GM betrefend lags

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    Re: GM betrefend lags

    Jack - 16.09.2006, 13:53

    GM betrefend lags


    Kennen die meisten warscheinlich schon aber für die die es noch nicht gesehen haben :-).



    Re: GM betrefend lags

    Anonymous - 16.09.2006, 15:32


    das erste ist ein fake von nem privatserver



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 16.09.2006, 16:08


    Da habe ich meine zweifel Torpax. Da es zur zeit bis auf Mangos keinen Private Server über 1.8 giebt. Der Loot zeigt aber eindeutig an das hinter dem Loot die anzahl der drops angezeigt wird. Also sollte es Mangos sein aber der unterstützt kein GM tag.



    Re: GM betrefend lags

    Anonymous - 17.09.2006, 19:18


    Es gibt diverse Privatserver sogar schon die ersten mit 1.12 das ist ein Fake. es gibt keinen GM mit solch einem Namen und schon gar keinen der mit solchen Sprüchen seinen Job riskiert. Auserdem ist das Intro der Talksession falsch - Es ist also sogar ein schlechter Fake.



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 17.09.2006, 21:10


    Ja aber die benötigen alle einen Hacked Client bis auf eben Mangos. Und mit gehacktem Client hat das so seine macken auf sich und der Zeigt nunmal nicht die Anzahl der gedropten Items.



    Re: GM betrefend lags

    Anonymous - 18.09.2006, 00:29


    Außerdem kein GM antwortet so schnell !!!! :twisted: Die brauchen immer 3 Mins um das richtige Makro zu finden :wink:



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 18.09.2006, 06:22


    endlich ein durchschlagendes Argument^^ Aber vieleicht war ja das ein GM welcher speed genommen hatte XD



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 18.09.2006, 09:46


    der ist auch gut :-)



    Re: GM betrefend lags

    Anonymous - 18.09.2006, 13:55


    @jack
    du braust keinen Hacked client sondern nur ne Modivizierte DB auf dem server und dann kanst du es genauso aussehen lassen wie auf nem richtigen
    Server und wenn man schon solche Fakes ins Netz setzt soll man wenigstens
    auf die richtige Einhaltung des Formates achten - aber naja glaub was du willst wenn es dich glücklich macht.



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 18.09.2006, 14:31


    http://emupedia.com

    alles was du über emus wissen must :-).



    Re: GM betrefend lags

    Anonymous - 18.09.2006, 15:27


    Mit emus arbeite schon lange keiner mehr!!! Denke ich weiß wie man einen Server einrichted. Fakt ist kein normaler Gm kann die Eröffnungsformel ändern. Und Fakt ist das sie in deinem Screen die Eröfnungsformel Falsch ist.

    Ergo der Screen ist ein Fake und bleibt ein Fake



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 18.09.2006, 16:15


    Hab nie gesagt das es kein facke ist. :-) hab dir nur wiedersprochen das es ein Privateserver sei.^^ aber egal. Hab es auch nur gepostet weil es lustig ist und lustig ist es auch wenn man weiss das es Facke ist. Dann sag mir mal plx wie es alle andern welche nicht niemand sind machen am liebsten mit link würd mich sehr interessieren. Und wenn es kein Serveremulator ist wo kriegt man dann nen original server her?

    Was hällst du von der Theorie, das beide Screens vom gleichen Player sind? Addons und Farben deuten stark darauf hin. Das würde jedenfall mal alle Emus ausschliesen, da dort allgemein die Bosse keine Phasen besitzen.

    Also muss es ein Originalserver sein, da wie du auch sagst nichts emuliert wird. Aber welcher private Rechner kriegt das hin? Das bräuchte dann ja schon, eine ziemlich starke Maschine.



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 18.09.2006, 16:31


    Torpax hat folgendes geschrieben:
    du braust keinen Hacked client sondern nur ne Modivizierte DB auf dem server

    Sobald der Server nicht mehr Original, respektive Modiviziert ist, spricht man doch davon dass, er das was ein normaler Server macht nachamt, also emuliert. Du bringst mich irgendwie durcheinander

    Und ums aussehen zu lassen wie ein späterer patch, kann man die .mpq Dateien modifizieren. Das anzeigen der Menge des Drops ist aber eine Funktion. Aber eine Funktion, kann man nicht so einfach einbinden.

