Regalmäßige Gildendingsbums?

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    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    FleshFever - 04.10.2006, 21:59

    Regalmäßige Gildendingsbums?
    Hiho,

    so, da es ja hier was voller geworden ist, wollte ich doch mal fragen, wie es mit regalmäßigen Gildengruppe ausschaut? So einmal die Woche was gemeinsam machen, was terminlich festgelegt wird, damit wir nich hüh und hott haben.
    Vorschläge, Ideen, o.ä. wie wir das am besten machen könnten, ohne das Chaos ausbricht?

    Gruss Fleshi



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    derbisch - 05.10.2006, 09:24


    Moin,

    das hört sich super an....termine sind mir egal.

    Greets



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    FleshFever - 09.10.2006, 18:53


    Reaktionen en mass hier :D



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Gnoz - 10.10.2006, 09:23


    Regelmässiger Termin, einmal die Woche wäre super, da ich imo nicht so oft spiele käme das echt gelegen.

    Fleschi, rechne mich mit ein.

    Grüße

    Gnoz



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Vlisson - 10.10.2006, 13:09


    hmm was heisst das?

    Muss jeder ein bestimmtes Lvl haben?

    also ich wäre auf alle Fälle dabei, weil sowas immer Spaß macht!!!



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    FleshFever - 10.10.2006, 16:40


    Also für die Raids wäre 10 schon zum Vorteil ^^



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Vlisson - 10.10.2006, 22:20


    axo es geht hier nur um gemeinsame Raids? net um "normal" miteinander spielen?



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    FleshFever - 11.10.2006, 00:03


    Gemeinsame mit den Stormreach Scavengers.. oder auch mal hier zusammen. Gildenintern halt ;)



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Vlisson - 11.10.2006, 12:30


    aber halt Raids?



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Summerwind - 11.10.2006, 12:43


    richtige "Raids" gibts ja (bisher) nur drei in DDO: Gewittergrad, Drache und Titan ...

    Gewittergrad kannst Du sicherlich auch schon mit level 8 mit, wenn du eine gute Ausrüstung hast und die anderen chars hoch genug sind ...

    Sowohl für Drache als auch Titan brauchst Du umfangreiche Vorquest-Reihen, die Du erstmal alle machen müsstest, bevor Du in dem raid mitkommen kannst ... außerdem sollte man für die beiden schon level 10 sein ...

    Zusammen mit anderen questen geht allerdings immer :)



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Vlisson - 11.10.2006, 12:50


    ok dann wäre mal interessant welche vorquesten man dazu braucht, wo kann man das nachlesen?

    was verstehst du unter guter ausrüstung ^^

    das war ja auch meine Frage in dem anderen Thread

    Wieviel RK brauch ich und wieviel Aua muss man austeilen können, daß man nicht zur Last fällt.

    Nur 3 Raids? klingt etwas mau und langweilig wenn man die zu oft macht ^^

    aber wird man eh selten spielen, da ne Gruppe dazu sehr selten sein wird?



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Aya - 11.10.2006, 16:35


    Es wäre mit Sicherheit schön, wenn man ab und an mal was planen würde. Vor allem hätte ich dann wieder Grund meine Schurkin zu spielen! :P



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Summerwind - 12.10.2006, 10:59


    Also:

    Eine ganz nette Übersicht über die einzelnen Quests findet man unter:

    http://dndonline.gameamp.com/dnd/viewQuests

    (da gibt’s sicherlich noch mehr Seiten aber die fällt mir als erste ein)

    Die „Drachenquestreihe“ ist die Reihe „Schatzkammer der Nacht“, „Vault of Night“ im englischen, gerne auch mit VoN (oder „DQ 1-4“ für Drachenquest) abgekürzt …

    Die „Titanquest“ beginnt im hafen („Außer sichtweite verstecken/ Hide on plain sight“) und hat dann zwei weitere Vorquests auf der Insel (Head of Ghola fan; Shrieking mines) …

    Gute Ausrüstung … hmmm … schwierig …

    Kämpfer sollten eine ordentlich Rüstungsklasse haben, da die mobs in den Quests gut austeilen können und die Kleris sonst verzweifeln. Ich persönlich denke, ab um die 37 - 40 RK kann man sehr gut mithalten.

    Schaden hängt natürlich stark von den Waffen ab, da kann man keine generelle Aussage treffen.

