Mission 18 - Die Drachenhöhle

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    Re: Mission 18 - Die Drachenhöhle

    AgentMicha - 07.10.2006, 18:30

    Mission 18 - Die Drachenhöhle


    Aufgaben:

    Besiegt den Aspekt des Lichts.
    Besiegt den Aspekt der Natur.
    Besiegt den Aspekt des Chaos.
    Besiegt den Aspekt der Dunkelheit.
    Besiegt den Aspekt der Elemente.
    Besiegt den Aspekt der Stärke.
    Stehlt ein Drachenei und besiegt Glint.

    Zielpunkt: Droknars Schmiede

    Spielerzahl: 8

    Die Reise durch ein Sandkorn

    Ziel ist es zur Prophetin Glint zu gelangen. Dafür müsst ihr die sechs Aspekte besiegen. Jeder Aspekt wird durch einen Drachen dargestellt und beherrscht einen Eliteskill. Ihr solltet also unbedingt das Siegel der Erbeutung mitnehmen! Der Aspekt des Lichts kennt Mönchskills, der der Natur kennt Waldläuferskills, der des Chaos Mesmerskills, der Aspekt der Dunkelheit ist Nekromant, der der Elemente Elementarmagier und der Aspekt der Stärke Krieger.

    Beim Start sprecht ihr mit dem Torwächter. Dieser öffnet ein Portal, und ihr kommt nach einer kleinen Filmsequenz in die erste Höhle. Ihr kämpft euch durch die Höhle, in der ihr übrigens ständige LP-Degeneration von 3 erleidet, bis ihr zum ersten Drachen kommt. Nachdem er tot ist, öffnet sich hinter ihm ein weiteres Portal. Ihr solltet dem Drachen ein paar Eliteskills abnehmen, bevor ihr das Tor durchschreitet. Dann folgt wieder eine kleine Filmsequenz.

    So geht es dann mit allen weiteren Aspekten, immer wenn ihr den Drachen getötet habt, öffnet sich ein Portal. In jedem Gebiet habt ihr mit anderen widrigen Umständen zu kämpfen. Bereitet euch neben der LP-Degeneration auf weniger Energieregeneration vor, darauf, dass alle Kreaturen mit Todesnova belegt sind (Nahkämpfer sollten sich beim Tod des Gegners nicht in dessen Nähe befinden), auf ein plötzliches gemeinschaftliches niedergelschlagen werden und auf Kreise, in denen elementare Gebietszauber auf euch niedergehen.

    Wenn ihr den Aspekt der Stärke besiegt habt, gelangt zu Glint und eine weitere Filmsequenz beginnt. Die Hauptmission ist erfüllt, egal was jetzt noch passiert.

    Bonus: Um den Bonus zu aktivieren, müsst ihr ein Drachenei stehlen. Dieses findet ihr wenn ihr zu Glint kommt. Glint ist schwer zu töten und verfügt über gute Heilskills. Achtet darauf wenn ihr sie bekämpft! Wenn sie anfängt sich zu heilen, hört auf auf sie zu schießen. Eventuell eignen sich Skills, die Leben entziehen. Die Tatsache, dass jeder Energieverlust Erschöpfung in gleicher Höhe verursacht, macht das Siegen nicht gerade einfacher. (Ihr verwendet z.B. eine Fertigkeit, die 15 Energie kostet, jeder Energiepunkt wird 3 Sekunden brauchen um sich zu regenerieren!)



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