VU: Struktur, Regeln, Instanzen und Raidtermine

Viribus Unitis
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    Re: VU: Struktur, Regeln, Instanzen und Raidtermine

    Fusselbart - 08.10.2006, 14:59

    VU: Struktur, Regeln, Instanzen und Raidtermine
    Struktur und Raidtermine

    Neu-Ausrichtung von VU als Raidallianz mit Fokus auf:

    1) Herausforderungen im Endgame-Content (High-Level-Bereich) gemeinsam lösen und bewältigen
    2) Möglichst viel von der Endgame-Spielwelt sehen
    3) Items und Ruhm (nicht Rum) als Belohnung

    - Viribus Unitis wird MC nicht mehr besuchen.
    - Zwei Raid-Termine pro Woche (BWL oder ähnliche Instanzen wie AQ40, Naxx, etc.) werden am Freitag und Sonntag angesetzt.
    - Einmal im Monat (am Ende des jeweiligen Monats) findet ein raidfreies Wochenende statt. Dort könnten z.B. "gildeninterne" oder "gemeinsame" MC-Runs organisiert werden. Auch der Sonntag solch eines Wochenendes ist frei.
    - Die Anmeldungen zu den VU-Raids findet über den Raidplaner (www.raidplaner.net) statt.
    - Für die bei VU angemeldeten Charaktere gilt ein Raidverbot für BWL und AQ40 - auch an raidfreien Tagen/Wochenenden.

    Raidzeiten für die 40er-Instanzen
    Freitag: 19:30 Uhr bis 24:00 Uhr
    Sonntag: 19:30 Uhr bis 23:00 Uhr

    Raidleitung:
    Fusselbart, Sagittarius, Thorongil, Thurion
    Gildenberater:
    Adrianne, Davidius

    Onyxia

    - Alle Spieler aus den beiden Allianz-Gilden können gerne mitkommen, auch wenn er/sie nicht in VU sind. Anmeldung über Raidplaner ist gerne gesehen und führt zur bevorzugten Aufstellung des Charakters. Zugang zu Onyxias Hort natürlich vorausgesetzt. Ist ein Spieler nicht pünktlich zum Start anwesend, wird Ersatz gesucht oder gestartet.

    - T2-Helmverteilung nach Klassensprecherliste oder Würfeln.
    - Alle anderen Items werden verwürfelt oder per Absprache verteilt.
    - Onyxias-Kopf wird weiter nach der Liste im Forum verteilt. Entsprechende Aktualisierung der Liste folgt. Jeder Spieler darf sich einen Kopf von Onyxia pro Account besorgen (ob für Mainchar oder Twink sei dahingestellt). Charaktere die keinerlei Interesse an den Items des Kopf-Quests haben, könnten durchaus passen.
    - Altes MC-DKP wird auf "0" gesetzt (wegen verwürfeln).
    - Onyxia wird abseits der normalen Raidtermine angesetzt - siehe Raidplaner.

    BWL

    - Es werden keine Twinks zugelassen.
    - Pünktlicher Start (wenn bei Raidbeginn eine Person fehlt, wird sofort ein Ersatzspieler gesorgt. Taucht der unentschuldige Spieler später wieder auf, bleibt der Ersatzspieler drin).
    - Ankündigungen von späterem Erscheinen im Raidplaner (z.B. "kann erst ab 20 Uhr") oder im TS (z.B. bei Warteschlange) werden natürlich berücksichtigt.

