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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: ricci05 Forum: [DD] Dark Devils Forenbeschreibung: Spiel 21 aus dem Unterforum: Tipps und Tricks Antworten: 1 Forum gestartet am: Sonntag 05.11.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Inselverteidigung Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 4 Monaten, 21 Tagen, 14 Stunden, 23 Minuten
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Re: Inselverteidigung
ricci05 - 06.11.2006, 00:05Inselverteidigung
In jedem Krieg setzt man sich dem Risiko aus, angegriffen zu werden . Daher sollte man in einem solchen Fall sich vorher schon genau überlegt haben, wie man sich am besten verteidigen kann.
Wenn ich eine oder mehrere rote Inseln habe, dann ist der erste Schritt immer, dass ich mir ausrechne, bei welchen Angriffsflotten Siedler dabei sind. Wenn ich häufig auf meinen Acc bin, lässt sich das fast immer bestimmen. Wenn ich es nicht genau weiß, gehe ich davon aus, dass ein Siedler dabei ist.
Das weitere Vorgehen hängt davon ab, ob ich nicht angegriffene eigene Inseln mit Siedelschiff in der Nähe habe oder nicht.
Szenario 1 : Meine angegriffene Insel ist relativ allein auf weiter Flur. Es kommen 4 Flotten auf mich zu. Die ersten 3 sind Cleaner, die letzte ist die Siedelflotte.
Vor Ankunft des ersten Cleaners ziehe ich alle Truppen und Flotte von der Insel ab, allerdings zeitlich so gesetzt, dass Truppen und Flotte nach dem 3. Cleaner, aber vor der Siedelflotte wieder auf der Insel zurück sind. Dies erfordert ganz genaues Rechnen, da es sich manchmal nur um Sekunden handeln kann.
Weiterhin versuche ich, nach Ankunft des letzten Cleaners und vor Ankunft der Siedelflotte ein größeres Kontingent Soldaten auf die Insel zu stellen (3 k sind meistens schon ein ganz guter Schutz).
Die von den Cleanern runtergebomten Gebäude baue ich so schnell wie möglich wieder auf. Besonders die Steinmauer erhöht en Veretidigunsgwert der ES.
Ansonsten kann ich dann nur hoffen und beten, dass der Gegner nicht genug Truppen hat.
Szenario 2 : Meine angegriffene Insel liegt in der Nähe weiterer eigener Inseln mit Siedelschiff.
In diesem Fall ziehe ich ebenfalls vor Ankunft des ersten Cleaners alle Truppen und Flotte ab, stelle sie aber nicht vor Ankunft des Siedlers auf die Insel zurück.
Wenn klar ist, dass der Feind siedeln wird, kann ich meine Siedelflotte von einer anderen Insel so losschicken, dass der Feind nach 1 min. übersiedelt wird. Wenn nicht sicher ist, dass der Feind siedelt, schicke ich meinen Siedler erst los, wenn die feindliche Besiedlung geglückt ist. Hier habe ich das Risiko, dass er in der Zwischenzeit Truppen auf die Insel stellt und muss einen größeren Truppenverband mit meiner Flotte mitschicken.
Ganz wichtig ist hier, dass ich meine Truppen und Flotten so von der Insel abgezogen habe, dass der Gegner nicht auf der Insel zurückhaben kann, bevor ich rückgesiedelt habe.
Es ist wesentlich billiger, die Insel so rückzusiedeln, als sich Flotten und Truppen zerschiessen zu lassen.
Wenn wir uns im Falle eines Verteidigungskrieges alle so verteidigen, dann müsste der Gegner in gewaltiger Übermacht sein, um uns kleinkriegen zu können.
Wenn der Feind einen nicht gut organisierten Krieg führt, dann werden sowieso nicht alle von uns auf einmal angegriffen und die nicht Angegriffenen können in der Zwischenzeit die Angriffsinseln des Feindes angreifen. Das erfordert aber alles eine gute Koordination.
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