Clan Geschicht

Bari Achorshak LA2 Clan
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    Re: Clan Geschicht

    Tora - 20.09.2006, 12:18

    Clan Geschicht
    ((ich füg mal die clan geschichte unseres clanes ihr ein.die steht zwar auch im DI forum,aber damit alles beisammen ist ;) ))



    Kodex der Gilde

    I. Kurzbeschreibung
    II. Die Geschichte der Gilde
    III. Götter
    IV. Ziele der Gilde (IG)
    V. Gesinnung / Diplomatie
    VI. Strukturierung / Mitgliederauflistung
    VII. Was wir bieten / voraussetzen
    VIII Regeln IG
    IX. Mitgliederanzahl und Aufnahme

    I. Kurzbeschreibung

    Die Bari Achorshak’ verstehen sich als Soeldnergilde, welche sich dem Meistbietendem unterstellt.
    Sollte sie gerade unter keinem Herren dienen, so aehnelt ihr Auftreten dem eines Raubritterordens.


    II. Die Geschichte der Gilde

    Um die Entstehung des Verbandes um den legendaeren Gelix ranken sich viele Geschichten und Legenden, hier soll nun eine niedergeschrieben werden, wie sie noch heute an den Feuern alte Orken den juengsten erzaehlen:
    „Gelix, GorGurth, KrushVarokh, Udar und Yamir, fuenf Orken aus verschiedenen Staemmen.
    Doch sie haben etwas gemeinsam – sie sind auf der Suche nach neuen Zielen.
    Denn sie alle haben ihre alten verloren oder hatten nie welche.
    Scharmuetzel, Katastrophen und Seuchen nahmen sie ihnen.
    Gelix verlor seinen Meister aufgrund dessen hohen Alters, GorGurth verlor seine Familie aus noch ungeklaerten Ursachen und wurde in Folge dessen von dem Magier Kinf zu Gelix gebracht und mit dessen Erziehung beauftragt.
    KrushVarokh, ein alter Stammesgefaehrte Kinfs soll diese Erziehung begleiten und ueberwachen, sowohl auch die alten Traditionen vermitteln und wahren.
    Leider gilt Kinf selbst seit dem Weggang Krushs vom Jerkate als vermisst.
    Eines Tages auf einem Streifzug in den Gefilden der stillen Felder nahe der Elfenhochburg Heine, trafen sie einen orkischen Moench, sein Name lautete Udar.
    Nach einer kurzen Unterredung stellen beide Parteien fest, dass sehr viele Uebereinstimmungen in ihren Ansichten bestehen. So kam es, dass sich Udar der kleinen Gruppe anschloss, die sich fortan „Bari Achorshak’“ nannte. Sie sollte dem groessten ihrer Goetter dienen, naemlich Paagrio.
    Er bestimmt von nun an ihr Handeln und ihre Geschicke, vor allem ihr kriegerisches Verhalten. Sie sind von nun ab Soeldner.
    Bei der Ausfuehrung einer ihrer Auftraege gerieten sie in einen Hinterhalt von hinterhaeltigen Elfen.
    Die Lage war aussichtslos, die hinterhaeltigen Elfen waren einfach zu hinterhaeltig und ausserdem zu viele.
    Yamir konnte durch seine blosse Praesenz die Situation jedoch kippen und den Orken erretten. Nach einem Aufnahmeritual wurde Yamir in den Kreis aufgenommen.

    III. Götter

    Die Truppe stuetzt sich religioes auf die Lehre des Kleeblatts, der Viereinigkeit der Goetter:
    - Paagrio Gott der Flammen, des Krieges und der Verwuestung
    - Einhasad Gott der Kameradschaft
    - Baalcet Gott des Gelages, der Geselligkeit und des Rausches
    - Adpaar Goettin der Hurerei, der Fruchtbarkeit und der Musen

    Diese vier Goetter werden angerufen.
    Paagrio und Einhasad schufen gemeinsam die Rasse der Orks, daher auch ihre Grundzuege.
    Baalacet und Adpaar sind auf Umwegen miteinander verbunden und stellen die Einfluesse von anderen Rassen auf die orkische dar.

