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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Darogas Forum: Barakum Forenbeschreibung: Eine Welt voller Abenteuer, Magie und Monster aus dem Unterforum: Charaktererstellung Antworten: 1 Forum gestartet am: Sonntag 17.09.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Klassen Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 6 Monaten, 10 Tagen, 3 Stunden, 48 Minuten
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Re: Klassen
Darogas - 17.09.2006, 22:15Klassen
Klassen:
Es gibt einige verschiedene Klassen die in diesem RPG gespielt werden können solltest du noch eine vermissen kannst du dies im entsprechenden Forum vorschlagen.
Kämpfer:
Wahre Spezialisten im Umgang mit Waffen das sind die Kämpfer. Sie sind bei Kämpfen meist an vorderster Front anzutreffen, wo sie nicht nur ihre Gegner vernichten sondern auch ihre Gefährten und Verbündete schützen.
Umgang in einer Waffenkategorie im Bereich erfahren
Umgang in zwei weiteren Waffenkategorien im Bereich unerfahren
Kampftaktik – unerfahren
Dieb
Sich im Schatten verstecken und um Gefahren herumzuschleichen ist für einen Dieb ein leichtes. Diebe sind nicht die besten Kämpfer dafür können sie aber auch den meisten Gefahren aus dem Weg gehen.
Schleichen und verstecken – erfahren
Umgang mit Dolchen – unerfahren
Fallen entdecken – unerfahren
Schlösser knacken – unerfahren
Schmied:
Schmiede üben einen Beruf aus der in diesen Zeiten hohes Ansehen genießt.
Ob es darum geht eine Waffe oder eine Rüstung zu fertigen, oder ein Pferd neu zu beschlagen Schmiede sind in solchen Fällen immer gefragt.
Schmiedekunst – erfahren
Metallkunde – unerfahren
Umgang mit Hiebwaffen – unerfahren
Handel – unerfahren
Jäger:
Jäger streifen durch die Wälder auf der Suche nach Wild um das Volk mit Nahrung zu versorgen. Häufig benutzen sie hierzu den Bogen, aber auch mit dem stellen von Fallen und mit dem Dolch sind sie bewandert.
Umgang mit Bögen – erfahren
Umgang mit Dolchen – unerfahren
Fallen stellen – unerfahren
Athletik – unerfahren
Bogenbauer:
Wenn ihr einen Bogen benötigt dann solltet ihr euch zu einem Bogenbauer begeben.
Aber diese Herren und Damen verstehen sich auch meist auf andere Tätigkeiten die sich auf die Bearbeitung von Holz beziehen.
Bogenbau – erfahren
Holzkunde - unerfahren
Umgang mit Bögen – unerfahren
Handel – unerfahren
Magier:
Diese Anwender der arkanen Künste verstehen es so manche Effekte mithilfe ihrer mystischen Fähigkeiten hervorzufrufen. Die meisten Magier beschränken sich jedoch auf eine Richtung der Magie als Hauptstrang die von einem Nebenstrang unterstützt wird. Wenige wenden sich drei Richtungen zu und noch weniger bringen 2 von diesen zur Perfektion.
Magiekunde (Ein Strang nach Wahl) – erfahren
Magiekunde (Ein weiterer Strang nach Wahl) – unerfahren
Umgang mit Stäben – unerfahren
Alchemie – unerfahren
Anmerkung zum Magier: Das Magiesystem befindet sich noch in der Entwicklung derzeit ist ein Magier rein spieltechnisch einer. Die Magie steht ganz oben auf der To-Do-Liste
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