Truppen der Gallier

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    Re: Truppen der Gallier

    janine - 25.09.2006, 18:45

    Truppen der Gallier
    Truppen der Gallier (Zitat):



    Phalanx
    Voraussetzungen: Kaserne Stufe 1
    Als einfache Fusstruppe ist die Phalanx relativ preiswert und schnell zu produzieren. Ihr Angriffswert ist allerdings sehr klein. Erst in der Verteidigung zeigen sie ihre Stärken, sowohl gegen Infantrie als auch gegen Kavallerie.

    * Erforschung: 0 Holz, 0 Lehm, 0 Eisen, 0 Getreide, Dauer: /
    * Geschwindigkeit: 7 Felder/Stunde
    * Tragfähigkeit: 30 Rohstoffe
    * Versorgung: 1 Getreide pro Stunde
    * Ausbildungszeit: 0:21:40 bei Kaserne Stufe 1


    Schwertkämpfer
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 1, Waffenschmiede Stufe 1
    Die Schwertkämpfer sind teurer als die Phalanx, aber sie stellen bereits eine veritable Angriffstruppe dar. In der Defensive sind sie allerdings relativ schwach, besonders gegen Kavallerie.

    * Erforschung: 940 Holz, 700 Lehm, 1680 Eisen, 520 Getreide, Dauer: 02:00:00
    * Geschwindigkeit: 6 Felder/Stunde
    * Tragfähigkeit: 45 Rohstoffe
    * Versorgung: 1 Getreide pro Stunde
    * Ausbildungszeit: 0:30:00 bei Kaserne Stufe 1


    Späher
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 5, Stall Stufe 1
    Der Späher ist die Aufklärungstruppe der Gallier. Sie sind äußerst schnell. Vorsichtig nähern sie sich schnell und gedeckt und erkunden die gegnerischen Einheiten und Ressourcen oder die Verteidigungsanlagen.
    Verlierst du beim Ausspähen kein Späher, bleibt dieser Angriff unbemerkt.

    * Erforschung: 1120 Holz, 700 Lehm, 360 Eisen, 400 Getreide, Dauer: 01:55:00
    * Geschwindigkeit: 17 Felder/Stunde
    * Tragfähigkeit: 0 Rohstoffe
    * Versorgung: 2 Getreide pro Stunde
    * Ausbildungszeit: 0:28:20 bei Stall Stufe 1


    Theutates Blitz
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 5, Stall Stufe 3
    Die Theutates Blitze sind eine äußerst schnelle und sehr schlagkräftige Angriffseinheit, die zudem auch noch eine große Menge an Rohstoffen tragen können.
    In der Verteidigung sind ihre Leistungen dagegen eher mittelmässig.

    * Erforschung: 2200 Holz, 1900 Lehm, 2040 Eisen, 520 Getreide, Dauer: 03:05:00
    * Geschwindigkeit: 19 Felder/Stunde
    * Tragfähigkeit: 75 Rohstoffe
    * Versorgung: 2 Getreide pro Stunde
    * Ausbildungszeit: 0:51:40 bei Stall Stufe 1


    Druidenreiter
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 5, Stall Stufe 5
    Diese mittlere Kavallerieeinheit ist defensiv ausgerichtet. Der Schwerpunkt der Druidenreiter liegt dabei eindeutig in der Verteidigung gegen Infantrie. Sie ist aber in Bau und Unterhalt schon relativ teuer.

    * Erforschung: 2260 Holz, 1420 Lehm, 2440 Eisen, 880 Getreide, Dauer: 03:10:00
    * Geschwindigkeit: 16 Felder/Stunde
    * Tragfähigkeit: 35 Rohstoffe
    * Versorgung: 2 Getreide pro Stunde
    * Ausbildungszeit: 0:53:20 bei Stall Stufe 1


    Haeduaner
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 15, Stall Stufe 10
    Die Haeduaner sind die ultimative Waffe im Angriff und in der Verteidigung gegen Kavallerie. Kaum jemand kann ihnen in diesen Punkten das Wasser reichen.
    Allerdings ist die Ausbildung und Ausrüstung der Haeduaner auch entsprechend teuer und mit 3 Einheiten Getreide/Stunde muss man sich schon genau überlegen, ob man bereit ist, diesen Preis zu bezahlen.

