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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Fragg0r - CoNtraCt - A®I Forum: The LostDarkLords Forenbeschreibung: www.lostdarklords.de.ki aus dem Unterforum: Tip & Tricks Antworten: 18 Forum gestartet am: Montag 03.04.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Snipergewehre Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 6 Monaten, 6 Tagen, 6 Stunden, 37 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "Snipergewehre"
Re: Snipergewehre
Fragg0r - 09.10.2006, 22:20Snipergewehre
Wie ihr sicherlich wisst gibt es 3 Sniperrifles:
Scout
AWP
Autosniper
Kommen wir zu Vor- und Nahteilen dieser 3 Arten:
Scout
+
billig
zielsicher
verzieht nicht so stark
-
wenig DMG
AWP
+
starke Waffe
jeder Treffer führt zum Tod
kann eine Runde entscheiden
ist an bestimmten Stellen taktisch wertvoll
-
sehr teuer
verzieht stark
bei gegnerischem Besitz mehr als tödlich
Autosniper
+
damit trifft jeder^^
relativ zielsicher
kann Partien bei Bedarf entscheiden
-
ebenfalls teuer
kleines Magazin für eine Automatikwaffe
man wird als n00b beschimpft XD
Also:
Für jede dieser 3 Waffen ist eine bestimmte Spielweise erforderlich, ich persönlich liebe die AWP, weil ich damit sehr gut umgehen kann.
Am besten ihr testet einfach mal welches Gewehr euch am besten liegt und richtet eure Kauftaktik danach ;)
Re: Snipergewehre
CoNtraCt - 09.10.2006, 23:01Also meine Meinung dazu
1. Die Scout ist eine über geile Waffe! Das mit dem verziehen stimmt ok, aber das sie low dmg macht das stimmt nicht wenn du heada setzt ist die sahce erledigt egal ob armor oder nicht! 2. was kaum jemand weis man ist mit der scout schneller als mit dem Messer zwar unlogisch ist aber so Probiert es aus!!!
2. Die Awp nicht jeder schuss ist Tödlich!!!! Beide bzw. unterleib in Combo mit Armor bringen es max. bis 14 hp!!!
Dazu die AWP ist eine sehr genau waffe mit der man auch ohne Zoom wenn man die Übung hat einen gegner Leicht (Nicht weit weg) locker killen kann.
3. Zu den Autosnipers: Das Magazien der Krieg (CT) ist vollkommen ausreichent für mehr als 20 enemys, wenn man gut aimen kann!
Ok das mit dem Noob beschimpfen stimmt da es eine IMBA weapon ist!
Kann aber manchmal z.B. in Bombdefense situation sehr nützlich sein da sie eine Hohe feuerrate hat.
Zu dem gegen Stück der Terrors sie hat Leider nur ein 20 Bullet magazien dafür habe eine Gute durschlagskraft die auch durch die meisten Wände reicht! Dazu auch eine Gute Feuerrate! Durch gutes aimen reicht das 20 Bullet magazien auch für mehr als 20 enemys wenn man das glück und sie hintereinander stehen!
All diese angaben beziehen sich auf CS1.6! Wer mir nicht glaub soll es selber ausproieren!!!
ContracT
Re: Snipergewehre
Fragg0r - 10.10.2006, 16:41
Dieser Thread bezieht sich auf CS:S wie bereits das Forum aussagen sollte^^
Zwar ist auch hier die Scout bei einem HS tödlich, allerdings bist du auf 28-14 hp bei nem Körpertreffer. AWP ist bei Source noch stärker, da sie
a. noch zielgenauer ist
b. man den Unterleib nit trifft XD geschweige denn die Beine^^ (ich treffe immer den Oberkörper oder den Kopf, liegt vllt am exzessiven spielen mit dieser Waffe AWP ftw^^)
Die Autosniper hingegen scheint etwas schächer geworden zu sein. 3-4 Treffer auf den Körper.
Daher ist die Wirkung dieser Waffe stark abgeschächt worden.
Re: Snipergewehre
A®I - 10.10.2006, 17:59
Bei Source muss nicht jeder awp treffer tödlich sein.. ich wurde mal angeschossen und hab mit 14hp überlebt... bestimmt den kleinen zeh oder den mittelfinger getroffen xD
Re: Snipergewehre
Fragg0r - 10.10.2006, 18:59
LOL!Passiert mir nie XD
Re: Snipergewehre
CoNtraCt - 11.10.2006, 11:47Also laut dem....
Also Laut dem Titel des Themas geht es um "Counter S." das heist für mich Counter Strike 1.6 wehre es Source dann müsste da stehen Counter SS oder CSS oder Counter Strike Source das war für mich klar 1.6!
