Mission 16 - Durstiger Fluss

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    Re: Mission 16 - Durstiger Fluss

    AgentMicha - 07.10.2006, 18:35

    Mission 16 - Durstiger Fluss


    Aufgaben:

    Vernichtet die gegnerischen Feindteams.
    Besiegt Goss Aleeshs Team.
    Besiegt Issah Sshays Team.
    Besiegt Hessper Sassos Team.
    Besiegt Josso Esshers Team.
    Besiegt Lyssha Suss Team.
    Besiegt Kesskah Shisshs Team.
    Bonus: Der Geist des Königs muss noch anwesend sein, wenn das letzte Team besiegt wird..

    Zielpunkt: Fels der Weissagung

    Spielerzahl: 6

    Übersichtskarte:



    Zwei Minuten

    Bei 1 geht's los. Auf dem Weg zwischen 1 und 2 befinden sich 5 Sandriesen, die ihr für Moralschub bekämpfen könnt.

    Bei 1 erwartet euch der Geist, der euch eure Aufgabe erklärt.
    Bei dieser Mission müsst ihr gegnerische Teams besiegen. Das Ganze ist in drei Teile aufgeteilt.
    Teil 1: Punkt 2, hier erwartet euch nur 1 Team.
    Teil 2: Punkte 3 und 4, hier warten 2 Teams.
    Teil 3: Punkte 5, 6, und 7, hier warten 3 Teams.


    Jedes gegnerische Team hat einen feindlichen Priester. Dieser belebt sein Team alle 2 Minuten wieder. Timing ist also hier sehr wichtig, da die Mission sonst sehr schwer wird.

    Teil 1: Bei 2 trefft ihr also auf das erste Team. Ihr erkennt es daran, dass eine Uhr mitzulaufen beginnt . Hier solltet ihr unbedingt versuchen, den feindlichen Priester innerhalb von 2 Minuten zu erledigen, damit er sein Team nicht wiederbeleben kann. Die übrigen Mitglieder seines Teams könnt ihr danach in Ruhe bekämpfen. Danach geht es durch ein weiteres Tor, das euch der Geist öffnet, nach 3.

    Teil 2: Diesmal gilt es 2 Teams zu bekämpfen. Die Zeit läuft solange, bis ihr beide Teams besiegt habt. Nehmt euch jedes Team einzeln vor. Auch hier gilt es innerhalb von 2 Minuten den feindlichen Priester auszuschalten. Nachdem ihr das Team bei 3 besiegt habt, schaut auf die Uhr und wartet bis kurz vor Ablauf des 2-Minuten-Taktes. Greift zum Beispiel bei 3:45, 5:45 usw. an. Dann nehmt ihr euch das Team bei 4 vor. Anschließend geht es durch ein weiteres Tor (Geist) zum Punkt 5.

    Teil 3: Geht genauso wie die anderen Teile. Achtet nach jedem Team auf die ablaufende Zeit. Das Team bei 7 ist das stärkste, da es von einem Mönchboss geheilt wird. Fangt hier besonders früh an, den Priester anzugreifen, da er wegen der Heilung nur langsam stirbt.



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