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Re: wie komme ich am schnellsten zum SIS
Scheelekin - 30.11.2006, 11:29wie komme ich am schnellsten zum SIS
Wichtigste Grundregel:
Man muss erst die Minen ausbauen und DANACH erst alles andere. Hier die Reihenfolge fürs Minenbauen.
Start: Insel erstellen
1. Farm bauen (das erste Gebäude was ihr bei einem neuen Acc bauen solltet !!! )
2. =====> 4 Farmer ausbilden
3. Goldmine bauen
4. =====> 3 Goldgräber ausbilden
5. Holzfällerhütte bauen
6. =====> 2 Holzfäller ausbilden
5. Steinmetz bauen
6. =====> 2 Steinmetze ausbilden
6. =====> 2 Goldgräber ausbilden
7. Farm bauen
8. =====> 5 Farmer ausbilden
9. =====> 3 Holzfäller ausbilden
10. =====> 3 Steinmetze ausbilden
11. Goldmine bauen
12. restlichen miner ausbilden...
immer in diesem Zyklus:
Farm=> Goldmine=> Holzfäller=> Steinmetz
Bei Steinmetz und Holzfäller immer das zuerst bauen wovon man am wenigsten hat.
==> nebenbei dementsprechend wohnhaus ausbauen
==> lager nebenbei ausbauen damit keine resis verloren gehen (noch nicht zu hoch. wenn ihr wenig Zeit habt, dann natürlich höher. sonst läuft alles über.)
Farm fürs erste bis Max. 4 !
Wenn Gold auf 13 ist, dann erstmal nur Steinmetz (bis 14) und Holzfällerhütte (17) bauen.
Danach Gold auf 15. Danach Farm auf 6-8
Dann solltet ihr folgende Minen haben.
farm : 6-8
Goldmine: 15
Steinmetz: 14
Holzfäller: 17
Das war der Minenaufbau. Nun der Rest.
Lager ausbauen und hafen auf 10 und HH auf min. 5
dann könnt ihr ttg (grosse Truppentransporter). Die sind ganz wichtig. Die solltet ihr gleich bauen da sonst die resis (Gold) überlaufen könnten.
Baut also min. 10-12 ttg
Dann
Haupthaus 15
Hafen auf 17
Lager sollte schon 13 sein.
kaserne und forschungshaus auf max. 5 bauen.
Dann fangt schon an nebenbei Speerträger zu bauen !!! Keine Einfachen Soldaten.
Hafen auf 20 bauen.
==>>> Das erste SIS bauen smile
Wenn ihr das SIS habt, solltet ihr folgende Gebäude, Einheiten und Forschungen haben.
Gebäude:
hh:15
hafen: 20
lager: 13
Farm: 8-10
gold: 15
holz: 17
stein: 14
steinmauer: 0
Wachturm: 0
marktplatz: 0/1 nur bauen wenn ihr handeln wollt
kaserne 5
forschungshaus: 5
fischerhütte: 0
Einheiten:
Einfache soldaten: 0
Sperrträger: 200-240
Schiffe:
Handelsschiffe: max. 2-4 (nur wenn ihr handeln wollt)
Spionageschiffe: 20
Kriegsschiffe (klein): 0
Truppen-Transporter (klein): 0
Kriegsschiffe (gross): 0
Truppen-Transporter (gross): 10-12
Auslieger: 0
Siedlungsschiffe: 1
Forschugen:
Wohnhaus: 4-5
Gebäude-Abbruch: nie forschen ! -> sinnlos
Spionage: 7-8
Angel: 0
Speer: 7 (während euer SIS baut, auf 10 forschen)
Abwehr: 1
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