NINTENDO WII

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    Re: NINTENDO WII

    Phantom - 19.11.2006, 12:21

    NINTENDO WII
    Nachdem die PlayStation 3 in den USA bereits am 17.11.2006 erschienen ist und durch einen extremen Mangel an Stückzahlen auffiel, erscheint die neuste Spielekonsole von Nintendo mit dem Namen "Wii" am morgigen Sonntag, 19.11.2006, auch in den USA. Damit beginnt in den USA auch direkt eine neue Runde des Konsolenkrieges bei dem auch Microsoft mit der XBox360 mitmischt.

    In Deutschland erscheint die Wii am 08.12.2006 für ca. 250 Euro und wird neben der Konsole auch die Spielesammlung "Wii Sports" enthalten. In Japan erscheint die Wii am 02.12.2006 (damit etwas nach den USA!). Die meisten Top-Spiele wie z.B. das neue Zelda erscheinen jedoch weltweit erst Anfang Dezember, so dass wir hier keinen großen Nachteil haben.

    Als erstes Pokemon-Spiel ist "Pokemon Battle Revolution" für Wii angekündigt. In Japan soll es relativ kurz nach der Wii erscheinen - für Deutschland gibt es noch keinen Erscheinungstermin.



    Re: NINTENDO WII

    Juli - 22.11.2006, 16:59

    PlayStation3
    Die PlayStation 3 erscheint in Europa voraussichtlich in zwei Versionen. Die Version mit 60-GB-Festplatte wird nach Sonys Ankündigung auf der E3 2006 599 € bzw. 899 CHF kosten. Die Version mit 20-GB-Festplatte ohne WLAN wird 49.980 Yen (ca. 500 € bzw. 750 CHF) kosten. Anfangs wurde berichtet, die 20-GB-Variante würde nicht über einen HDMI-Ausgang verfügen. Sony gab jedoch am 22. September 2006 bekannt, nun doch beide Versionen mit dem digitalen Anschluss auszustatten[1]. Ob die „Sparversion“ in Europa jedoch überhaupt ausgeliefert wird, ist bisher unklar. In Japan kommt aufgrund einer Preissenkung bei dem HD-DVD-Laufwerk für die Xbox 360 das 20-GB-Modell der PlayStation 3 nicht wie angekündigt für 59.800 Yen (rund 402 €) auf den japanischen Markt, sondern wird für 49.980 Yen (rund 335 €) eingeführt werden. Dies ändert an den europäischen Preisen jedoch nichts.

    Die 20-GB-Version der Konsole verfügt nicht über Slots für MemoryStick Duo, SD- und CompactFlash-Karten und über keine IEEE 802.11 b/g Schnittstelle (WLAN). Fehlende Funktionen können aber mittels der USB-Anschlüsse nachgerüstet werden.

    Ein kosmetischer Unterschied zwischen den beiden Modellen zeigt sich bei genauer Betrachtung. Während es sich bei dem rechten Modell in obigem Bild um die 60-GB-Version handelt, zeigt die linke Abbildung das 20-GB-Pendant. Bei der preisgünstigeren Variante ist die Oberkante der Frontblende sowie der PlayStation 3-Schriftzug nicht in silber, sondern matt schwarz.

    Es wird auch möglich sein, die billigere Variante mit entsprechenden USB-Geräten nachzurüsten; auch die Festplatte kann laut Sony einfach gegen ein größeres Modell ausgetauscht werden. Es soll sich um eine handelsübliche 2,5"-S-ATA-Festplatte handeln.

    Die PS3 soll zu allen PlayStation-2- und PlayStation-Spielen abwärtskompatibel sein.

    Die Konsole soll laut Sony eine maximale Leistungsaufnahme von 380 Watt haben [2].



    Die PS3 wird wie bereits die PS2 die Möglichkeit bieten, Spiele online zu spielen, sowie Erweiterungen (Rennstrecken, Maps etc.) herunterzuladen. Ähnlich wie bei der Wii soll es auch einen Service für Spiele-Downloads geben. Dieser Service soll kostenlos angeboten werden. Problematisch könnte das Angebot aber aufgrund der zu transferierenden Datenmenge sein, da PlayStation-Spiele bisher mehrere hundert Megabyte groß sind, PlayStation 2-Spiele sogar mehrere Gigabyte. Das Herunterladen von Spielen wird jeweils bis zu 15€ kosten. Das reine Online-Spielen wird allerdings weiterhin, wie bei der Playstation 2, kostenfrei angeboten. Sony hat vor, seine Onlineplattform ähnlich der Idee des Konkurrenten Microsoft umzusetzen und dieselben Online-Fähigkeiten anzubieten, die die Xbox 360 unterstützt.



    Aktuell (November 2005) befinden sich bereits über 170 PlayStation-3-Spiele in der Entwicklung. Publisher wie Sony Computer Entertainment, Capcom, Take2, Namco, Square Enix, Electronic Arts, Ubisoft, Konami, Activision und Sega haben bereits Titel bestätigt.