    Also Fakt ist, es muss so wie du gesagt hast ein nicht emulierter Privateserver sein. Warum dann aber Modivizierte DB? Wenn du mir so ein Server zeigst, glaube ich dir 8) .

    Ach ja alles was ich da schreibe hat mir ein sehr begabter Hacker erklährt, und demonstriert. Mit dem hatte ich auch ein Interview über wow Hacking, Exploiting und Boting. Da es sehr interessant ist in sachen Bots werde ich es in den nächstentagen mal irgendwo uppen.

    Zitat: Fakt ist kein normaler Gm kann die Eröffnungsformel ändern.

    em dieses Argument kapiere ich nicht.



    Re: GM betrefend lags

    Anonymous - 18.09.2006, 17:42


    Als Emulation (von lat. aemulari nachahmen) wird in der Computertechnik das funktionelle Nachbilden eines Systems durch ein anderes bezeichnet. Das nachbildende System erhält die gleichen Daten, führt die gleichen Programme aus und erzielt die gleichen Ergebnisse wie das originale System. Ein Emulator ist ein System, das ein anderes nachahmt. Zu unterscheiden sind Hardware- und Software-Emulatoren.

    Ein Server ist emuliert wenn er durch eine Fremdsoftware simuliert wird.

    das kommt aber privaten Wow Servern nur noch sehr selten vor das es kaum praktikabel ist. (die meisten privaten Server arbeiten heute mit modifizirten Datenbanken der Server selbst ist meist Original da man ja sogar ganz offiziel sich nen Privatserver kaufen kann (z.B. als Werbung)



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 18.09.2006, 18:00


    und wie kommt man an so einen Server?



    Re: GM betrefend lags

    Anonymous - 18.09.2006, 18:03


    Mit nem guten Konzept und genügend Vitamin G an Blizard wenden oder jemanden finden der jemanden kennt der jemanden kennt der jemanden kennt ...!!!



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 18.09.2006, 18:40


    Ich konnte leider keine Bestätigung finden das solche ein Server existieren. Wenn Blizzard das anbietet, sollte das Angebot doch auch irgendwo zufinden sein. Sachen die man nicht kaufen kann verkaufen sich doch auch relativ schlecht. :-)

    eins muss man dir lassen Torpax es macht laune mit dir zu debatieren 8) .



    Re: GM betrefend lags

    Anonymous - 19.09.2006, 18:00


    diese privatserver sind doch alles emu's
    hatte selber einen, lief ganz gut, nur halt mit paar bugs^^



    Re: GM betrefend lags

    Medicus - 19.09.2006, 19:04


    Jack hat folgendes geschrieben:
    Ach ja alles was ich da schreibe hat mir ein sehr begabter Hacker erklährt, und demonstriert. Mit dem hatte ich auch ein Interview über wow Hacking, Exploiting und Boting. Da es sehr interessant ist in sachen Bots werde ich es in den nächstentagen mal irgendwo uppen.

    Oh ja, mach mal!

    Generell find ich es spannend ein paar Infos zu Vorgängen hinter den Kulissen bei WoW zu haben. Fänd es auch im Sinne der Kundeninformation besser zu erklären, daß zum Beispiel die Angelbots durch erhöhte Standortabfragen die Server überlasten oder ein Partner fehlerhaften Serverspeicher geliefert hat und deswegen die Wartungsarbeiten länger dauern. Wäre jedenfalls mal was anderes als "Das Problem ist bekannt und wir arbeiten daran."



    Re: GM betrefend lags

    Anonymous - 20.09.2006, 14:08


    @Perry womit hast du den Server den emuliert?



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 20.09.2006, 14:18


    also ich hab auch schon emus benutzt hierbei waren:

    Mangos(mysql basierend), wowemu, wowwow, und die ganzen repacks.
    Die ganzen dinger machen aber keinen spass sind aber praktisch wenn man irgendwelche wowintrosmachen will und hierfür ein bisschen rumfliegen muss^^.


    @medicus habs jetzt zuhause habe nur 2 Probleme.
    1. Das ding ist in der Original Qualität und schlappe 243gb gross oO^^
    Also irgendwie rippen hab aber keinen Plan wie man das macht.

