Was ein Krieger am meisten braucht...

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    Re: Was ein Krieger am meisten braucht...

    sunsurfer - 10.10.2006, 00:26

    Was ein Krieger am meisten braucht...
    ...kann man im Grunde auf drei wesentliche Aspekte beziehen:

    1. Er braucht "Geduld und Ausdauer"

    Und das benötigt er ab dem Augenblick in dem er sich dazu entschieden hat, ein KRIEGER zu werden. Ganz gleich
    ob es sich dabei um das Errichten eines passablen Hauptplaneten dreht, oder das Bauen der ersten (Basis)Flotte.
    Ohne Geduld und Ausdauer fängt man recht schnell an, planlos mal eine Mine zu bauen un dann wieder mal ein paar
    Zerris oder sogar Imperialkreuzer. Zum Schluss hat er immer noch zu wenig Zerris und eine Handvoll Imps, die
    weder zum Angreifen noch zum Verteidigen ausreichen. :(

    Daher ist es für jeden Krieger - egal ob Draufgänger oder Stratege - wichtig, sich in der ersten Zeit ganz klar
    auf das Ausbauen von mindestens 1-2 großen Planeten zu konzentrieren. Hierzu hab ich auch ein paar Tipps, die
    Ihr unter dem Thread "Was ein Krieger bauen sollte..." nachschlagen könnt. Nicht vergessen: Das sind nur Tipps
    und die basieren auf meinen Erfahrungen in diesem Spiel. :wink: Aber auch später ist diese Tugend immer
    noch sehr sehr wichtig. Sei es bei Belagerungstaktiken durch Raidkolonien. Oder aber die vielen
    erfolglosen Nächte ohne Raids und einer Menge Verlust an Tritium.


    2. Er braucht jede Menge "Tritium"

    Und daher solltet Ihr schon beim Mienenbau auf eine ordentliche Zahl an Tritiumsynthesizer achten. Am besten Ihr
    gebraucht einige Eurer Planeten ganz bewußt als "Tankstellen" und habt dort zwei Trit. synths mehr, als auf den
    anderen Planeten. ES LOHNT SICH DEFINITIV !!! Denn wenn Ihr später mit zu wenig Tritium auf die Jagd geht,
    erlebt Ihr den gleichen Effekt als wenn Ihr mit zu wenig Geld Abends aus dem Haus geht: Man denkt viel zu sehr
    darüber nach, was man sich leisten kann und was nicht. Im Ergebnis ist man dann ein Jäger, der die ganze Zeit
    nur auf´s Tritium achtet und den Spass der Jagd gar nicht richtig genießen kann. ALSO - TRITIUM BUNKERN!!! :D


    3. Er braucht eine "ordentliche Flotte"

    Was nicht bedeuten soll, dass Ihr NUR auf die Flottenpunkte starren sollt um zu sehen, ob Ihr wieder ein paar
    kleine Plätze hochgekommen seid. :wink: (Macht man dennoch....) Beim Flottenbauen kommt es ganz stark
    darauf an, dass Ihr auch hier erst einmal durchdacht an die Sache rangeht. Meine Empfehlung zum
    Bau einer "Basisflotte" sind auf jeden Fall die ZERSTÖRER !! Sie sind schnell und man kann sie recht flott
    bauen wenn der Planet ordentlich mit Androidenfabriken bestückt wurde. :lol:

    Dazu sollten zu Beginn auch noch ein bis zwei Mutterschiffe und jede Menge Recycler sowie ein paar
    Trägerschiffe kommen. Das gibt nen robusten und vor allem SCHNELLEN Flottenverband, mit dem man dann
    auch mal auf die Jagd (aber noch nicht in den Krieg) ziehen kann. Auch hierzu hab ich noch ein paar
    Empfehlungen auf Lager. Die könnt Ihr ebenfalls unter dem oben schon genannten Thread dann nachschlagen. :wink:


    WENN IHR GEDULD, TRITIUM UND NE ORDENTLICHE BASISFLOTTE HABT, KÖNNT IHR ZUM ERSTEN MAL
    DARAN DENKEN AUF DIE JADG ZU GEHEN! ALLES ANDERE IST WIE PETTING MIT NEM POSTER !!! :wink: :D

    Sonnige Grüße
    sunsurfer



    Re: Was ein Krieger am meisten braucht...

    666 - 11.10.2006, 13:10


    Eine sehr schöne Übersicht. :)
    Hinzufügen möchte ich noch, dass man für jedes Mutterschiff, das man für Angriffe braucht, noch ein weiteres bauen muss, damit die Recycler nicht 4 Stunden durch's Universum fliegen. ;)



    Re: Was ein Krieger am meisten braucht...

    Anonymous - 12.10.2006, 13:55


    mhhhhh zerris als krieger hab zwar auch welche aba die bau ich nur wenn ich net genug ress für besseres hab !!!!

    also ich würd sagen am anfag sind zerris ok danach aba bitte nur imps,SS und megarycler diese werden automatisch durch die mutterschiffe !!! beschleunigt also was will man denn mit zerris wenn man mamas hat??? :twisted:



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