    Punktesystem

    - Punkteverteilung erfolgt nach angepassten Stundensystem - fünf DKP pro Raid (verkürzte Teilnahmen von einigen Spielern werden entsprechend runtergerechnet)
    - 15 Punkte Startpunkte
    - -5 Punkte für ein Set-Item (Verteilung strikt nach DKP oder interne Klassen-Absprechungen)
    - Non-Set-Items werden mit Biet-System verteilt. 5 DKP sind Startgebot. Absprachen sind möglich (vorherige Ankündigung mit "E" im Chat verbessert den Überblick)
    - 80 Punkte-Obergrenze
    - Sollte es vorkommen, dass mehrere Spieler die 80 DKP Grenze erreicht haben und alle die maximale Anzahl auf ein Item bieten, entscheiden in erster Linie die Teilnahmezahl der Spieler. Ansonsten sprechen die Würfel oder sonstige Absprachen.
    - Es wird keine Minuspunkte geben.
    - Die Raidleitung mischt sich nicht aktiv in die Itemverteilung ein.
    - Bei "Stoff"-Items haben Stoff-tragende-Charaktere vorrang, bei "Leder"-Items haben "Leder"-tragende-Charaktere vorrang vor allen anderen Klassen und bei "Schwere-Rüstung" haben Schwere-Rüstung-Charaktere vorrang vor allen anderen Klassen.

    Zuspätkommer
    (ohne vorherige Bekanntmachung des "Zuspätkommens" im Raidplaner oder im TS)
    - 5-10 Minuten (Toleranzberich | Platzaustausch)
    - ab 15 Minuten (ein Punkt Abzug | Platzaustausch)
    - bis 1 Stunden (zwei Punkt Abzug | Platzaustausch)
    - ab 1 Stunde (drei Punkte Abzug | Platzaustausch)
    - Unentschuldigtes Fehlen des kompletten Raids (vier Punkte Abzug)

    Öffentliche Raidstörung
    (böse Wispers, Item-Störungen/Diskussionen, persönliches Angreifen von anderen Raidspielern, etc.)
    Stufe 1: Verwarnung
    Stufe 2: Ausschluss des aktuellen Raids
    Stufe 3: Ausschluss der nächsten zwei Raids oder DKP-Strafe

    Spielerpool

    Den Spielerpool mit Stammplätzen findet ihr im entsprechenden Thread -> http://www.iphpbb.com/board/ftopic-61966632nx32910-742.html.

    Blick in die Zukunft / Ziele

    - BWL möglichst an einem Tag clearen.
    - Bei ausreichender Ausrüstung des Raids wird eine nächst höhere Instanz angegangen.
    - Nefarian wird nicht (entgegen erster Gerüchte) vier- oder fünfmal gelegt, sondern solange bis der Raid eine entsprechend gute Ausrüstung für die nächstfolgende Instanz hat.
    - AQ40 wird trotzdem recht früh angegangen, aber nicht auf Kosten eines Chromaggus- oder Nefarian-Kills.
    - Worldbosse (die vier Drachen) sollten ebenfalls angegangen werden (evtl. im Anschluss an ein Nefarian-Kill). Naturresi-Tank-Equipment wird erforderlich für AQ40 oder Naxx. Beschwörungsbosse in Silithus oder die Anrufung könnten ebenfalls gekillt werden.

    Soweit die Raidleitung von Viribus Unitis, Raidallianz auf Gilneas

    P.S. Für Fragen, Bitten, Beschwerden und Anmerkungen hat die Raidleitung ein offenes Ohr!



    Re: VU: Struktur, Regeln, Instanzen und Raidtermine

    Sagittarius - 06.11.2006, 00:31


    Die Regeln werden um zwei Punkte erweitert.

    DKP Strafe bei Ports durch HM`s:
    Jeder der sich wegen Verspätung durch einen HM zur Instanz porten lässt bekommt eine Strafe von -1 DKP. Die RL wertet dies in Zukunft wie ein Zuspätkommen von mehr als 15 min.

    Aktives PVP im Raid:
    Jeder der mit aktivem PVP sich der Schlachtgruppe anschliesst hat vor der Instanz zuwarten bis es ausgeht. Dieser Spieler hat dann kein Recht auf Buffs. Das heisst er bekommt z.b. Palabuffs erst dann wenn sowieso wieder alle gebufft werden.
    Die Raidleitung behält sich das Recht vor, wenn aktives PVP bei einigen Spielern öfter vorkommt dies als Öffentliche Raidstörung zuwerten.


    So das waren die neusten Änderungen.

    lg - Die Raidleitung



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