    * Erforschung: 3100 Holz, 2580 Lehm, 5600 Eisen, 1180 Getreide, Dauer: 03:45:00
    * Geschwindigkeit: 13 Felder/Stunde
    * Tragfähigkeit: 65 Rohstoffe
    * Versorgung: 3 Getreide pro Stunde
    * Ausbildungszeit: 1:05:00 bei Stall Stufe 1


    Rammholz
    Voraussetzungen: Akademie Stufe 10, Werkstatt Stufe 1
    Das Rammholz ist eine schwere Waffe zur Unterstützung der Infantrie und Kavallerie. Seine Aufgabe ist es, den feindlichen Schutzwall bzw. die Stadtmauer zu durchbrechen und den Angriff der eigenen Truppen zu erleichtern.
    Selbst ohne Schutz, benötigt sie Geleitschutz um effektiv eingesetzt werden zu können.

    * Erforschung: 5800 Holz, 2320 Lehm, 2840 Eisen, 610 Getreide, Dauer: 04:40:00
    * Geschwindigkeit: 4 Felder/Stunde
    * Tragfähigkeit: 0 Rohstoffe
    * Versorgung: 3 Getreide pro Stunde
    * Ausbildungszeit: 1:23:20 bei Werkstatt Stufe 1


    Kriegskatapult
    Voraussetzungen: Werkstatt Stufe 10, Akademie Stufe 15
    Das Katapult ist eine exzellente Distanzwaffe zur Zerstörung von Gebäuden und Ressourcenfelder. Allerdings ist es selbst nahezu schutzlos! Daher muss immer Geleitschutz mitgeschickt werden.
    Je weiter der Vesammlungsplatz ausgebaut ist - und die Männer am Katapult damit ausgebildet sind - desto grösser ist die Zielgenauigkeit. Beim Versammlungsplatz Stufe 10 kann jedes Gebäude außer dem Versteck anvisiert werden. Beim Versammlunsplatz Stufe 20 kann man ab einer genügenden Menge Katapulte 2 Ziele in einem Angriff angreifen.

    * Erforschung: 5860 Holz, 5900 Lehm, 5240 Eisen, 700 Getreide, Dauer: 08:00:00
    * Geschwindigkeit: 3 Felder/Stunde
    * Tragfähigkeit: 0 Rohstoffe
    * Versorgung: 6 Getreide pro Stunde
    * Ausbildungszeit: 2:30:00 bei Werkstatt Stufe 1


    Häuptling
    Voraussetzungen: Versammlungsplatz Stufe 10, Akademie Stufe 20, freien Erweiterungsplatz in der Residenz oder dem Palast des Dorfes
    Jeder Stamm hat einen altehrwürdigen und erfahrenen Kämpfer dem es gelingt, die Bevölkerung des gegnerischen Dorfes zu überzeugen, dem Stamm beizutreten.
    Je häufiger er vor den Mauern der Stadt zu den Bewohnern spricht, desto geringer ist die Zustimmung für den gegnerischen Herrscher, bis das Dorf zu deinem Stamm gehört.

    * Erforschung: 15880 Holz, 22900 Lehm, 25200 Eisen, 22600 Getreide, Dauer: 06:47:55
    * Geschwindigkeit: 5 Felder/Stunde
    * Tragfähigkeit: 0 Rohstoffe
    * Versorgung: 4 Getreide pro Stunde
    * Ausbildungszeit: 25:11:40 bei Residenz oder Palast Stufe 1


    Siedler
    Voraussetzungen: freien Erweiterungsplatz in der Residenz oder dem Palast des Dorfes
    Siedler sind tapfere und wagemutige Bürger deiner Stadt, die sich nach langer Ausbildung auf den Weg machen, in der Fremde ein neues Dorf zu deinen Ehren zu gründen.
    Da die Reise und die Gründung eines Dorfes beschwerlich ist, tun sich immer drei Siedler zusammen, um ein Dorf zu gründen. Gleichzeitig benötigen sie einen Grundstock von je 750 Einheiten pro Ressource.

    * Erforschung: 0 Holz, 0 Lehm, 0 Eisen, 0 Getreide, Dauer: /
    * Geschwindigkeit: 5 Felder/Stunde
    * Tragfähigkeit: 1600 Rohstoffe
    * Versorgung: 1 Getreide pro Stunde
    * Ausbildungszeit: 7:28:20 bei Residenz oder Palast Stufe 1



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