Rotation bei Flickwerk

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    Re: Rotation bei Flickwerk

    Bull - 08.10.2006, 13:23

    Rotation bei Flickwerk
    Ja also da wir bei dem boss einen Platz weniger zur verfügung haben müssen wir uns eine Rotation überlegen am besten ist es, wenn ihr schon wisst das ihr in eine oder zwei wochen an dem abent nicht könnt, dass ihr einfach mal in dem post dies vormerken dann können wir das besser abstimmen.

    Wir haben das dann so vereinbart das im Anmeldevorum der eine jägerplatz gegen ein schurken/krieger Platz eingetauscht wird dieser aber dann nach Flickwerk wieder getauscht wird heist also ab dann 3 jäger im Raid. Das wird dann am Donnerstag Abent der Raidleitung mitgeteilt.

    Was die dkp´s angeht weis ich auch noch nicht so recht maby halbe halbe für den jäger und für den meele.

    Wenn dann jemand nicht kann und es sind nur 2 von uns angemeldet werden logischerweise auch nur 2 mitgenommen für Flickwerk und Gobbulus ... für Gluth müsstens dann 4 jäger sein aber das entscheidet dann die Raidleitung.

    So dann mal zur Rotation da Tarnes und ich jeweils bei einem Boss schon gepasst haben und black seinen Ring schon hatt^^ könntest du gleich mal den anfang machen black :) oder was dagegen ?



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Blackzero - 08.10.2006, 15:10


    Jo hab ich , jedenfalls für die nächsten 1-2 patchwerk abende . Ich für meinen Teil habe für Patchwerk jede woche mind 100 steinschuppenaale geangelt die ich umsonst oder gegen eine wenig gold zur verfügung gestellt habe , desweiteren noch paar schwarzer lotus und ein haufen thoriumerz . Das geld habe ich eh wieder in repbots investiert indem ich entweder kabel oder zielattrapen gekauft habe (weil entweder stellen ja nur BM oder ich die repbots) . So dann kommen halt noch die ganzen tränke und manaöl , nachtflossensuppe und dämonischerunen thoriumpatronen die ich mir gefarmt habe um bestmöglich ausgerüstet zu sein dazu . So Tarens war ja nee ganze zeit verhindert , wo er natürlich nichts für kann . Er kam jetzt wieder nach der Firstkill von patchwerk . Aber ! ich seh nicht ein das ich mir für die ganzen trys vor dem kill und auch noch nach dem (kill weil wirklich auf farmstatus ist er ja noch nicht )den arsch aureiße um gut vorbereitet zu sein und dann auf der bank sitzen muss , tarens war ja letztes kill dabei und war aus irgend welchen gründen nicht so gut vorbereitet , aus zeitgründen oder weil er es nicht wußte ka wieso . Es kann aber einfach nicht sein das man sein Mana rausballert und dann nur noch autoshoot macht und ab und zu nen gezielten/multi . Ich hab nur auf meine gruppe geschaut , wie es mana technisch ect aussieht , weil jeder sollte auf fehler von anderen achten . Ich will jetzt hier niemanden schlecht machen , wenn es nur einmal war is es wzar nicht ok grade bei so einem encounter der einem noch große probleme macht , aber rückgängig kann man es auch nicht machen . So das war meine ansicht dazu , könnt ja was dazu schreiben wie ihr das seht , aber sonst hab ich nichts gegen eine rotation .



    Re: Rotation bei Flickwerk

    groon - 08.10.2006, 15:28


    Tjo betrifft mich wohl nichtmer das ganze da ich nicht mehr mitgenommen werde nach Naxx, sehr traurig aber wahr .
    Die Gründe waren das nur die mitkönnen , die auch regelmässig teilnehmen bei mir leider nicht der Fall (regelm. schon nur etwas grössere Abstände ) weil mir ja auch siehe Do FR (und die Woche davor ) zb das Mitkommen trotz Anmeldung verwert wurde was den Punkt regelmässige Teilnahme noch weiter verschlimmert ,was meiner Meinung nach gezielt von der Leitung erwünscht wird .

    Somit schliesse ich daraus das meine Teilnahme am Unternehmen Naxx nichtmer erwünscht ist .

