..:: Regiment-Regeln ::..

The HellDancers
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    Re: ..:: Regiment-Regeln ::..

    lxstrikerxl - 04.10.2006, 13:56

    ..:: Regiment-Regeln ::..
    §1. Regiment!

    §1.1 Es sollte jeder Member der THD sich für das Regiment einsetzen und ihn, im positivem Sinne, bekannt zu machen.

    §1.2 Das Geflame Inerhalb und Ausserhalb der Regi Chats sollte ein Minimum beschränkt werden

    §1.3 Das Färben der Karte, sollte bei mangelnder Fight Quellen nicht vernachlässigt werden, und um einiges verschärft werden!

    §1.4 Negative oder beleidigende Äußerungen gegenüber Membern oder Gegner werden weder im Forum, noch im Spiel noch sonst wo geduldet. ( bestraffungen werden daher folgen )
    _____________________________________________________________________

    §2. Aktivität

    §2.1 Jeder Member sollte min 3x / Woche das Forum besuchen um sich bezüglich des Regiments-Geschehens auf dem laufenden zu halten.

    §2.2 Mitglieder die längere Zeit nicht aktiv am Regiment-Geschehen teilnehmen können, sollten sich im Forum, oder per Mail, ICQ, etc... bei einem der Admins abmelden

    §2.3 Mitglieder die länger als 2 Wochen ohne Abmeldung wie im Oben genannten §2.2 abwesehnd ingame oder im Forum sind, werden mit einem Ausschluss aus dem Regiment bestrafft.. ( Klingt hart, muss aber sein )
    _____________________________________________________________________

    §3. Fights

    §3.1 Jeder Spieler sollte sich im Klaren sein, welche Maps Gespielt werden.
    ( Alles oder Nichts, Standart oder Sieg )
    Im Bezug dazu sollte jeder wissen was er dabei zu tun hat!

    Beschreibung zu Alles oder Nichts:
    Bei dieser Map wie der name schon sagt Alles oder Nichts, versucht man als Attacker sofort alle Poccs zu holen, um den Fight so schnell wie möglich zu gewinnen!
    Als Deffer hingegen, versucht man seine poccs einfachst zu behalten! ( d.h Deffer rausholen! )

    Beschreibung zu Standart Maps:
    Bei Standart maps dreht sich alles um das EG ( Endgame ) !
    Das Eg beginnt bei 3:30min und ab diesen Zeit Punkt sollten als Attacker die Poccer raus gebracht werden!
    Als Deffer bedeutet das natürlich seine Blocker raus zu holen um soviele Poccs wie möglich zu verteidigen!

    Beschreibung zur Sieg Map:
    Bei einer Sieg Map ist das Prinzip eigentlich ganz klar.... Man sollte soviele Poccs wie möglich besitzen ( am besten alle ) um die Gegner so schnell wie möglich auf 0 Punkte zu bringen!
    ______________________________________________________________________

    §4. Neulinge:

    §4.1 Jedes neue Mitglied der THD, hat eine Probezeit von 1 Wocher zu absolvieren! das beste für den Neuling wird daher sein.... Aktives und aufälliges Spielen und Gute führung im Regiment!

    §.4.2 Nach der Probezeit, wird eine 2 tägige Umfrage gestartet, um zu schauen ob Die Mitglieder des Regiments der Meinung sind das der Neuling als Volles Mitglied aufgenommen wird!
    _______________________________________________________________________


    1. Es wird IMMER im Team gekämpft!
    2.Es gibt IMMER ein Taktikvorgabe
    3.Es wird sich nicht auf Diskussionen mit dem Gegner eingelassen, und BELEIDIGEN von Gegner und Mitspielern ist strengstens untersagt!
    4.Über Mob wird sich nicht beschwert!
    5.In jedem Kampf gibt man sein bestes, egal wie aussichtslos es ist, denn man kann immer was lernen.
    6.Im HQ steht man nur um den nächsten Kampf zu planen, oder Einheiten umzurüsten!
    7.Ratschläge werden sich zu Herzen genommen und darüber nachgedacht!
    8.Selbständiges, konstrutives denken ist erwünscht und neue Ideen sind dem Regiment mitzuteilen!
    9.Der Spaß am fighten steht absolut im Vordergrund, laßt ihn euch also nicht nehmen durch looses oder rumgeflame!
    10.Über grundlegende Sachen wie Skillung, poccer,deffer und Maps ist sich zu imformieren und gegebenfalls nachzufragen!



    Lg: Striker



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