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Re: Hintergrundgeschichte
myrdin - 05.12.2006, 00:16Hintergrundgeschichte
<hier bitte eine super idee vorstellen>
edler held findet zauberschwert... tötet drachen.. befreut die prinzessin und bekommt das halbe königreich....
Re: Hintergrundgeschichte
koboldskind - 01.01.2007, 13:50
Nach langer Überlegung bin ich auf die Idee gekommen, dass eine ganz klassische high SciFi Hintergrundgeschichte mir am besten gefallen würde:
Vor langer langer Zeit wurde die Erde durch eine Katastrophe zerstört, zB dadurch dass eine der beiden Parteien im Unabhängigkeitskrieg die Sonne zur Nova gemacht hat, als sie eine riesige Sonneneruption als Waffe benutzen wollte.
Das ist schiefgegangen, und durch eine Kettenreaktion wurde die Sonne zu Nova, aber es blieb genug Zeit für beide Parteien, Flotten von Kolonieschiffe zu diversen Sternensystemen loszuschicken, in der Hoffnung, dort bewohnbare Planeten vorzufinden. Viele von diesen Schiffen kamen natürlich nie an. Andere endeten in Systemen, die nicht bewohnbar waren. Da es sich aber um voll automatisierte Kryo-Schiffe handelt, könnten die Besatzungen selbst dieser Schiffe noch am Leben sein...
Die Besatzungen der anderen Schiffe, die besiedelbare Planeten fand, machte sich natürlich sofort daranm diese Planeten auch zu besiedeln. Durch die große Entfernung zwischen den einzelnen Kolonien und den großen Verlust von Technologien, der durch den Exodus verursacht wurde, wussten diese Kolonien lange Zeit nichts voneinander. So haben die Zivilisationen, die aus jeder Kolonie hervorgingen, sehr unterschiedliche Gesellschaften entwickelt, und auch unterschiedliche Technologien. (Vielleicht sogar unterschiedliche Evolution und damit phänotypische Unterschiede zwischen Menschen der einzelnen Kolonien?) Wie viele dieser Kolonien es gibt, bleibt unbekannt.
Das Spiel beginnt zu dem Zeitpunkt, an dem einige dieser Kolonien etwa zum selben Zeitpunkt Möglichkeiten des schnellen Reisens zwischen Sternensystemen finden. Der Spieler ist Kommandant einer kleinen Entdeckungsflotte seiner Kolonie, mit groben Vorgaben ausgestattet was er Entdecken soll, aber ansonsten in seiner Vorgehensweise frei.
Die alte Fehde zwischen Erde und Mars ist teilweise noch vorhanden, aber auch Kolonien des selben Ursprungsplaneten sind nicht unbedingt freundlich zueinander.
Die Entdeckung des Sonnensystems wird dadurch interessant, dass auch diverse nicht-menschliche Rassen in der Galaxie unterwegs sind. Einige von denen freundlich, einige eher nicht, und einige längst ausgestorben, aber mit potentiell interessanten Hinterlassenschaften
Re: Hintergrundgeschichte
myrdin - 01.01.2007, 22:57
gefaellt mir. ich sehe dann aber 4 spielebenen.. verbessere mich wenn ich da falsch liegen sollte :)
- meta ebene - verwaltung der kolonie
- raumkampf rts
- bodenkampf rts
- rpg-ebene
Re: Hintergrundgeschichte
koboldskind - 02.01.2007, 00:25
Verwaltung der Kolonie sehe ich eigentlich nicht so, die Kolonie dachte ich als Ebene über dem Spieler. Eine Kolonie sendet also viele Flotten (=Spieler) aus. Aber die Flotte kann auch eine gewisse Verwaltung brauchen
Re: Hintergrundgeschichte
myrdin - 02.01.2007, 08:14
dann koennte man sagen kolonie = gilde?
Re: Hintergrundgeschichte
koboldskind - 02.01.2007, 15:28
Ich hatte erst mal gedacht Kolonie = Faktion
Aber die Idee, dass Gilden neue Kolonien gründen können, ist sehr interessant.
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