    (nxt Woche kann ich mich nicht anmelden -Mittelschicht - ergo siehe oben brauche ich mich wohl für übernächste woche wo ich komplett könnte garnich anzumelden )

    viel Spass mfG Groon



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Tarens - 08.10.2006, 15:50


    ich habe keine probleme mit einer rotation, oder einem aussetzen bei bestimmten bossen siehe letzten freitag.
    allerdings würde ich es schade finden wenn wir wenigen jäger uns untereinander stressen oder schlecht machen, das würde nicht meinen spielspass fördern.
    ich habe black bei patchwork bis auf manatränke alles zur damagesteigerung gehabt was mal als jäger braucht.
    da ich es nicht wusste würde ich beim nächsten mal sicher auch manatränke dabeihaben, aber der daraus resultierende schaden wäre meiner meinung nach zu vernachlässigen. aber egal danke für den tipp

    wie gesagt ich passe gern mal einen run um einen von euch ranzulassen.

    in diesem sinne wünsche ich uns weiterhin viel spass und erfolg in naxx



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Blackzero - 08.10.2006, 16:49


    Naja es ist halt so das jeder ! grade bei patchwerk den größt möglichen schaden rausholen muss . Da wir eh schon bei den damage pots sparen ohne ende da wir uns totstellen können sollte man dann wenigstens geld für mana pots farmen oder am besten gleich die kräuter und brauchen lassen , weil ich denke mit ner roattion , von gezieleten , multi und halt autoshoot machst schon bedenkend mehr schaden und dies ist nur möglich durch manapots ect . Ist halt nur kritik will keinen schlecht machen .



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Tarens - 08.10.2006, 17:04


    ist ok black kritik ist wichtig nur so kann ich mich verbessern, wusste es halt vorher nicht aber beim nächsten mal bin ich schlauer



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Bull - 08.10.2006, 17:34


    will mal noch was zur schadenssteigerung schreiben also wir schicken ja unsere pets mit an Flickwerk ran das sollte bei jedem nen wolf mit wutgeheul sein wenn wir uns dann noch auf 8 yards stellen bekommen wir das geheul auch mit ab bei 2 jägern und 2 pets schaut dann der schaden so aus: wutgeheul macht alle 10 sec durchschnittlich 30 schaden das sind 3 dps ... bei 2 pets sind das dann 6 dps für jeden (entspricht übrigens 72 AP) mein pet z.b macht gebufft 67 dps ich rechne mal mit 60 dps durchschnitt + die 6dps für das pet und 6 dps für den hunter sinds 72 dps/jäger mehr. Bei mir entspricht das dann mit vollen buffs fast 300 dps (da sind aber noch nicht fertigkeiten wie multi und gezielter-schuss und auch keine critischen treffer einberechnet).

    Mit 4 jäger optimaler weise hab ich mal berechnet würden die 4 hunter 350 dps mehr rausbringen (wieder ohne crits usw...) allein durch die tatsachen das wir unser pet verwenden mit der fertigkeit wutgeheul. 350 dps da müss sich ein schurke mächtig mühe geben um da ran zu kommen !!!

    Leider wird das nie mit eingerechnet und der jäger allein über den Rangeschaden beurteilt.



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Blackzero - 08.10.2006, 17:52


    Laut damage stats lag ich auf platz 7-8 der stats und da wurde das pet ja noch nicht mit einberechnet , die hexer waren weit hinter uns und selbst die offkrieger die mit 2h kämpften waren nur auf platz 10-12 , mit 4er bonus t3 bonus wird der schaden ja dann nochmal erhöht , naja vielleicht bekommen wir ja bald 3 plätze von anfang an .



    Re: Rotation bei Flickwerk

    groon - 09.10.2006, 11:51


    1. zu Tarens das iss ja ne totale Knoob Antwort mit den Manatränken man kann doch erwarten das wenn man Naxx geht sich über die erforderlichen Tränke informiert wird und es hiess glaub schon im Post max DMG einpacken und da kann man doch erwarten das ne Manabasierte Casterklasse wenigstens paar Manatränke einpakt .
    (ich für meinen Teil mache das grundsätzlich bei jedem raid 5 stk. und seis um meinem Heiler was abzugeben ) also ganz schwache Leistung .

    2. zu Bull also das mit deiner DPS Rechnung stimmt nich soganz : das Wutgeheul macht nich die ganzen 10 sek die es anhält mehr Schaden sondern nur für 1 Treffer !! innerhalb der 10 Sek !! und es sind nich im Schnitt 30 AP die es macht sondern 30 Punkte mehr dh. 30 DPS