    IV. Ziele der Gilde (IG)

    - Vereinigung der Orken Adens
    - orkisches RP vertreten
    - eine neue Charakterdefinition von „Ork“ verbreiten
    - Staerkung der dunklen Heerscharen durch Anwerbungen
    - Mitspielerdurchschnitt anheben
    - Events gestalten

    V. Gesinnung / Diplomatie

    Die Bari Achorshak’ sind eine Elitesoeldnertruppe, welche sich in den Dienst des Meistbietenden stellt.
    Sollte sie einmal nicht in Diensten stehen, so verrichten sie nach Belieben ihr Tagewerk.

    Als Soeldner sind sie einer jeder Rasse neutral gesinnt, jedoch nicht als Orken.
    So verhalten sie sich Elfen anders gegenueber als Menschen oder Wesen der dunklen Voelker.

    VI. Strukturierung / Mitgliederauflistung

    Der Clan unterliegt zunaechst alleinig den Bestimmungen des RassenRPs.
    Somit ist ein klares hierarchisches Patriarchat festgeschrieben.
    Als Oberhaupt wird der meistangesehenste und somit staerkste eingesetzt.
    Der Schamane des Clans hat stets eine beratende Funktion und steht mit dem Oberhaupt auf gleicher Ebene, jedoch unter stehen ihm keine militaerischen Potenzen, lediglich die Priesterschaft.
    Das stellvertretende Oberhaupt uebernimmt die Funktionen des Oberhaupts in dessen Abwesenheit. Es ist fuer alle Fragen zu kontaktieren, welches es vertrauensvoll weiterleiten wird.

    Mitgliederauflistung
    Gelix – Oberhaupt - Titel: Mezzmarr
    GorGurth – stellv. Oberhaupt - Titel: at’Mezzmarr
    KrushVarokh – Berater zur Seite des Oberhauptes - Titel: Zamana
    Yamir – Gemeiner – Titel: Krunza
    Udar – Gemeiner – Titel: Krunza

    VII. Was wir bieten / voraussetzen

    Wir bieten:
    - orkisches RP und das nicht zu flach
    - eine starke Gemeinschaft mit Aufstiegsmoeglichkeiten
    - bestmoegliche Ausruestung
    - freie Seelenschuesse
    - Vorzuege eines Clans (Gildenhaus, Lagerhaus, etc.)
    - Teilnahme an „Seven Signs Event“

    Wir setzen voraus:
    - Erlernen der Orksprache
    - Interesse am gemeinsamen RP
    - Gehorsam der Hierarchie entsprechend
    - eine regelmaessige Onlinepraesenz
    - Breitschaft zur Kommunikation

    VIII. Regeln IG

    Natuerlich ist es das oberste Gebot, sich orkisch zu verhalten.
    Jedoch fuer Jedermann nochmals extra:
    - dem Vorgesetzten ist Folge zu leisten
    - Drops (bis auf Adena) sind im Clanwarenhaus abzuliefern

    IX. Mitgliederanzahl und Aufnahme

    Da die Mitgliedszahl auf sechs Chars begrenzt ist, steht leider nur noch ein Platz zur Verfuegung.


    Dieser Platz sollte von einer Person besetzt werden, welche sich zielstrebig und Dauerhaft in den Clan einfinden kann.
    Dies ist jedoch nur gewaehrt, sollte der Anwaerterchar ein Erstchar sein.
    Die Rasse des Orken sollte er angehoeren, die Klasse spielt hierbei keine Rolle.
    Als Mindestalter wird das vollendete 16. Lebenjahr festgeschrieben, da es bei uns auch mal rau zur Sache gehen kann.
    Sollten sich angehende Priester fuer unsere Kultur interessieren, so sind diese dem Orden KrushVarokhs unterstellt, werden nicht in den Clan (enginemaessig) aufgenommen, gelten jedoch zur Priesterschaft. Interessenten bitte bei KrushVarokh oder Gelix melden.



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