CR Machines - v 1.2 - v.1.2.2 - v.T2

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    Re: CR Machines - v 1.2 - v.1.2.2 - v.T2

    Oblivion - 18.09.2006, 18:50

    CR Machines - v 1.2 - v.1.2.2 - v.T2
    Ok if you want free cr do:

    /place misc_model_breakable 0 model,map_objects/wedge/control_panel,spawnflags,253,target,test

    then

    /place target_credits 0 maxs,100 100 100,mins,-100 -100 0,targetname,test,count,[if you set 1 then it gives every sec one cr]



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    HELP - gepostet von Jim am Donnerstag 28.09.2006



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