    ergo währen das laut dir ca 60 dps mehr 1mal alle 10 sek bei 1 Wolf
    für 4 Hunter lässt sich ausrechnen theoretisch zumindest !!
    weil da kommt noch dazu das :
    1. wenn der 1ne Schuss nich crittet ist der + Schaden dahinn , zumindest kaumnoch gewichtig
    2. wenn man von mehreren Pets ausgeht kommen die ja alle gleichzeitig inn Kampf also machen die ihr Wutgeheul alle zur selben Zeit dh man hatt zwar immernoch den 1 Schuss extra DMG aber die theoretischen andern 3 Wutgeheule kann man wohl nur 1-2 nutzen weil ja auch Schüsse rausmüssen um die zu nutzen ( ist ja dann trotz 4 mal Heulen nur ein Zeitfenster von 10 Sek ) aber dem steht die Abklingzeit der Zauber entgegen .
    (man könnte zb mit manuellem aktiviern des Geheuls entgegenwirken ,oder die cd,s passend abfeuern - aber das geht kaum bei der Hektik bzw sind die Trashmobkämpfe zu kurz )
    3. die Pets müssen auch überleben was bei ner ganzen Menge Kämpfe schwer wird wegen irgend AOE schaden/Dots
    4.die Pets kann man nich bei jedem Encounter mitdabei haben

    im Fazit meine ich giebt es schon zumindest inn der Theorie eine gute Schadensteigerungsmöglichkeit aber inn der Praxis wird sich das inn Grenzen halten .

    mfG Groon



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Bull - 09.10.2006, 12:30


    nene groon da hasst was net ganz überdacht wenn ich alle 10 sec 30 schaden mehr mach heist das dass ich jede sec 3 schaden mehr mache 30:10=3 ^^ die 30 sind natürlich ein durchschnitswert das geheul geht vonn glaub 23-40 schaden heist also ich hab 2,3-4,0 dps in den 10 sec intervallen dürchschnittlich liegt der wert also noch über 3 dps aber ich rechne immer mit weniger da dann nie mals ein übertriebenes ergebinss rauskommt.

    Ja und das mit dem überlagern da hasst schon recht aber es werden die pets auch nie zeitgleich in den kampf geschickt bzw auch zurückgenommen um trinkets zu wechseln dh es kann also sehr wohl vorkommen das man 4 wolfsgeheul inerhalb von 10 sec nutzen kann optimal läuft das natürlich nur in der Praxsis.



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Blackzero - 09.10.2006, 15:34


    btw mein wutgeheul (rang4) macht 47-56 ^^



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Bull - 09.10.2006, 17:10


    ahh grrr kann dran liegen das ich noch rang 3 hab ^^ hab mir das immer schon vorgenommen mal nach lbrs rein und mir das holen hab aber nie zeit dafür oder vergesses andauernt ^^ naja also daran kann man sehen das der durchschnitt bei 50 dgm und damit bei 5dps liegt



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Lonekid - 10.10.2006, 08:58


    Zitat: Laut damage stats lag ich auf platz 7-8 der stats und da wurde das pet ja noch nicht mit einberechnet , die hexer waren weit hinter uns

    Naja, beim Firstkill waren Necro und ich eigentlich immer vor den Jägern, soweit ich mich erinnern kann 8)


    Lonekid



    Re: Rotation bei Flickwerk

    groon - 10.10.2006, 10:28


    jo Black hab auch Rang 4 und die Werte ^^

    btw mein Wolf IBRS holen dauerte 5 Minuten oO (hatt mich aber nen erh. Manatrank gekostet ^^ )



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Skynet Minor - 10.10.2006, 16:44


    Laut meinen Stats waren die ersten 4 immer die Rolling Ignite Firemages, dann kamen die 5 Schurken dann dzwei weitere Mages dann im Schnitt immer nen Hexer und danach die beides 2 h Krieger, danach die restl Hexer und Hunter immer so Platz 15-16 rum.

    Das sind zusammenfassende Stats immer für alle Patchwerk Trys eines Abends, da ein einzelner Try keinerlei Aussagekraft hat.

    Aber wie gesagt 2h ist bekanntlich crap auf ein Ziel, aber mit Dw kann man dann gut an die Schurken anknüpfen.

    Die imba Ignite Mages da kommt eh keiner ran^^



    Re: Rotation bei Flickwerk

    Blackzero - 11.10.2006, 20:53


    Ja Sky du müßtest aber den Try werten indem Patchwerk gekillt wurde und nur den , weil was bringt dir das die ganzen kämpfe zu zählen die nur 1-2min dauern ? Weil am anfang können zb Magier und Hexer noch alles rausbratzen , später im kampf müssen die magier zb hervorrufung machen und arro war in meiner gruppe und hat nach 30% schon übelste probs mit dem mana . Desweiteren zählt niemand das pet mit und das gehört nunmal zum Jäger und kann in dem Kampf die ganze zeit schaden machen....



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