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Re: WoW Burning Crusade: Raid-Instanzen
peterparker87 - 05.12.2006, 16:25WoW Burning Crusade: Raid-Instanzen
Im US-Beta-Forum von World of WarCraft: The Burning Crusade sind offizielle Informationen zu den Schlachtzug-Instanzen im Add-On aufgetaucht. Folgende sechs Raid-Instanzen sind "fertig" und werden gerade bei Blizzard intern auf Herz und Nieren (sowie Balance und Schwierigkeitsgrad) getestet:
Scherbenwelt
- Gruuls Unterschlupf (25 Spieler)
- Die Höllenfeuer-Zitadelle: Magtheridons Kammer (25 Spieler, kurze Schlachtzug-Instanz wie Onyxia)
- Der Echsenkessel: Höhle des Schlangenschreins mit Endgegner Lady Vashj (25 Spieler)
- Festung der Stürme: Auge des Sturms mit Endgegner Prinz Kael'thas Sunstrider (25 Spieler)
Azeroth
- Der Turm von Karazhan - Turm von Medivh im Gebirgspass der Totenwinde (10 Spieler)
- Die Höhlen der Zeit: Mount Hyjal - Finale Schlacht um Mount Hyjal aus WarCraft III gegen Archimonde (25 Spieler)
Nach derzeitigem Erkenntnisstand werden die Instanzen einmal pro Woche zurückgesetzt. Außerdem sollen sich die Raid-Instanzen vom Schwierigkeitsgrad her unterscheiden (basierend auf den Items, die man dort benötigt) - vergleichbar mit der Reihenfolge "Der Geschmolzene Kern", "Pechschwingenhort", "Ahn'Qiraj" und "Naxxramas".
Der Schwarze Tempel (Endgegner: Illidan Stormrage) wird von Blizzard noch zurückgehalten und soll in Ruhe ausbalanciert werden, schließlich soll diese Schlachtzug-Instanz die schwersten Herausforderungen überhaupt bieten. Wahrscheinlich will Blizzard auch beobachten wie sich die neuen Klassen-Talente und Items im Schlachtzug einsetzen lassen und die Kämpfe darauf anpassen. Demnach wird der Schwarze Tempel erst nach dem Release von The Burning Crusade durch einen Patch freigeschaltet.
Bis zum Release von The Burning Crusade wird die Troll-Schlachtzug-Instanz (unklar ob 10 oder 25 Spieler) Zul'Aman nicht fertig werden, sondern später per Patch hinzugefügt - vergleichbar wie damals Zul'Gurub.
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