Themen die sich in anderen Foren ergeben haben!

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    Re: Themen die sich in anderen Foren ergeben haben!

    powerlady82 - 06.10.2006, 23:09

    Themen die sich in anderen Foren ergeben haben!
    Hier setze ich mal die Sachen ein, die sich irgendwo beim Gespräch in nem anderen Forum entwickelt haben und eigentlich Tipps oder Tricks sind!



    Re: Themen die sich in anderen Foren ergeben haben!

    powerlady82 - 06.10.2006, 23:10


    Verfasst am: 30.09.2006, 00:06 Titel:
    von titoni
    --------------------------------------------------------------------------------

    Laut "Regelbuch" :

    Kundschafter (ich nannte ihn Spion)

    Voraussetzungen: Akademie Stufe 1, Hauptgebäude Stufe 5

    Der Kundschafter ist den germanischen Truppen oft weit voraus und erkundet die Dörfer des Feindes. Er ist zu Fuß unterwegs und deshalb nicht ganz so schnell. Vorsichtig späht er die gegnerischen Einheiten und Ressourcen oder die Verteidigungsanlagen aus.
    Verlierst du beim Ausspähen keinen Späher, bleibt dieser Angriff unbemerkt.

    Test bei meinem Nachbarn :

    Ränkam Ausspähen von Duckss Dorf
    Auswahlmöglichkeiten :

    -Rohstoffe und Truppen ausspähen
    -Verteidigungsanlagen und Truppen ausspähen

    Ankunft

    in 0:06:40 Std. um 0:02:27 Uhr

    Ergebnis :

    Berichte :

    Alle | Handel | Unterstützung | Angriffe | Sonstige | Archiv
    Betreff: Ränkam späht Duckss Dorf aus
    Gesendet: am 30.09.06 um 00:02:33 Uhr

    Angreifer Titoni aus Dorf Ränkam
    [Keulenschwinger] [Speerkämpfer] [Axtkämpfer] [Kundschafter] [Paladin] [Teutonen Reiter] [Ramme] [Katapult] [Stammesführer] [Siedler]
    Einheiten 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
    Verluste 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    Rohstoffe 156 156 155 150

    Verteidiger Ducks aus Dorf Duckss Dorf
    [Legionär] [Prätorianer] [Imperianer] [Equites Legati] [Equites Imperatoris] [Equites Caesaris] [Rammbock] [Feuerkatapult] [Senator] [Siedler]
    Einheiten 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0



    Re: Themen die sich in anderen Foren ergeben haben!

    powerlady82 - 06.10.2006, 23:12


    Verfasst am: 30.09.2006, 00:36 Titel: von smsimi

    --------------------------------------------------------------------------------

    OK bei mir ist es der Späher und ich brauche als Gallier
    Waffenschmiede in3 und Akademie5
    Der bewegt sich dann aber auch schneller.
    Sehe ich das richtig?

    Gehört eigentlich doch fast schon zu tipps und Tricks.



    Re: Themen die sich in anderen Foren ergeben haben!

    powerlady82 - 16.10.2006, 09:30


    von smsimi

    Verfasst am: 30.09.2006, 01:27 Titel:

    --------------------------------------------------------------------------------

    Also Helden

    Voraussetzungen: Hautgebäude Stufe 3, Versammlungsplatz Stufe 1, Heldenhof Stufe 1
    Sobald man einen Heldenhof Stufe 1 hat, kann man dort eine normale Einheit auswählen und diese zu einem Helden ausbilden. Für einen Helden benötigt man also bereits eine Kaserne oder einen Stall.

    Der Held kann wie alle anderen Einheiten auch in andere Dörfer geschickt werden. Wenn das andere Dorf ein eigenes Dorf mit einem Heldenhof ist, dann kann der Held von dort auch direkt weitergeschickt werden.

    Nachdem die Ausbildung zum Helden beendet ist, stehen fünf Punkte zur Steigerung des Helden zur Verfügung. Ein Attribut kann maximal bis auf Level 100 gesteigert werden. Jedes mal wenn der Held eine Stufe aufsteigt hat er fünf weitere Punkte zur Verfügung, die er in seine

    Attribute investieren kann.
    Angriff:
    Punkte die in dieses Attribut investiert werden erhöhen den direkten Angriffswert.

    Verteidigung:
    Punkte die in dieses Attribut investiert werden erhöhen den direkten Verteidigungswert. Das Verhältnis "Def gegen Infanterie" und "Def gegen Kavallerie" bleibt auch beim Steigern erhalten. Ein Keulenschwinger wird also auch als Held nie gut gegen Kavallerie verteidigen können

    Off-Bonus:
    Punkte die in dieses Attribut investiert werden erhöhen den Angriffswert der ganzen eigenen Truppen pro Punkt um 0,2%. Maximal also um 20%. Der Bonus zählt aber nur wenn der Held bei dem Angriff mit dabei ist.

    Def-Bonus:
    Punkte die in dieses Attribut investiert werden erhöhen den Verteidigungswert aller eigenen Truppen die sich in dem Dorf befinden in dem sich der Held gerade aufhält

    Regeneration:
    Für jeden Punkt der in die Regeneration investiert wird, erhöht sich die Regeneration.
    Ab Heldenhof Stufe 10 kann der Held Ländereien erobern. Bei Stufe 10 maximal eine, bei Stufe 15 zwei und bei Heldenhof 20 kann man bis zu drei Ländereien annektieren. Die zu annektierenden Ländereien müssen aber im 7x7 Kartenausschnitt um das jeweilige Dorf sein.
    Man kann auch Ländereien anderer Spieler übernehmen, dazu muss man Platz für die Länderei in seinem Heldenhof haben, sowie normale Angriffe schicken. Wenn man keine Länderei hat, wird die Zustimmung sofort von 100% auf 0% gesenkt und die Länderei wechselt den Besitzer sofort. Sofern man schon eine Länderei besitzt wird die Zustimmung pro Angriff um 60% gesenkt, wenn man schon 2 Ländereien besitzt nur noch um 40% pro Angriff.

    Stärkere Einheiten sind als Held bei gleicher Stufe etwas stärker, dafür aber bei der Wiederbelebung deutlich teuer. Maximal kann ein Spieler drei Helden besitzen. Gleichzeitig kann aber immer nur ein Held aktiv sein.

    Kann ich mit mehreren Helden ein Dorf deffen?
    - Ja, aber der Helden Def-Bonus gilt nur für Truppen, die vom selben Spieler stammen.

    "Wir könnten aber zum erstaunen des Angreifers auch mal ne Gruppen Truppenverlagerum zu verteidigen schicken. Ein Held alleine ist hilflos!!!"



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