CoNtRaCt
Re: Snipergewehre
A®I - 11.10.2006, 16:27
da gebe ich dem Contract recht ^^
Ich denke, wir sollten in zukunft bei jedem Thread in den Threadnamen entweder "1.6|Name" oder "Source|Name" schreiben. Oder kein Prefix, aber dann werden über beide Spiele geredet und nicht vergliechen ^^
Re: Snipergewehre
Fragg0r - 11.10.2006, 16:57
Tut mich sorry XD
Bin bloss grade auf CSS fixiert, da mir bei 1.6 zu viele dreckige Cheaterkinder rumlaufen Oo
Tut mir leid das ich das jetzt sage, aber es ist leider wahr :(
Zurück zum Thread^^
Ich habs tatsächlich geschafft 2! Mal keinen 1Hit mit der AWP zu landen XD
Dmit ist meine Theorie wiedersagt XD
Die Wahrscheinlichkeit eines Treffers ist bei CSS deutlich höher als bei 1.6, allerdings ist es (wie ich gestern festellte XD) doch möglich mal die Beine zu treffen.
Re: Snipergewehre
CoNtraCt - 11.10.2006, 17:39lol
lol lol lol ich bin der meinung das sich CSS und 1.6 nicht viel nehmen bis auf die Models! Die dmgs sind auch ziemlich gleich! Bis auf ein paar kleinigkeiten! Die eigentlich nichts groß ausmachen! Aber trotzdem spielt man beide unterschiedlich bei CSS bin ich nur am losen und bei 1.6 werde ich nur als cheater bezeichnet! Und ich schwöre auf meine Verlobte die ich über alles Liebe ich weis nicht mal wie man cheated! damit ich garnicht erst in versuchung komme zu cheaten! ^^ Ich würde euch allan gern mein CS movie Zeigen ich alleine gegen 10 Highskill bots! Und die sind echt schon krass! Die rocken so manchen Pro noch runter! ^^ Hab das auch schon gesehn! Mein Movie geht 18 min und bin in der Zeit nur einmal gestorben! ^^ War son scheis Luck schoot! :*-( mhh naja wenn ich wüsste wo ich das hochladen kann!
Oder ich kanns per Post senden! ^^
Naja egal also das mit den Threats da gebe ich Kadaj recht (obwohl er mir recht gibt!) man sollte das mehr teilen!
Gamer regel §1 absatz 1 play without cheats!
ContracT
Re: Snipergewehre
A®I - 11.10.2006, 17:59
versuch es mal mit rapidshare... ich weiß aber nicht ob es eine kapazität hat =/
kannst es dann hierhin verlinken oder du verbreitest es Privat über ICQ =) geht ja auch ^^
Re: Snipergewehre
Fragg0r - 11.10.2006, 18:08
Also kommen wir mal zu dem Unterschied 1.6 CSS:
Ich finde das Aiming in CSS deutlich einfacher Oo
Daher ist die AWP in den Händen eines geübten Spielers deutlich stärker als vorher^^
Ausserdem verziehen die Waffen nit mehr so stark (habs ma bei beiden Versionen im LAN ausprobier mit Speedhack, da werden die Spuren des Verziehens deutlicher). Allerdings habe ich keine Screens mehr davon.
Festgestellt habe ich ausserdem, dass die beiden Hauptgewehre M4 und AK unterschielich verziehn :)
Die M4 zieht nach links oben, die AK nach oben und unten abwechselnd, sowie nach rechts.
Daher kann ich jetzt besser einschätzen, wie sich die Waffen beim Schiessen verhalten ;)
Re: Snipergewehre
A®I - 11.10.2006, 20:02
Des mit dem verziehen von M4 oder AK ist relativ lustig... ich weiß zwar nicht warum aber die verziehen bei dauerfeuer immer nach oben. Egal ob links oder rechts. Wenn Dauerfeuer dann einfach das Fadenkreuz auf die Beine des Gegner halten wenn er etwa 25m weg ist... bei mir hat es bisher (fast) immer geklappt ^^
Re: Snipergewehre
Fragg0r - 11.10.2006, 20:17
Stimmt auch so^^
Keine Ahnung wie Kugeln angeblich fliegen XD
CS hat keine Ballistik^^
Re: Snipergewehre
A®I - 12.10.2006, 01:37
hätte CS eine Ballistik würden einige Spieler die Para als Artellerie benutzen =o
Ich könnt mir des schon geil denken.. alle sparen auf para und dann kommt fernkampf aka artellerie pur ^^
Re: Snipergewehre
Fragg0r - 12.10.2006, 06:45
Problem sind dann nur die Levelgrenzen XD
Du müsstest das Level unendlich hoch machn damit das funz^^
Re: Snipergewehre
A®I - 12.10.2006, 12:43
naja unendlich hoch dann nur für die sniper xD
alles andere kommt im vergleich schneller runter xD
Re: Snipergewehre
Fragg0r - 12.10.2006, 16:22
Kommt drauf an wie schnell die Kugeln aus dem Lauf kommen ;)
800m/s is glaub ich normal für ne Pistole, 1200m/s fü n Sturmgewehr müsste ich aber mal nachlesen XD
Re: Snipergewehre
A®I - 12.10.2006, 22:19
sieshte ;) schon ein unterschied
aber jetzt kommen wir wieer vom thema ab - Bäg tu topik -
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