Versammlungshalle

Das Tal der Elfen
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    Re: Versammlungshalle

    Marandor - 01.10.2006, 11:05

    Versammlungshalle
    ...diesesmal aber richtig!

    Nun gut, Erstmal müssen wir besprechen, was wir nun genau machen wollen. Wir haben die Auswahl zwischen:

    1. Wassermagier

    2. Die Garde

    3. Feuermagier

    Diesesmal, gehen wir die Sache etwas koordinierter an, deshalb werden wir das ganze PI in 3 Teile spalten.

    Doch welchen Teil sollen wir zuerst machen?(abstimmen dürfen natürlich nur die die auch am PI mitarbeiten)

    mfg Marandor



    Re: Versammlungshalle

    Clavicius - 02.10.2006, 17:32


    Ich hab Lust wieder zu modden!

    Vielöeicht solltest du noch schreiben was bei den Wassermagiern bzw. Garde bzw. Feuermagiern gemacht werden muss:

    Z.B. Die garde:

    - Bauernhöfe der garde :roll:
    - Festung der garde ....

    und das wird doch ein Gothic PI? Oder? Da muss ich gleich mal gothic 1 wieder installieren^^

    Ich leg mich noch nicht fest was ich machen will, ich guck erstmal was man alles machen muss^^



    Re: Versammlungshalle

    Marandor - 02.10.2006, 17:48


    Jut...

    1. Die Garde:
    - Bauernhöfe :n140: :P
    - die Mine

    2. Wassermagier
    - Gildenhaus
    - Cladera Erweiterung

    3. Feuermagier
    - Kloster Nr 1
    - Kloster Nr 2

    so, das wäre die Liste...



    Re: Versammlungshalle

    Marandor - 03.10.2006, 11:14


    So, da ihr anscheinend keine Lust habt zu entscheiden, tue ich das jetzt :D

    Also: Wir fangen mit den Wassermagiern an.

    Sachen die zu machen sind:

    - ein Dungeon(groß)
    (das wäre doch was für dich Clavi, du hast doch schon nen Dungeon PI gemacht...)
    - Haus der Wassermagier
    - Caldera Anhänger Erweiterung


    Was wird noch benötigt:

    - Grafiker
    - Scripter
    (ach, Clavi, lad doch mal die beiden Programme die du hast hoch und schick mir die links, ich setz sie in den Ordner)
    - Bauleute(also Leute die eine der oben genannten Sachen machen)

    mfg Marandor



    Re: Versammlungshalle

    Clavicius - 03.10.2006, 11:58


    Ok ich mach den dungeon^^

    Am beste du gibst mir ganz viele Infos, damit das nicht so wird wie bei den Bauernhöfen :roll:

    Was muss rein
    Wo muss der hin
    usw....


    Ich lad die Sachen hoch wenn ich Zeit habe^^



    Re: Versammlungshalle

    Marandor - 03.10.2006, 12:36


    Also...


    Der Dungeon, soll schön nass aussehen. Er soll auserdem sehr tief hinunter gehen und sehr groß sein. Viele Gänge sollen voller Wasser ein, so das man sie nur durch schwimmen Pasieren kann. Am Ende sollte das ganze wie ein großes verwirrendes Labyrinth sein, was am einen Ende eine einzige Tür hat.(den dazu passenden Raum mach ich noch^^)

    Moster sollten nicht all zu viele rein, aber auch nicht zu wenig. Hineinkommen: Skellette, Schlachterfische, Skelletmagier o.ä..

    Tipp: Ich würde an deiner Stelle viel blaues und grünes Licht ebnutzen, da dadurch schon gleich eine "nasse" Stimmung erzeugt wird. Pilze, wie Russulla, oder Corprinus oder die Standard Pilze aus Static und Moos sehen bestimmt dann auch noch fantastisch aus...

    :!: Wenn du noch mehr Infomaterial brauchst, sag bescheid...^^

    mfg Marandor



    Re: Versammlungshalle

    Clavicius - 03.10.2006, 13:50


    Ok wie der aussieht wäre geklärt^^

    Weitere Fragen:

    Sollen/können da Kisten, NPC rein?

    Wo soll das dungeon sein?



    Re: Versammlungshalle

    Marandor - 03.10.2006, 13:59


    Den Ort, wo es sein soll: Er wird unter dem Haus der Wassermagier sein. Also brauchst du nur den Dungeon zu machen^^

    NPCs und Kisten bitte nicht...die mach ich(wenn du damit einverstanden bist) noch rein...(wegen den Dialogen usw.)

    danke schoneinmal ^^

    mfg Marandor



    Re: Versammlungshalle

    Clavicius - 05.10.2006, 19:13


    Könntsest du eine Liste der monster machen die reinkommendürfen?

    1. Skelette (normale aber auch Magier)
    2. Schlachterfische


    EDIT: Ich benutzte für das PI Tribunal und Bloodmoon, wollts nur schreiben falls du was dran auszusetzten hast^^

    EDIT 2: wie soll die Höhle eigentlich heißen?



    Re: Versammlungshalle

    Marandor - 06.10.2006, 10:40


    Nenn die Höhle erstmal einfach Höhle_Wassermagier.

    Liste der Monster :eek: :

    Skellete(auch Magier)
    Schlachterfische
    Schlammkrabben
    Skrib
    Ratten
    Höhlenratten

    so, die kannst du rein machen,...(und bitte nicht all zu viele auf einmal)...

    mfg Marandor



    Re: Versammlungshalle

    Clavicius - 11.10.2006, 17:08


    So: Bleibt die Vorgeschichte eigentlich bestehen? Oder wird die noch umgeändert?



    Und @ Marandor: Nenn das Thema mal um zu Versammlungshalle oder so^^



    Re: Versammlungshalle

    Marandor - 12.10.2006, 22:23


    Die Vorgeschichte bleibt eigentlich die Selbe. Ich werde sie lediglich mit in einer verkürzten Version und ein paar kleinen Änderungen nocheinmal schreiben...

    @Clavicius: Schon geschehen, der Name wurde geändert...

    mfg Marandor



    Re: Versammlungshalle

    Clavicius - 14.10.2006, 17:32


    Hab im moment keine zeit für Das PI da ich Gothic 3 habe und jetzt ganz viel spiele^^



    Re: Versammlungshalle

    Marandor - 15.10.2006, 13:25


    Das ist schlecht, sehr schlecht...

    Du kannst doch nit einfach nur wegen G3 unser PI Projekt links liegen lassen, das geht überhaupt nicht :boese:

    mfg Marandor



    Re: Versammlungshalle

    Clavicius - 15.10.2006, 13:28


    1. Gothic 3 ist nicht "Nur" Gothic 3 ist geil

    2. Ich spiel nicht IMMER G³^^

    3. Aus Punkt 2 folgt das ich auch weitermach nur eben nicht so schnell und viel^^



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