>> GM Bau Anleitung <<

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    Re: >> GM Bau Anleitung <<

    frostadmin - 21.11.2006, 11:08

    >> GM Bau Anleitung <<
    Bau Befehle

    .addgo :
    Ist der Baubefehl schlecht hin. Verwendung : .addgo XXXXX ( ID )
    Spawnt Gebäude und Gameobjecte nach ID. Für ID Listen schaut bitte weiter unten bzw lasst euch von NuLL die Dateien, in denen sämtliche ID’s stehen zusenden.

    .targetgo
    Wird so verwendet wie er dasteht. „Visiert“ das nächste Gameobject an, welches gesetzt wurde. Feste Gameobjecte koennen nicht anvisiert werden.
    Wenn ihr ein Object, welches ihr gesetzt habt löschen wollt oder es in seiner Lage verändern wollt, müsst ihr es zuerst per „Targetgo“ erfassen. Welches Objekt ihr anvisiert habt seht ihr dann unten im Chat, dort steht dann die ID und der name des anvisierten Objekts.

    .move
    Nachdem Erfassen laesst sich die Lage eines Gameobjects über diesen Befehl veraendern. Verwendung : .move x y z
    Wobei sich das ganze dann an den x y z und z achsen des spiels ausrichtet. Wenn man also nicht direkt in richtung dieser Achsen ( vor allem x und y ) baut ist dies nachtraegliche Bewegungsaendern gar nicht so einfach und erfordert etwas uebung.
    Die Höhenaenderung ( z Achse ) laesst sich hingegen einfach vornehmen. z.B. :
    .move 0 0 1 ( Objekt wird auf der z Achse ( Höhe ) um 1 nach oben bewegt )
    Wenn ihr was zuruecksetzen wollt, einfach negative Werte eintragen

    .del
    Auch sehr wichtig dieser Befehl. Löscht sowohl Gameobjekte als auch NPC’s
    Wobei Gameobjekte wieder ueber targetgo angewaehlt werden muessen. NPC’s muessen nur angeklickt sein.

    .setspawn
    Dieser befehl setzt Spawnpunkte fuer Gameobjekte als auch NPC’s
    Verwendung : .setspawn ID(kiste/pflanze/npc) Anzahl
    Beispiel : .setspawn 14890 10

    .rotate
    Dieser Befehl dient dazu ein Gameobjekt rotieren zu lassen. Da ich ihn so gut wie nie verwende kann ich dazu net viel sagen, probierts einfach aus


    Befehle für NPC ’s

    .addnpc
    Setzt einen paralysierten NPC genau dort wo ihr steht und zwar auch mit Blickrichtung dahin wo ihr hinguckt. Verwendung : .addnpc ID
    Wenn dieser NPC einmal getoetet wird kommt er net wieder (da kein spawnpunkt da ist)

    .paralyse
    Dieser Befehl setzt den NPC frei. D.h. er kann sich freibewegen und demnach auch angreifen. Bevor ein ueber .addnpc geaddeter NPC nicht entparalysiert ist wehrt er sich auch net und bewegt sich nicht.

    .setsize
    Dieser Befehl veraendert die Größte eines angeklickten NPC. Standartgröße ist 1
    Kommastellen werden mit . angegeben. z.B. .setsize 0.025

    .come
    Befiehlt einem NPC ( auch einem paralysierten ) zu der Position zu gehen an der ihr gerade steht. Die blickrichtung des NPCs muss danach neu angepasst werden

    .setspawnnpc
    Wenn ihr einen Spawnpunkt geschaffen habt, dann koennt ihr hierrüber den gewünschten NPC ( ID ) in gewuenschter Anzahl spawnen lassen. Verwendung : .setspawnnpc ID Anzahl. Dieser Befehl dient zur Abaenderung eines vorhandenen Spawnpoints.

