WoW: TBC - Rollenspiel-Projekt.

Taverne zur Blutelfe
Verfügbare Informationen zu "WoW: TBC - Rollenspiel-Projekt."

  • Qualität des Beitrags: 0 Sterne
  • Beteiligte Poster: Eldion
  • Forum: Taverne zur Blutelfe
  • aus dem Unterforum: Off-Topic
  • Antworten: 1
  • Forum gestartet am: Mittwoch 19.07.2006
  • Sprache: deutsch
  • Link zum Originaltopic: WoW: TBC - Rollenspiel-Projekt.
  • Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 6 Monaten, 5 Tagen, 7 Stunden, 10 Minuten
  • Alle Beiträge und Antworten zu "WoW: TBC - Rollenspiel-Projekt."

    Re: WoW: TBC - Rollenspiel-Projekt.

    Eldion - 22.09.2006, 18:39

    WoW: TBC - Rollenspiel-Projekt.
    Hallo allerseits. ;)
    Ich wollte Euch auf dieses Projekt aufmerksam machen,
    weil es immerhin - wie so viele - davon lebt,
    dass es möglichst bekannt ist;
    ich denke, es ist interessant,
    darüber etwas zu wissen,
    vielleicht finden sich unter Euch ja auch Interessenten.

    Also, worum geht es?
    Das Projekt "Times of War" versucht,
    möglichst viele Rollenspieler unter "einem Banner" zu vereinigen.
    Was eine möglichst hohe Anzahl an Rollenspielern bringt,
    brauche ich wohl nicht erläutern, oder?
    Nun werdet ihr vielleicht sagen,
    dass es solche "Versuche" schon öfter gab und
    sie meistens (relativ) gescheitert sind.
    Was also soll dieses Mal anders sein?

    Nun, zum Einen haben wir zwei Umstände,
    die uns helfen:

    Das Projekt wird auf einem "neuen" Realm angefangen,
    das heißt, wir starten von den Leveln her bei Null;
    ob das nun ein Vorteil ist, oder nicht,
    variiert wohl von Spieler zu Spieler;
    die, die es als Malus sehen,
    sollten fähig sein,
    darüber hinwegzusehen,
    und denjenigen,
    die ohnehin neu anfangen wollten,
    tut es erst recht keinen Abbruch.
    So haben wir von Anfang an
    die Möglichkeit,
    uns aktiv als Rollenspiel-Community einzubringen.
    So hat jeder Einzelne die Chance,
    das Serverbild positiv zu prägen.
    Wir müssen uns nicht so aufwendig etablieren,
    wie es auf "alten" Servern der Fall wäre,
    Mal davon abgesehen,
    dass dort vielleicht einige keinen Gefallen daran finden würden.
    Außerdem kann keiner sagen,
    dass diejenigen, die schon vorher auf dem Server gespielt haben,
    einen Vorteil hätten,
    das sie ein Level, Bekanntheitsgrad, Ausrüstung, Freundeskreis oder
    was auch immer haben - jeder steht hierbei gleich.

    Außerdem werden mit dem AddOn
    "World of WarCraft: The Burning Crusade" zahlreiche
    Spieler die "neuen" Rassen ausprobieren wollen;
    die Rollenspieler unter diesen werden wir auffangen,
    so, dass wir schneller wachsen -
    Mal abgesehen davon,
    dass ja vielleicht auch der ein oder andere RP'ler mit
    WoW anfängt, wenn das AddOn erscheint.

    Aus was genau besteht das Projekt?

    Mit Serverstart gründen wir zwei Gilden;
    eine auf der Seite der Allianz,
    eine bei der Horde;
    so spielt es keine Rolle,
    welcher Fraktion derjenige angehört.
    Die Konzepte der Gilden und alles andere zu ihnen
    ist auf der Homepage und unserem Forum näher erläutert;
    das werde ich an dieser Stelle der Übersicht halber nicht tun.
    Und falls jemand unbedingt in keine der Gilden will,
    kann er sicherlich auch so an dem Projekt teilnehmen;
    so oder so wird diese Plattform später zur Community für die Rollenspieler des gesamten Realms.

    Welche Garantie besteht, dass es perfekt wird?

    Garkeine. Und Perfektions existiert hierbei sowieso nicht;
    ihr solltet keine unmenschlichen Erwartungen stellen.
    Aber wir haben innerhalb der zwei bis drei Wochen,
    die diese Initiative jetzt besteht immerhin schon 57 Spieler
    gefunden und ich hoffe,
    dass es noch um einiges mehr werden;
    immerhin ist Aradur der 'Leiter',
    (IOU; hat unter anderem den Rollenspiel-Guide
    im offiziellen Forum verfasst ;)),
    und selbst flokru (Wer kennt ihn noch?
    *murmel* FlagRSP&Friendlist) hat zugesagt,
    obwohl er sich eigentlich schon
    von WoW verabschieden wollte.
    Was also spricht dagegen,
    dass es eine schöne Zeit wird,
    in der vorallem Rollenspiel Spaß macht?
    Nichts hindert Euch schließlich,
    euren Charakter (zunächst?) noch als Twink
    [Zweitcharakter] zu spielen,
    oder aber, falls es Euch auf dem Server garnicht gefällt,
    zurück auf Euren Ursprungsrealm zu gehen.
    Ihr riskiert also im Grunde nichts.



    Internetadresse des Projektes:
    http://bc.rpg-community.com/

    Forum:
    http://bc.rpg-community.com/index.php



    Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken



    Weitere Beiträge aus dem Forum Taverne zur Blutelfe

    Vergeltung- Das letzte Abenteuer eines Paladins - gepostet von Dasdingo am Montag 07.05.2007
    Für den Imperator - gepostet von Nayara/Aanes am Sonntag 05.11.2006
    Das moderne WoW - gepostet von Loaerderonix am Freitag 16.03.2007
    Forum-Neueröffnung - gepostet von Dasdingo am Montag 24.09.2007
    Tagesthemen: Chinafarmer! - gepostet von Lathalia am Donnerstag 05.10.2006



    Ähnliche Beiträge wie "WoW: TBC - Rollenspiel-Projekt."

    NAP`s für das Projekt Uni2 - Anonymous (Samstag 09.06.2007)
    Projekt: Streckenbau - Jinzoo (Montag 13.08.2007)
    Guild Wars 2 Halloween Event 22.10-31.10.2012 - wotan1976 (Samstag 13.10.2012)
    Mangos TBC - Radi (Samstag 27.01.2007)
    Warum ein C.S.I. Rollenspiel - Will Graham (Freitag 16.09.2005)
    Rollenspiel - Anonymous (Sonntag 12.02.2006)
    Projekt Gutenberg - Jadzia (Montag 31.10.2005)
    Fehler im Projekt - andreasw (Mittwoch 30.11.2005)
    Diverse Proleme beim Projekt - Bravad (Freitag 06.04.2007)
    Wer ist der Versuchung erlegen (E10) - rollerbär (Montag 10.10.2011)