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Re: Mein Wechsel Händler --> Krieger
hanflotw - 03.10.2006, 22:06Mein Wechsel Händler --> Krieger
Wie manche schon mitbekommen haben bin ich heute vom Händler zum Krieger gewechselt. Mein Hauptgrund zu wechseln war das ich halt, wie die meisten wissen, gerne angreife. (Allgemein gern Flotten schrotte) Ich finde dafür ist das Mutterschiff perfekt weil man dann nicht immer die Fleet umstationieren muss um kürzere Anflugzeiten zu haben.
Erstmal was zum Wechsel:
Der Wechsel war total unkompliziert aber man sollte dabei schon ein wenig überlegen wie man seine Credits aufteilt die man für alles was gelöscht wird aufteilt.
Da Händler 13 Planeten haben (können) muss bei dem Wechsel auf 9 Planis reduziert werden! man sollte sich also vorher seine Statistik anschauen oder davon nen Screenshot machen um nebenbei zu schauen welche planis man löscht nicht das der falsche dran glauben muss^^
den Screenshot sollte man auf jeden fall machen falls was schief geht um es nachweisen zu können beim Support. sonst gibt’s nicht zurückerstattet.
wenn die Planis die gelöscht werden sollen bebaut sind werden die Gebäude und flotte in "Credits" umgewandelt die für neue Frachter oder andere schiffe verwendet werden können. jedes schiff besitzt eine andere Creditanzahl die benötigt wird.
es werden beim Wechsel zum Krieger die sl-250 und Voyagers in Credits umgewandelt.
was mich verwundert hat, dass die imperialkreuzer die ich schon im voraus gebaut hatte auch mit umgewandelt worden! (komisch ist aber so) macht ja nicht hab sie gleich wieder mit den credits gebaut^^
ich hab mir von den Credits sl-25, 8 Muttis, Imps und Megarecycler gebaut!
die Megas sind mit Mutterschiffen genau so gut wie sl-250. vielleicht sogar noch besser durch den Wurmlochflug.
was mir jetzt fehlt sind meine Handelsposten und mein Jetstream!
mit Zerrern zusammen war Jetstream super zum deffen! mit Mutti wird’s da schon schwerer.
auf jedem Plani sollten Megarecs zur Verfügung stehen um Produktionen zu saven da es ja keine Handelsp. mehr gibt.
da man jetzt zu 99,9% Mutterschiffe baut sollte man seinen Hyperraumantrieb sehr hoch schrauben. ich finde er sollte mindestens bei 15-16 liegen wo ich noch nicht ganz bin!
man sollte genau so drauf achten das man genug Muttis hat denn man braucht sie! ich hab anfangs gedacht das 8 stück reichen hab mir aber total geirrt. ich bau jetzt erstmal bis ich 20 hab.
alles in allem machen beide Zweige einen riesen Spaß wobei der Krieger für mich wie schon gesagt besser ist.
hoffe das ihr bald mal nen KB seht der mit meinen neuen Mutterschiffen entstanden ist.
das war’s so weit erstmal.
hanfi
Re: Mein Wechsel Händler --> Krieger
Illuminati - 04.10.2006, 09:51
Ja erstmal danke für deinen detaillierten Eindruck den du hier nieder geschrieben hast. Für mich war es wichtig da ich ja auch später zum Krieger wechseln möchte, da wir mehr als genug Händler haben, die ja auch dafür da sind um die Krieger zu unterstützen, wie zum Beispiel durch Terraforming.
Ich finde das ich noch etwas warten werde bevor ich wechsel, da ich erstmal 8 Planeten so ausbaue bis ich meine das diese genuegend produzieren und auch die standard Sachen wie Andro auf 20, Raumschiff Werft etc hoch genug sind um schnellst möglich Schiffe zu produzieren.
Was auch sehr wichtig ist, wie Hanfi schon sagte, das die Antriebs Arten hoch genug geforscht worden sind. Bei mir ist bei Impuls 19 Schluss (erstmal, bin im Moment nicht gewillt soviel an Ressourcen zu bezahlen damit ich 20 Habe.
Hyperraum habe ich auf 15 und bevor ich da nicht mindestens auf 17 oder 18 bin werde ich auch nicht wechseln.
Gerade in der Speed sollte man sich wirklich ueberlegen, zu welchen Zweig man wechselt, beides ist mit Sicherheit lohnenswert, wo bei ich persönlich eher zum Krieger Zweig tendiere.
Schönen Mittwoch an alle!
Illuminati!
Re: Mein Wechsel Händler --> Krieger
hansbert - 07.10.2006, 20:34
Ja war aufschlussreich was du geschrieben hast, verleitet fast zum selberwechseln^^
Immoment bin ich dran meine Fleet wieder aufzubauen, wenn nix schief geht auf 100k zerren. Komme ich mit denen soweit klar und passt alles mit meiner Ress beschaffung so werde ich sie noch weiter ausbauen.
Einen Krieger wechsel werde ich allerdings nicht durchziehen weil es das zeitlich net hinbekomme. Als Händler hab ich die möglichkeit morgens vor dem Arbeiten gehen in sehr kurzer Zeit meine Nacht Produktion zu saven, als Krieger hab ich da wesentlich länger arbeit.
Aus diesem Hauptgrund werde ich vorerst Händler bleiben und freue mich über meine zerren
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