Waldläufer mit Melandrus Schuss und WdT

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    Re: Waldläufer mit Melandrus Schuss und WdT

    Dunadan - 19.09.2006, 15:50

    Waldläufer mit Melandrus Schuss und WdT
    Fachkenntnis: 9 (8+1)
    Tierberrschung: 7
    Überleben in der Wildnis: 9 (8+1)
    Treffsicherheit: 15 (12+3)

    Melandrus Schuss [Elite] (Treffsicherheit)
    Wenn Melandrus Schuss trifft , fügt ihr +35 Schaden zu. Wenn er einen verzauberten Gegner trifft , bekommt ihr 15 Energiepunkte.
    Energie:6.4 Wirkungszeit:0 Wiederaufladezeit:7

    Jägersschuss (Treffsicherheit)
    Wenn "Jägerschuss" trifft, fügt Ihr +15 Punkte Schaden zu. Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden oder zu Boden geworfenen Gegner, leidet dieser 26 Sekunden lang an Blutung.
    Energie:3.2 Wirkungszeit:0 Wiederaufladezeit:5

    Ankündigungs-Schuss (Waldläufer (Ohne Attribut))
    Ein Pfeil, der dreimal so schnell wie normal ist, wird abgefeuert; ein Blocken oder Ausweichen ist nicht möglich.
    Energie:3.2 Wirkungszeit:0 Wiederaufladezeit:3

    Wilder Schuss (Treffsicherheit)
    Trifft "Wilder Schuss", wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr 28 Schaden zu.
    Energie:6.4 Wirkungszeit:0.5 Wiederaufladezeit:5

    Wind lesen (Treffsicherheit)
    24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich 10 Punkte Schaden zu.
    Energie:3.2 Wirkungszeit:2 Wiederaufladezeit:12

    Wut des Tigers (Tierberrschung)
    Alle Eure Nicht-Angiffsfertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert. 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an.
    Energie:6.4 Wirkungszeit:0 Wiederaufladezeit:10

    Trollsalbe (Überleben in der Wildnis)
    10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunkteregeneration von +7.
    Energie:3.2 Wirkungszeit:3 Wiederaufladezeit:10

    Siegel der Wiederbelebung ()
    Belebe den angewählten Verbündeten. Du kannst dieses Siegel nur einmal pro Mission verwenden.
    Energie:0 Wirkungszeit:3 Wiederaufladezeit:0


    Viel Spaß beim testen



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