    2. Solange das so gross ist habe ich keinen Plan wo ich es upen soll.



    Re: GM betrefend lags

    Anonymous - 20.09.2006, 14:35


    Das sind vorgefertigte module aber keine richtigen emulationen diese PAcks arbeiten sind vorkomplierte Datein aber es wird nix simuliert oder emuliert. In fruheren Versionen wurde die Db und das balancing mittels VPC simuliert emuliert was häufig zu massiven latenzprobs führte. Heutzutage wird meist eine Mysql oder betrive Datenbank eingesetzt und die Lizenzverwaltung wird gecracked.



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 20.09.2006, 15:23


    http://www.wowstatus.net/serverlist.php
    (ich bin nicht für den Inhalt der verlinkten Seite verantwortlich, und übernehme somit keine Haftung.^^ Sowas in der Art schreibt man doch normalerweise hin wenn man solche sachen verlinkt :-))

    server aussuchen
    account erstellen
    char erstellen
    5min zocken
    sich langweilen
    bemerken das das bestimmt nichts mit einem Blizzardserver zutun hat.
    realemlist.wtf löschen
    wow neustarten und wieder normal zocken.



    Re: GM betrefend lags

    Anonymous - 20.09.2006, 15:35


    das hat aber auch nix mit einer Emulation zu tun.



    Re: GM betrefend lags

    Jack - 20.09.2006, 15:54


    hmm das finde ich aber sehr eigenartig, wenn alle Server nach dem gleichen kern laufen, müssten sie ja auch alle die selben Formate benutzen. Wie kommt es dann das zwei Items so verschiedenen Quellcode besitzen können?

    Code:
    [Item 16832]
    __Parser{Build} = 4878
    iClass{Main} = 4
    iClass{Sub} = 2
    sName{Main} = Bloodfang Spaulders
    sName{Quest} = Bloodfang Spaulders
    sName{PVP} = Bloodfang Spaulders
    sName{PER} = Bloodfang Spaulders
    iModelId = 27664
    iQuality = 4
    iPrice{Buy} = 282662
    iPrice{Sell} = 56532
    iInventoryType = 3
    iAllowableClass = 0x00000008
    iAllowableRace = 0x000001FF
    iItemLevel = 76
    iRequires{Level} = 60
    iMaxCount = 1
    iItemStatType{0} = 3
    iItemStatValue{0} = 25
    iItemStatType{1} = 7
    iItemStatValue{1} = 17
    iItemStatType{2} = 4
    iItemStatValue{2} = 6
    iItemStatType{3} = -1
    iItemStatType{4} = -1
    iItemStatType{5} = -1
    iItemStatType{6} = -1
    iItemStatType{7} = -1
    iItemStatType{8} = -1
    iItemStatType{9} = -1
    iResistance{Physical} = 169
    iResistance{Fire} = 10
    iSpellId{0} = 13669
    iSpellTrigger{0} = 1
    iSpellCooldown{0} = -1
    iSpellCategoryCool{0} = -1
    iSpellCooldown{1} = -1
    iSpellCategoryCool{1} = -1
    iSpellCooldown{2} = -1
    iSpellCategoryCool{2} = -1
    iSpellCooldown{3} = -1
    iSpellCategoryCool{3} = -1
    iSpellCooldown{4} = -1
    iSpellCategoryCool{4} = -1
    iBonding = 1
    iLock{Material} = 8
    iItemSet = 213
    iMaxDurability = 70

    Code:
    [item 16832]
    name=Bloodfang Spaulders
    class=4
    subclass=2
    inventorytype=3
    reqlevel=60
    quality=4
    resistance1=169
    resistance3=10
    buyprice=282662
    sellprice=56532
    bonding=1
    bonus=3 25
    bonus=7 17
    bonus=4 6
    classes=08
    durability=70
    level=76
    material=8
    model=27664
    races=01FF
    set=213
    spell=13669 1 0 -1 0 -1
    stackable=1


    und auch hier kann man bis auf Detail genau verfolgen wie ein emu entwikelt wird.

    http://www.mangosproject.org/forum/index.php?showforum=11
    (ich bin nicht für den Inhalt der verlinkten Seite verantwortlich, und übernehme somit keine Haftung.)



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