    .setspawngo
    Siehe setspawnnpc, nur halt fürs Adden von Gameobjekten

    .setspawndist
    Setzt den Bereich in Metern in dessen Umfeld um einen Spawnpunkt der gewünschte NPC spawnen kann. Dieser Befehl dient zur Abaenderung eines Spawnpunktes. Dementsprechend muss einer markiert sein

    .setspawntime
    Setzt die Zeitspanne in der ein NPC, nachdem er getoetet wurde wieder an seinem Spawnpunkt erscheint. Verwendung : .setspawntime Mindestzeit Maximumzeit
    Die Angabe der Zeit erfolgt in Sekunden.
    Beispiel : .setspawntime 1200 3600
    Dieser Befehl dient zur Abaenderung eines Spawnpunktes. Dementsprechend muss einer markiert sein

    Teleportieren

    .go
    Naja bringt euch halt zu den Koordinaten die ihr angebt.
    .go xxx xxxxx.xxxx xxxxx.xxxxx xxxxx.xxxx
    Bitte Beachten, das bei dem Befehl nur die Map Koordinate, und x, y und z benoetigt werden. Die h koordinate ( angegeben bei .where ) braucht ihr nicht mit anzugeben.

    .where
    Um euren Bauort abzuspeichern, dass ihr also schnell immer wieder hinkommt gebt ihr .where ein und erhalten die koordinaten von euerm aktuellen standpunkt in der form
    Map x y z h
    Schreibt diese euch auf um ueber den .go befehl immer wieder hinkommen zu koennen. Wie bei .go beschrieben benötigt ihr die h koordinate zum porten nicht!

    .info
    Um ID´s rauszukriegen von bereits gesetzten NPC`s hilft immer der .info befehl


    Erstellung:

    Eigene Kreaturen

    Als erstes solltet ihr in die creatures.scp (***\scripts\creatures.scp) gehen und dann:
    (Die <> nicht mitschreiben)

    [creature <CreatureID (any number)>]
    level=<desired lvl 1-100>
    npcflags=<Desired Flag>
    maxhealth=<Desired HP 1-99999999>
    maxmana=<Desired Mana 1-99999999>
    faction=<Desired Faction>
    bounding_radius=0.561000
    combat_reach=1.275000
    attack=200 200
    damage=<min damage> <max damage>
    loot=<Item ID> <% chance of Drop>
    name=<desired name>
    type=<Desired Type>
    model=<ModelID>

    Extra:
    learn=<SpellID to add to Trainer>

    Attribute Explanation:

    Creature Flags:
    0 Nothing
    1 Spirit Healer
    2 Quest
    4 Vendor
    8 Taxi
    16 Trainer
    64 Banker
    128 BagSlotVendor
    256 Inn Keeper
    512 Tabard
    1024 Talking
    2048 Auction

