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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Prodar Forum: Heiliges-Licht Forenbeschreibung: MC-Gruppe Heiliges-Licht aus dem Unterforum: Priester Antworten: 2 Forum gestartet am: Freitag 17.11.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Skillung Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 4 Monaten, 7 Tagen, 15 Stunden, 35 Minuten
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Re: Skillung
Prodar - 19.11.2006, 10:33Skillung
Hi Leute, da der grpßteil von euch jetzt erst angefangen hat mit großen Raidinstanzen und vlt. noch nicht genau weiss wie alles abläuft und was euch erwartet, dachte ich ich mach mal diesen Threat auf, wo ihr eure Skillung mal im kurzen zeigt, damit man weiss für was ihr eigesetzt werden könnt.
Bei Skillungsproblemen stehe ich euch gern zur Seite und gehe langsam mit euch die verschiedenen Arten von Skillung mit Vor- und Nachteilen durch und zeige euch, wie ihr euren Char im gesamtspiel verbessern könnt.
Re: Skillung
Prodar - 19.11.2006, 10:46
Ich werde gleich mal anfangen.
Ich bin 31/20 geskill, d.h. mein Hauptaugenmerk liegt auf Diziplin.
Warum?
Eine Diziplin Skillung hat den Vorteil, das man die Manakosten, Buffs, ect. von sich selber verbessern kann und damit die Gruppe stärkt.
Im einzelnen ist meine skillung so aufgeschlüsselt.
Unbezwingbarer Wille (5/5)
Schweigsame Entschlossenheit (5/5)* --> Aggro sengen
Verb. Machtwort: Schild (3/3) und Seelenstärke (2/2) --> Um gruppe zu stärken.
Innerer Fokus (1/1) --> um auch im Kampf mal schnell ohne Mana noch zu heilen oder zu buffen
Meditation (3/3)* --> Manaregen während des Kampfes, gut für lange Kämpfe
Verb. Manabrand (2/2) --> Nur wichtig für Aq20/40 und für PvP
Mentale Bew. (3/5) --> Senkt Manakosten von meinen Spontan Zaubern
Mentale Stärke (5/5) --> Erhöht meine Mana um 10%
Göttlicher Wille (1/1) --> Extra Buff
Seele der Macht (1/1) --> Recht hilfreich um schnell mal viel zu heilen
Heilfokus (2/2)* --> Unterbrechungen veringern
Verb. Erneuern (3/3) --> Erhöht meinen Heilwert
Macht des Glaubens (3/5) --> Crit. Chance erhöht bei Heilzaubern
Göttlicher Furor (5/5)* --> Zauberzeit von Gr. Heilung, Heilung veringert
Inspiration (3/3)* --> erhöht bei crt, Heilung rüstung des Ziels
Heilige Nova (1/1) --> Lohnt fast nur beim 2. Boss in Bwl, sonst eher Spielerei
Verbesserte Heilung (3/3) --> Veringert meine Manakosten von meinen Heilungen
Die mit * gekennzeichneten Talente sind Pflichttalente für Heiler
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