    Wichtig ist insbesondere, dass einer weiß, wo es langgeht und die anderen zuhören und geordnet und gemeinsam vorgehen. Sonst kann so eine Quest schon mal dauern (Bspw. eigene Erfahrung.: DQ3 mit guter Gruppe: ca. 1,5 Stunden; DQ3 mit mieser Gruppe rund 4 Stunden).

    Außerdem sollten alle bereit sein, sich vorher ordentlich auszurüsten (tränke und Heilstäbe kaufen etc.)

    Nur drei Raids = langweilig ? Nein, ist es nicht, da es genügend andere hoch-level Quests gibt … ein raid ist ja nichts anderes als ein hoch-level Quest nur mit 12 Spielern anstelle von 6 …



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Vlisson - 21.10.2006, 11:29


    RK 37-40

    Wie kommt man da drauf, ich habe ein
    10 Base
    +6 Schild
    +13 durch +5 RR?
    +1 durch Talent Ausweichen
    +1 durch Geschicklichkeit (hab aber dummerweise dex 19 :( )
    +2 durch meine Aura (Verbesserung)
    +2 gegen Böses?

    Also 35, aber wie macht das jemand ohne Paladin?

    edit: Schaden

    wäre schon mal interessant wie sich das bei euch so darstellt

    to hit+Schaden

    Paladin 8 mit Talent Focus Hiebwaffen:
    also ich hab aus mit einem Eis-Langschwert +2
    to hit 11 und Schaden 1w8+12 inklusive heftiger Angriff
    to hit 16 und Schaden +7 ohne

    Mein Krieger Stufe 7 mit Focus Hiebwaffen und Spezialisierung
    mit +3 Zwergenaxt
    to hit +12 und Schaden 1w10 +16
    to hit 17 und 1w10+11 ohne



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Bim - 21.10.2006, 14:26


    wenn du dir die brille aus threnal noch holst dann kommst du auf den wert. noch einen rindentrank reinziehst und schon bist du bei 40.



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Nisspat - 21.10.2006, 16:08


    10 Base
    3 Geschicklichkeitsbonus (Mithral RR) oder sogar 4 ohne Mithral wenn du Gesch>18 hast und die Verbesserung, die dir +3 auf den dexbonus deiner Rüstung gibt.
    13 Rüstungsbonus
    7 Schildbonus (Schwerer Schild+5; mit Turmschild+5 gibts 9, aber dann gibts wieder Probleme mit dem dexmod nur 2, gibts aber auch verbesserungen für)
    3 Ablenkugsbonus duch die Brille aus Threnal
    1 Talentbonus (Ausweichen)
    2 Chaosguard (son ding das man im Xoriat Code finden kann)
    -----
    macht zusammen 39-42

    man könnte auch noch ne Verbesserung mit +1 RK nehmen, lohnt aber nicht wirklich, finde ich.

    Wenn man noch mehr ac braucht, kann man Defensive Kampfweise anschalten (braucht mindestens int 13), die gibt nochma +5 aber zieht auch 5 vom treffen ab (mit der entsprechenden Verbesserung gibt die auch noch mehr 7 glaub ich)
    man kann sich mit Rindenhaut buffen, buffen lassen (nochma 4-5 ac)
    und ne gute Pala aura gibt +5 ac
    für Kurze zeit kann man n aktionsschub anmachen, +7 ac auf lvl 10
    damit kann man sich hochbuffen/boosten auf bis zu 61-67 ac



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Vlisson - 23.10.2006, 08:36


    Nisspat hat folgendes geschrieben: die Verbesserung, die dir +3 auf den dexbonus deiner Rüstung gibt.
    13 Rüstungsbonus

    das kann aber nur ein Krieger nehmen? oder wars sogar nur der Zwerg?

    Danke jedenfalls mal für deine Ausführung

    Dann muss ich noch an meiner Ac arbeiten ^^



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Summerwind - 23.10.2006, 11:08


    Den möglichen zusätzlichen Dex-Rüstungsbonus kannst Du als Krieger-Verbesserung nehmen.

    Eine normale +5 RR bringt bereits 14 RK (8 Grund; 5 Magie; 1 Dex)

    Mit dem zusätzlichen Enhancement sind es dann 17 (Ab Level 9: Fighter’s Armor Mastery III: +3 Max Dex Bonus from armor)



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Vlisson - 23.10.2006, 13:04


    ok mein Paladin kann da keine Enhancement dazu nehmen

    und mein Krieger hat Dex 10 ^^



    Re: Regalmäßige Gildendingsbums?

    Bim - 23.10.2006, 15:20


    Zwerge können das auch

    Dwarven Armor Mastery II: +2 Dex Bonus From armor



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