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Re: Die Siedler II DS offizielles Interview preisgegeben!
DangerousRaver - 21.09.2006, 18:34Die Siedler II DS offizielles Interview preisgegeben!
Ralf Wirsing
Die Siedler - schon beim Nennen des Namens beginnen ältere Spieler in einer 90er-Jahre-Nostalgie zu schwelgen.
"Die Siedler" wurde 1993 zunächst für den Amiga und den PC veröffentlicht. Es war das erste Echtzeit-Strategie-Spiel, in dem man eine gesamte Zivilisation zu verwalten hatte und diese von einer kleinen Siedlung zu einer florierenden Gemeinschaft ausbauen konnte.
Jetzt arbeitet Blue Byte, das Entwickler-Team des Originals, an "Die Siedler DS", das auf dem populären Titel "Die Siedler II" basiert. Um mehr über das Spiel für unseren neuen Handheld zu erfahren, haben wir mit Ralf Wirsing, dem Development Director von Ubisoft, gesprochen.
Nintendo of Europe: Aus welchen Gründen habt ihr euch entschieden "Die Siedler II" auf den DS zu bringen?
Ralf Wirsing: "In unseren Community-Foren hören wir häufig, dass 'Die Siedler II' den wahren Geist der Siedler-Reihe versprüht. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, mit 'Die Siedler II' die ersten Schritte in der Konsolen-Welt zu unternehmen. Wir glauben, dass DS und 'Die Siedler II' ein sehr gutes Gespann sind."
NoE: Welche DS-Features nutzt ihr am meisten?
RW: "Das eigentliche Siedler-Gameplay dreht sich darum, eine möglichst große Siedlung aufzubauen. Man muss Gebäude errichten, Ressourcen sammeln und diese Ressourcen auf Straßen transportieren, die ebenfalls gebaut werden müssen. Dabei kommt weitestgehend der Touchpen zum Einsatz.
Die Siedler' bietet außerdem eine Kombination verschiedener Ansichten. Du kannst dir alles, was gerade passiert, in einem Fenster anschauen und gleichzeitig Statistiken in einem anderen Fenster angucken. Diese beiden Fenster können auf den beiden Bildschirmen des DS natürlich ideal angezeigt werden. Und wir haben uns entschieden, dass man mit dem Touchpen von einem Bildschirm auf den anderen umschalten kann."
NoE: Wird es auch eine Mehrspieler-Option geben?
RW: "Über eine lokale drahtlose Verbindung definitiv. Darauf konzentrieren wir uns. Wir möchten es auch über die Nintendo Wi-Fi Connection spielbar machen, aber das ist nicht so einfach, um ehrlich zu sein. Unser Ziel ist es, beides zu integrieren, aber dafür möchte ich meine Hand nicht ins Feuer legen.
Wir haben den Mehrspieler-Modus mit mehr als zwei Spielern getestet. Das ist aber ziemlich schwierig, da die Taktik dabei im Vordergrund steht. Wir haben einen kooperativen Modus ausprobiert, bei dem man zusammen spielt, um sein Territorium zu erweitern. Dieser Co-op-Modus ist sicherlich möglich, aber wir machen uns noch Gedanken darüber."
NoE: Sind viele Mitglieder des ursprünglichen Siedler-Teams an der DS-Version beteiligt?
RW: "Die grundsätzliche Entwicklungsarbeit macht Alexander Christof. Er ist ein externer Partner, der eng mit Blue Byte zusammen arbeitet. Wir erledigen also einige Teile des Spiels bei Blue Byte und der Großteil der Codierung wird von Alexander bewerkstelligt. Alexander hat schon 1996 am Original 'Die Siedler II' gearbeitet, verfügt also über die nötige Erfahrung mit dem Spiel und der Programmierung."
NoE: Werdet ihr das Spiel für den DS ändern, damit es besser für das portable Spielen geeignet ist?
RW: "Wir sind gerade dabei, herauszufinden, ob wir das Gameplay beschleunigen müssen, um ein "schnelles Vergnügen" zu gewährleisten. Zum Beispiel denken wir über Karten nach, die überschaubar sind und auf denen bereits einige Gebäude stehen, um den Spielfortschritt zu beschleunigen. Das ist aber etwas, das wir ganz sorgfältig untersuchen müssen, da es den eigentlichen Geist des Gameplays verändern oder zu sehr beeinflussen könnte."
NoE: Habt ihr auch vor, demnächst ein Siedler-Spiel für Wii herauszubringen?
RW: "Ich würde sagen, wir sind für alles offen. 'Die Siedler DS' ist unser allererster Schritt im Konsolen-Bereich. Wenn es ein Erfolg wird - daran glauben wir übrigens ganz fest - gehen wir vielleicht noch einen Schritt weiter. Ich hatte auf der E3 die Gelegenheit, Wii auszuprobieren, und es fasziniert mich sehr. Aber wir müssen uns natürlich ein Gameplay einfallen lassen, das Wii gerecht wird."
NoE: Wie würdest du die DS-Version sowohl für Fans des Original-Spiels als auch für Neulinge beschreiben?
RW: "Ich denke, für die Fans des Originals ist der DS ein völlig neues System. Man kann es überallhin mitnehmen und braucht keinen Laptop. Und für neue Siedler-Fans ist es interessant, weil man die Siedler nicht direkt steuert. Dadurch wird ein Spielerlebnis geboten, dass DS-Spieler so noch nicht kennen. Ich glaube, damit können wir die Zielgruppe des DS deutlich erweitern."
NoE: Danke, Ralf, und alles Gute für Die Siedler DS!
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