Skillung

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Skillung"

    Re: Skillung

    Dmitrius - 19.09.2006, 12:53

    Skillung
    Da wir so langsam auf AQ40 übergehen, wärs ganz geschickt wenn wir unsere Skillung darauf anpassen.
    Hier ist men Favourit, eine pure DMG Skillung und meiner Meinung nach eher auf Raid ausgelegt.
    Nichts kann den DMG Output von mehreren Magiern die so geskillt sind toppen. Je mehr von Euch so skillen desto besser, weil dadurch ein Rolling Ignite auf dem Mob gehalten werden kann, hierzu eine Erklärung aus dem inWoW-Forum wer nicht weiß was ich meine:
    __________________________________________________

    im feuer talent tree von den mages gibts ein talent, genannt "ignite"

    wenn man durch einen feuerzauber einen krit landet (zb. für 2k dmg) "brennt" durch dieses talent 40% vom Schaden den der krit angerichtet hat, also in dem fall 800, über 4 sekunden nach....2 ticks für 400 DMG

    dieser debuff "stackt" auch von verschiedenen magiern

    da 4 sekunden aber nen relativ kurzer zeitraum ist, müssen viele krits gelandet werden damit der debuff "gehalten" werden kann, für einen mage allein nicht mehr als 3 stacks möglich (imho nur mit glück und verbrennen)

    der zeitraum in dem dieser DoT tickt, verlängert sich pro neuem krit der gelandet wird..... wenn dieser dot dauerhaft auf einem boss ist, spricht man von einem "rolling ignite" der meiner erfahrung nach, je nach spell dmg der mages...auch um die 3k pro tick sein kann

    wenn er gehalten werden kann -> stärkster dot ingame oder wie mein vorredner sagte "perverser extra schaden" xD

    __________________________________________________
    Skillung:

    http://www.wowhead.com/?talent=Rf0E00cZxgRzf0ut0b

    -----

    und hier ein kleines Beispiel aus dem Forum ;D

    ___________________________________________________

    bester rolling ignite bisher bei thaddius ~40k über 40 sec... danach aggro trotz fetish of the sandreaver,

    bei loatheb im schnitt 5,5k ticks

    €: und ja, der tick wird durch die ersten 5 crits festgesetzt, jeder crit danach resettet den ignite timer nur
    ____________________________________________________

    und das ist kein Witz was der da labert^^ wir haben bei den Feuerempfindlichen mobs in BWL vor einigen Tagen einen Rolling Ignite probiert, bei mir sind zahlen von bis zu 10k pro 2 sekunden getickt xD

    so far

    mfg Didi


    achso ihr könnt natürlich Skillen wie Ihr wollt ^^ ist Euch überlassen, das hier ist nur ein Vorschlag, und wer meint das hier ist ManaINeffizient,
    da hab ich nen Tipp: >>VERSENGEN
    geskillt hat er ne höhere DPS als Frostbolt, schon allein wegen der höheren Critchance und dem Ignite, und kostet so wenig Mana dass man mit Magischer Rüstung und Arkane Meditation fast schneller reggt als man Mana verbraucht ;)



    Re: Skillung

    starwing - 24.09.2006, 18:32


    jop kann ich nur zustimmen die skillung rockt und im dmg meter ist man auch ganz oben dabei, und das ist ja die aufgabe eines mages soviel schaden zu machen wie es nur geht ^^



    Re: Skillung

    Alraya - 24.09.2006, 18:37


    Jo, ich hass feuer. finds aber trotzdem total geil mit der skillung ^^



    Re: Skillung

    Khem - 25.09.2006, 09:13


    Ja doch, mit der Skillung könnt ich mich anfreunden :D wobei ich sagen muss das ich schon von jeher eis mage bin und das es schon zum reflex geworden ist mein schild zu aktivieren :wink:
    ach ja, ich werds vermissen, aber was tut man nicht alles für DÄMÄGE :twisted:

    Wenn ich heut Abend mal on komm skill ich um.
    Kann mir dann wer ein bisschen behiflich sein und mir die "vorgehensweise" vom firemage erklären? war bis jetzt halt immer nur frobo, frobo, feuerschlag, kegel, nova blinzeln..... gewohnt^^



    Re: Skillung

    starwing - 26.09.2006, 19:26


    also eins ma vorweg, wenn ihr iel farmt werdet ihr feuer hassen, denn es ist mit feuer doch etwas schwieriger zu farmen als mit ner guten eisskillung.

    Diese skillung die dmi gepostet hat ist eine reine raid skillung mit max damage output, umso mehr feuer magier im raid umso schneller kann der höchste schaden gefahren werden.

    Bei Trashmobs braucht ihr nur versengen casten, feuerball bringt nicht wirklich viel da bei einer 3 sekunden castzeit die mobs schon fast down sind bevor ihr nen 2. ball castet.

    Bei bossen werden alle magier mit versengen anfangen bis es 5 ma gestackt ist und somit der feuerschaden um 15% erhöt ist, danach aktiviert man meist "verbrennung" (31er talent) und castet nur noch feuerbälle. Der sinn bei den bosskämpfen ist es den entzünden dot solange aufrecht zu erhalten wie es geht, er kann bis zu 5 ma stacken und verursacht über 4 sekunden 40% vom Feuerball/versengen schaden. Ist entzünden 5 ma drauf erhöt sich der schaden pro tick nicht durch neue crits sondern wird durch einen neuen crit länger am leben gehalten sprich 5 ma drauf 4 sekunden bis er ausläuft >> neuer crit innerhalb der 4 sekunden wird der timer wieder zurück auf 4 sekunden gesetzt.

    Umso mehr feuermagier umso länger kann man dieses verfahren gemacht werden. problem hierbei als feuermagier geht man schneller oom als ein eismage, hierbei sollte man schon die manasteine optimal früh einsetzen um lange genug bei vollem mana zu sein

    In bwl hatten wir letztlich bei empfindlichen feuermobs einen entzünden tick von 17000 über 4 sekunden :D



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