    Creature Factions:
    1 "PLAYER, Human"
    2 "PLAYER, Orc"
    3 "PLAYER, Dwarf"
    4 "PLAYER, Night Elf"
    5 "PLAYER, Undead"
    6 "PLAYER, Tauren"
    7 "Creature"
    8 "PLAYER, Gnome"
    9 "PLAYER, Troll"
    14 "Monster"
    15 "Defias Brotherhood"
    16 "Gnoll, Riverpaw"
    17 "Gnoll, Redridge"
    18 "Gnoll, Shadowhide"
    19 "Murloc"
    20 "Undead, Scourge"
    21 "Booty Bay"
    22 "Beast, Spider"
    23 "Beast, Boar"
    24 "Worgen"
    25 "Kobold"
    26 "Troll, Bloodscalp"
    27 "Troll, Skullsplitter"
    28 "Prey"
    29 "Beast, Wolf"
    30 "Defias Brotherhood Traitor"
    31 "Friendly"
    32 "Trogg"
    33 "Troll, Frostmane"
    34 "Orc, Blackrock"
    35 "Villian"
    36 "Victim"
    37 "Beast, Bear"
    38 "Ogre"
    39 "Kurzen's Mercenaries"
    40 "Escortee"
    41 "Venture Company"
    42 "Beast, Raptor"
    43 "Beast, Basilisk"
    44 "Dragonflight, Green"
    45 "Lost Ones"
    46 "Blacksmithing - Armorsmithing"
    47 "Ironforge"
    48 "Dwarf, Dark Iron"
    49 "Human, Night Watch"
    50 "Dragonflight, Red"
    51 "Gnoll, Mosshide"
    52 "Orc, Dragonmaw"
    53 "Gnome, Leper"
    54 "Gnomeregan Exiles"
    55 "Leopard"
    56 "Scarlet Crusade"
    57 "Gnoll, Rothide"
    58 "Beast, Gorilla"
    59 "Beast, Vulture"
    60 "Naga"
    61 "Dalaran"
    62 "Forlorn Spirit"
    63 "Darkhowl"
    64 "Grell"
    65 "Furbolg"
    66 "Horde Generic"
    67 "Horde"
    68 "Undercity"
    69 "Darnassus"
    70 "Syndicate"
    71 "Hillsbrad Militia"
    72 "Stormwind"
    73 "Demon"
    74 "Elemental"
    75 "Spirit"
    76 "Orgrimmar"
    77 "Treasure"
    78 "Gnoll, Mudsnout"
    79 "HIllsbrad, Southshore Mayor"
    80 "Dragonflight, Black"
    81 "Thunder Bluff"
    82 "Troll, Witherbark"
    83 "Leatherworking - Elemental"
    84 "Quilboar, Razormane"
    85 "Quilboar, Bristleback"
    86 "Leatherworking - Dragonscale"
    87 "Bloodsail Buccaneers"
    88 "Blackfathom"
    89 "Makrura"
    90 "Centaur, Kolkar"
    91 "Centaur, Galak"
    92 "Centaur, Gelkis"
    93 "Centaur, Magram"
    94 "Maraudine"
    108 "Human, Theramore"
    109 "Quilboar, Razorfen"
    110 "Quilboar, Razormane 2"
    111 "Quilboar, Deathshead"
    128 "Enemy"
    148 "Ambient"
    168 "Nethergarde Caravan"
    169 "Steamwheedle Cartel"
    189 "Alliance Generic"
    209 "Nethergarde"
    229 "Wailing Caverns"
    249 "Silithid"
    269 "Alliance Red Team"
    270 "Alliance Blue Team"
    289 "Blacksmithing - Weaponsmithing"
    309 "Scorpid"
    310 "Beast, Bat"
    311 "Titan"
    329 "Taskmaster Fizzule"
    349 "Ravenholdt"
    369 "Gadgetzan"
    389 "Gnomeregan Bug"
    409 "Harpy"
    429 "Burning Blade"
    449 "Shadowsilk Poacher"
    450 "Beast, Spider, Searing"
    469 "Alliance"
    470 "Ratchet"
    471 "Dwarf, Wildhammer"
    489 "Goblin, Dark Iron Bar Patron"
    509 "Horde Red Team"
    510 "Horde Blue Team"
    511 "Giant"
    529 "Argent Dawn"
    530 "Darkspear Trolls"
    531 "Dragonflight, Bronze"
    532 "Dragonflight, Blue"
    549 "Leatherworking - Tribal"
    550 "Engineering - Goblin"
    551 "Engineering - Gnome"
    569 "Blacksmithing - Hammersmithing"
    570 "Blacksmithing - Axesmithing"
    571 "Blacksmithing - Swordsmithing"
    572 "Troll, Vilebranch"
    573 "Southsea Freebooters"
    574 "Caer Darrow"
    575 "Furbolg, Uncorrupted"
    576 "Timbermaw Furbolgs"
    577 "Everlook"
    589 "Wintersaber Trainers"
    609 "Cenarion Circle"
    629 "Shatterspear Trolls"
    630 "Ravasaur Trainers"

    Creature Types:
    1 Beast
    2 Dragonkin
    3 Demon
    4 Elemental
    5 Giant
    6 Undead
    7 Humanoid
    8 Critter
    9 Mechanical

