wäre höchstens eine demokratische Abstimmung, wie mit diesem Zauber in den Rollenspielrunden der hier anwesenden Personen zu verfahren ist.
    ...
    Allerdings bin ich persönlich dann eher für eine Schreckensherrschaft des Spielleiters als die Einführung eines solchen politischen Aparates ins P&P.

    Womit ich dann auch bei einem weiteren Punkt bin.
    Ich habe an anderer Stelle schon einmal erwähnt, dass oft das Problem beim P&P darin liegt, dass sich der Spielleiter viel Mühe macht und diese dann (vielleicht auch sehr subjektiv gesehen) nicht gewürdigt, weil einer oder mehrere Spieler meinen primär ihren eigenen Charakter ausleben zu müssen.
    Das kann sich darin äußern, dass jemand meint in einer ernsten Kampagne unbedingt unbedingt der Pausenclown sein zu müssen, oder darin, dass jemand seine mächtigen Mittel total ohne Rücksicht einsetzt.

    Mir geht es um zwei Dinge beim Rollenspiel (eigentlich nicht nur da):
    - keiner der Spieler ist der "Oberheld" (der Spielleiter ist da aus verschiedenen Gründen etwas, aber nicht vollkommen außen vor)
    - ein klein bischen gesunden Realismus

    Mmmh.
    *grübelt*
    Ich versuche es mal wieder mit einer kleinen Geschichte:
    Stellt euch vor ich gehe am Freitag Abend in die nächste Kneipe und weil ich nen schlechten Tag habe flaume ich den Wirt etwas von der Seite und bestelle mir dann ein kühles Bier.
    Als der Wirt dann aber erst nach 20 Minuten mit meinem Bier am Tisch ankommt, es mir lustlos auf den Tisch knallt und dazu auch noch die Schaumkrone nicht mehr frisch ist, schalte ich auf rot, ziehe meine Desert Eagel .50 und knalle den Wirt vor versammelter Mannschaft über den Haufen.
    Danach trinke ich in aller Ruhe mein Bier aus und als mich die Polizei kurz danach mit nem SEK festnehmen will, schreie ich laut nach Menschenrechtsverletzung und bin beleidigt.

    Ist nun also die Desert Eagle .50 zu "overpowert"?
    Sollte man die Schadenswürfel nicht besser reduzieren?

    "It's not the gun that kills, it's the person holding it!"
    (For more watch "Bowling for Columbine")



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 04.08.2005, 17:12


    Nach mehrmaligem bitten von Blade und Blechmuetze hab ich mich doch dazu durchgerungen wieder mitzuschreiben. ich bin zu dem schluss gekommen, dass alle die beim thema miasma anderer meinung sind als ich mich mal am arsch lecken können, besonders changeling und dass es sich einfach nicht lohnt, deswegen auf rollenspiel verzichten zu müssen. auserdem will ich nicht die ganzen ferien auf rollenspiel verzichten. wem es jetzt nicht passt, dass ich wieder mit schreibe bekommt von mir nur eins zu hören: komm.... hör auf



    Re: Miasma

    Blechmuetze - 04.08.2005, 17:16


    Dann mal welcome back! Und dieser Threat kann jetzt (endlich) begraben werden?



    Re: Miasma

    Nagelknipser - 04.08.2005, 17:19


    von mir aus können wir noch ein wenig diskutieren... wenn noch einer lust hat



    Re: Miasma

    Blade - 05.08.2005, 18:18


    Also ok!!! Ich mach dicht... dieses Themas kotzt mich an!!!



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    Geschichtliches - gepostet von Blechmuetze am Donnerstag 25.11.2004



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