Architektur

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    Re: Architektur

    myrdin - 30.11.2006, 18:29

    Architektur
    client -> server :)

    - os client
    - os server

    <insert info here>



    Re: Architektur

    koboldskind - 03.12.2006, 13:40


    OS Client: Am besten Windows und Linux, Windows hat einfach den größeren Markt, aber wenn wir kein Linux machen würde ich mich als Verräter fühlen *g*

    OS Server: geht sowas überhaupt auf einem nicht-Unix?



    Re: Architektur

    myrdin - 03.12.2006, 13:58


    OS Server: ich bin hier auch stark fuer eine *nix varriante :)
    fuer die ersten entwicklungsschritte koennte man einen v-server irgendwo betreiben.. das wuerde die kosten im rahmen halten und sollte fuer einen proof-of-concept reichen..
    ware dann SuSE oder Redhat als os.

    OS Client: win und linux ist prima. evtl. bekommt man den linux-client dann auch auf einem max ans rennen :)

    spaeter dann noch diverse client portierungen fuer pda's :)



    Re: Architektur

    koboldskind - 03.12.2006, 14:01


    Würden wir für den Anfang denn einen V-Server irgendwo brauchen, oder kämen wir nicht für ein PoC auch damit hin, dass auf ner lokalen Maschine laufen zu lassen?

    Zu der PDA-Portierung: Ich programmier das Speichermanagement nicht!
    Aber ne Mobile Komponenten (vielleicht browserbasiert) zumindest für Handel und Nachrichten fände ich gut, wenn man seine Einheiten schon nicht von da steuern kann, kann man zumindest up-to-date bleiben und seine Guildies um Hilfe bitten, solange man selbst nicht verteidigen kann



    Re: Architektur

    myrdin - 03.12.2006, 14:04


    Zitat: Würden wir für den Anfang denn einen V-Server irgendwo brauchen, oder kämen wir nicht für ein PoC auch damit hin, dass auf ner lokalen Maschine laufen zu lassen?

    das haengt von der groesse des teams ab denke ich. ein v-server haette den vorteil das man da auch direkt ein cvs/svn aufsetzen koennte und das die "testumgebung" fuer alle jederzeit erreichbar ist.



    Re: Architektur

    koboldskind - 03.12.2006, 14:05


    Okay, agreed
    Ich sollte nicht davon ausgehen, dass es bei einer Teamgröße von 2-3 bleibt, wenn das Ding jemal fliegen soll =)



    Re: Architektur

    myrdin - 01.01.2007, 23:13


    teamgröße.. wie sieht das bei dir zeitlich aus?

    was ist mit michael? :)



    Re: Architektur

    koboldskind - 02.01.2007, 00:28


    Zeit hab ich eigentlich keine, aber von der kann ich noch was investieren =)



    Re: Architektur

    jester - 02.01.2007, 18:48


    Also ich kann meinen Server zur Verfügung stellen. Das ist ein Root Server mit zur Zeit 1 GB RAM.

    Ich werde aber wahrscheinlich ab Februar einen Root Server mit 2 GB RAM, RAID 1, Zwei AMD Opteron 1212 Prozessor 64 Bit CPUs, Zwei 200 GB SATA-Festplatten bekommen.
    Dort hat dann mit Sicherheit alles platz, auch ein SVN



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