    Listen

    Skillliste

    355 Affliction
    171 Alchemy
    237 Arcane
    26 Arms
    253 Assassination
    230 Attribute Enhancements
    44 Axes
    574 Balance
    50 Beast Mastery
    513 Beast Tracking
    261 Beast Training
    164 Blacksmithing
    45 Bows
    415 Cloth
    38 Combat
    184 Combat
    185 Cooking
    226 Crossbows
    173 Daggers
    95 Defense
    234 Defensive Talents
    516 Demon Tracking
    354 Demonology
    593 Destruction
    613 Discipline
    518 Dragon Tracking
    118 Dual Wield
    101 Dwarven Racial
    375 Elemental Combat
    519 Elemental Tracking
    333 Enchanting
    202 Engineering
    373 Enhancement
    134 Feral Combat
    8 Fire
    129 First Aid
    356 Fishing
    473 Fist Weapons
    6 Frost
    256 Fury
    183 GENERIC (DND)
    46 Guns
    182 Herbalism
    56 Holy
    594 Holy
    148 Horse Riding
    514 Humanoid Tracking
    98 Language: Common
    113 Language: Darnassian
    139 Language: Demon Tongue
    138 Language: Draconic
    111 Language: Dwarven
    313 Language: Gnomish
    673 Language: Gutterspeak
    141 Language: Old Tongue
    109 Language: Orcish
    115 Language: Taurahe
    137 Language: Thalassian
    140 Language: Titan
    315 Language: Troll
    414 Leather
    165 Leatherworking
    633 Lockpicking
    54 Maces
    233 Magic Talents
    413 Mail
    553 Mechanostrider Piloting
    186 Mining
    126 Night Elf Racial
    125 Orc Racial
    51 Outdoorsmanship
    653 Pet - Bat
    210 Pet - Bear
    211 Pet - Boar
    213 Pet - Carrion Bird
    209 Pet - Cat
    214 Pet - Crab
    212 Pet - Crocilisk
    207 Pet - Doomguard
    189 Pet - Felhunter
    215 Pet - Gorilla
    654 Pet - Hyena
    188 Pet - Imp
    206 Pet - Infernal
    655 Pet - Owl
    217 Pet - Raptor
    236 Pet - Scorpid
    203 Pet - Spider
    205 Pet - Succubus
    270 Pet - Talents
    218 Pet - Tallstrider
    251 Pet - Turtle
    204 Pet - Voidwalker
    656 Pet - Wind Serpent
    208 Pet - Wolf
    293 Plate Mail
    40 Poisons
    229 Polearms
    257 Protection
    267 Protection
    220 Racial - Undead
    152 Ram Riding
    163 Ranged Combat
    533 Raptor Riding
    374 Restoration
    573 Restoration
    78 Shadow Magic
    433 Shield
    393 Skinning
    231 Slayer Talents
    227 Spears
    136 Staves
    39 Subtlety
    142 Survival
    155 Swimming
    43 Swords
    197 Tailoring
    124 Tauren Racial
    176 Thrown
    150 Tiger Riding
    172 Two-Handed Axes
    160 Two-Handed Maces
    55 Two-Handed Swords
    162 Unarmed
    554 Undead Horsemanship
    517 Undead Tracking
    228 Wands
    222 Weapon Talents
    149 Wolf Riding

    Um einen Skill zu lernen muss man den Befehl.
    .learnsk <Skill ID> <Skill Punkte>
    Wer demnach für ein Einhandschwert (43 Swoard) ein gewünschten Skill erhalten möchte muss
    folgendes eingeben.
    .learnsk 43 9999
    Die 9999 sind die Skillpunkte die man frei wählen kann
    Man kann nicht beliebig viele skills erlernen, daher nicht einfach drauf losskillen.
    Um einen Skill wieder zu verlernen muss der Befehl
    .unlearnsk <Skill ID>
    eingegeben werden.



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