Klassen

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    Re: Klassen

    Darogas - 17.09.2006, 22:15

    Klassen
    Klassen:

    Es gibt einige verschiedene Klassen die in diesem RPG gespielt werden können solltest du noch eine vermissen kannst du dies im entsprechenden Forum vorschlagen.

    Kämpfer:
    Wahre Spezialisten im Umgang mit Waffen das sind die Kämpfer. Sie sind bei Kämpfen meist an vorderster Front anzutreffen, wo sie nicht nur ihre Gegner vernichten sondern auch ihre Gefährten und Verbündete schützen.

    Umgang in einer Waffenkategorie im Bereich erfahren
    Umgang in zwei weiteren Waffenkategorien im Bereich unerfahren
    Kampftaktik – unerfahren

    Dieb
    Sich im Schatten verstecken und um Gefahren herumzuschleichen ist für einen Dieb ein leichtes. Diebe sind nicht die besten Kämpfer dafür können sie aber auch den meisten Gefahren aus dem Weg gehen.

    Schleichen und verstecken – erfahren
    Umgang mit Dolchen – unerfahren
    Fallen entdecken – unerfahren
    Schlösser knacken – unerfahren

    Schmied:
    Schmiede üben einen Beruf aus der in diesen Zeiten hohes Ansehen genießt.
    Ob es darum geht eine Waffe oder eine Rüstung zu fertigen, oder ein Pferd neu zu beschlagen Schmiede sind in solchen Fällen immer gefragt.

    Schmiedekunst – erfahren
    Metallkunde – unerfahren
    Umgang mit Hiebwaffen – unerfahren
    Handel – unerfahren

    Jäger:
    Jäger streifen durch die Wälder auf der Suche nach Wild um das Volk mit Nahrung zu versorgen. Häufig benutzen sie hierzu den Bogen, aber auch mit dem stellen von Fallen und mit dem Dolch sind sie bewandert.

    Umgang mit Bögen – erfahren
    Umgang mit Dolchen – unerfahren
    Fallen stellen – unerfahren
    Athletik – unerfahren

    Bogenbauer:
    Wenn ihr einen Bogen benötigt dann solltet ihr euch zu einem Bogenbauer begeben.
    Aber diese Herren und Damen verstehen sich auch meist auf andere Tätigkeiten die sich auf die Bearbeitung von Holz beziehen.

    Bogenbau – erfahren
    Holzkunde - unerfahren
    Umgang mit Bögen – unerfahren
    Handel – unerfahren

    Magier:
    Diese Anwender der arkanen Künste verstehen es so manche Effekte mithilfe ihrer mystischen Fähigkeiten hervorzufrufen. Die meisten Magier beschränken sich jedoch auf eine Richtung der Magie als Hauptstrang die von einem Nebenstrang unterstützt wird. Wenige wenden sich drei Richtungen zu und noch weniger bringen 2 von diesen zur Perfektion.

    Magiekunde (Ein Strang nach Wahl) – erfahren
    Magiekunde (Ein weiterer Strang nach Wahl) – unerfahren
    Umgang mit Stäben – unerfahren
    Alchemie – unerfahren

    Anmerkung zum Magier: Das Magiesystem befindet sich noch in der Entwicklung derzeit ist ein Magier rein spieltechnisch einer. Die Magie steht ganz oben auf der To-Do-Liste



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