    Unter anderem sind dies Resident Evil 5, Lair (Factor 5), Final Fantasy XIII, SingStar, Tekken 6, Ridge Racer 7, MotorStorm, GTA 4, Eye of Judgement, Genji 2, Formel Eins 2006, EyeToy, Splinter Cell 4, Virtua Fighter 5, Virtua Tennis 3, Medal of Honor - Airborne, Gran Turismo 5, Killzone 3, Devil May Cry 4, Die Simpsons, Der Herr der Ringe: Der Weiße Rat, Armored Core 4 und Unreal Tournament 2007, NBA Street 2007 und Assassin's Creed.

    Von dem Spiel „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“ wurde ein erster Trailer auf der Tokyo Game Show 2005 gezeigt. Dieses Action-Adventure wird von Konami entwickelt und zählt laut Kritikern und potenziellen Käufern zu den wichtigsten Spielen der PlayStation 3. Auf der Electronic Entertainment Expo 2006 wurden zwei Exklusiv-Spiele von Square Enix angekündigt. Das Rollenspiel „Final Fantasy XIII“ und das Action-RPG „Final Fantasy Versus XIII“ werden im Jahr 2007 erscheinen.

    Ende des Jahres erscheint der Ego-Shooter Resistance: Fall of Men zum Start der PlayStation 3. Dieses Spiel war vor ein paar Monaten noch unter dem Arbeitstitel I-8 bekannt. Sony Computer Entertainment entwickelt neben einigen Fortsetzungen zu beliebten Videospiel-Reihen (z. B. The Getaway, Warhawk) auch neue Spiele wie Heavenly Sword, einem Action-Adventure im Stil von God of War oder Ninja Gaiden.

    Auf den amerikanischen Markt bezogen wurden Release-Daten veröffentlicht[3].



    Anders als die Vorgängermodelle versucht Sony die PlayStation 3 nicht nur als Spielekonsole, sondern als vollwertigen PC-Ersatz zu vermarkten [4] . Die Vielseitigkeit soll u. a. durch die zahlreichen Schnittstellen, die das Gerät z. B. internettauglich machen, und den Einsatz des Betriebssystems GNU/Linux erreicht werden. Phil Harrison, Chef von Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, bemerkte dazu beispielsweise: "Die PlayStation 3 mit ihrem Betriebssystem Linux ist ein vollwertiger Computer, ein PC ist überflüssig."[5] Fremdentwicklungen für das Linux-System der PlayStation 3, sogenannte Homebrew-Software, will Sony, anders als Nintendo für die Spielkonsole Wii, nicht verhindern.[6]. Die Firma Terra Soft Solutions kündigte bereits an, dass die Version 5.0 ihrer PowerPC-Linux-Distribution Yellow Dog Linux auch für die PlayStation 3 erscheinen wird.[7] Die Linux-Distribution wird sogar offiziell von Sony auf der PlayStation 3 unterstützt.[8]

    Es soll außerdem möglich sein, die PlayStation 3 wie einen PC aufrüsten zu können und so z. B. mit einer größeren Festplatte auszustatten.

    Kritiker merken an, das Sony den direkten Zugriff auf den Grafik-Prozessor verbietet und es stattdesen lediglich erlaubt, in den Framebuffer zu schreiben. Eine Hardware-Beschleunigung ist weder in 2D, 3D noch für OpenGL möglich, was grafisch ansprechende Anwendungen unter der Linux-Oberfläche verhindert. Wer grafische aufwändigere Anwendungen oder Spiele für die Playstation 3 programmieren will, kommt nicht darum, ein Lizenzabkommen mit Sony Computer Entertainment abzuschließen. Damit unterscheidet sich das Sony Konzept für die Playstation 3, grundlegend etwa von dem für das GP2X das voll auf Homebrew setzt.


    Technische Spezifikationen
    Der Cell-Prozessor der PlayStation 3 erreicht eine theoretische Rechenleistung von 2,18 Tera-FLOPS, was rein rechnerisch doppelt so viele sind wie bei der von Microsoft entwickelten X-Box 360. Die tatsächliche Nutzleistung beträgt bei 8 SPUs 14,63 GFLOPS, womit sich der Cell-Prozessor leicht unter aktuellen CPUs einordnet (AMD FX-60: 15,86 GFLOPS / Intel Pentium 4-E 570: 19,89 GFLOPS). Eine abschließende Beurteilung des tatsächlichen Leistungsunterschieds ist jedoch noch nicht möglich, da sich die grundlegenden Architekturen beider Systeme und moderner PCs stark voneinander unterscheiden.



    Re: NINTENDO WII

    Phantom - 22.11.2006, 18:30


    äääääääääääääääää
    ich hab den thread für den WII aufgemacht und du kommst mir mit ner playstation???
    mach das nächste mal dafür was anderes auf



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