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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: p4sch4 - Sayan - killkaasperl Forum: -LcpL- Forenbeschreibung: Allianz Forum aus dem Unterforum: Tips & Tricks Antworten: 3 Forum gestartet am: Samstag 30.09.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Aufbauhilfe Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 6 Monaten, 12 Tagen, 3 Stunden, 38 Minuten
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Re: Aufbauhilfe
p4sch4 - 30.09.2006, 20:35Aufbauhilfe
Hallo,
hab sie zwar auch schon im internen Forum, aber zur Sicherheit schreib ich die kleine Aufbauhilfe auch hier nochmal rein. Diese Aufbauhilfe habe ich in einem der früheren Spiele bekommen. Sie zeigt den Aufbau der ersten Insel bis zum SIS.
Wichtigste Grundregel:
Man muss erst die Minen ausbauen und DANACH erst alles andere. Hier die Reihenfolge fürs Minenbauen.
Start: Insel erstellen
1. Farm bauen (das erste Gebäude was ihr bei einem neuen Acc bauen solltet !!! )
2. =====> 4 Farmer ausbilden
3. Goldmine bauen
4. =====> 3 Goldgräber ausbilden
5. Holzfällerhütte bauen
6. =====> 2 Holzfäller ausbilden
5. Steinmetz bauen
6. =====> 2 Steinmetze ausbilden
6. =====> 2 Goldgräber ausbilden
7. Farm bauen
8. =====> 5 Farmer ausbilden
9. =====> 3 Holzfäller ausbilden
10. =====> 3 Steinmetze ausbilden
11. Goldmine bauen
12. restlichen miner ausbilden...
immer in diesem Zyklus:
Farm=> Goldmine=> Holzfäller=> Steinmetz
Bei Steinmetz und Holzfäller immer das zuerst bauen wovon man am wenigsten hat.
==> nebenbei dementsprechend wohnhaus ausbauen
==> lager nebenbei ausbauen damit keine resis verloren gehen (noch nicht zu hoch. wenn ihr wenig Zeit habt, dann natürlich höher. sonst läuft alles über.)
Farm fürs erste bis Max. 4 !
Wenn Gold auf 13 ist, dann erstmal nur Steinmetz (bis 14) und Holzfällerhütte (17) bauen.
Danach Gold auf 15. Danach Farm auf 6-8
Dann solltet ihr folgende Minen haben.
farm : 6-8
Goldmine: 15
Steinmetz: 14
Holzfäller: 17
Das war der Minenaufbau. Nun der Rest.
Lager ausbauen und hafen auf 10 und HH auf min. 5
dann könnt ihr ttg (grosse Truppentransporter). Die sind ganz wichtig. Die solltet ihr gleich bauen da sonst die resis (Gold) überlaufen könnten.
Baut also min. 10-12 ttg
Dann
Haupthaus 15
Hafen auf 17
Lager sollte schon 13 sein.
kaserne und forschungshaus auf max. 5 bauen.
Dann fangt schon an nebenbei Speerträger zu bauen !!! Keine Einfachen Soldaten.
Hafen auf 20 bauen.
==>>> Das erste SIS bauen smile
Wenn ihr das SIS habt, solltet ihr folgende Gebäude, Einheiten und Forschungen haben.
Gebäude:
hh:15
hafen: 20
lager: 13
Farm: 8-10
gold: 15
holz: 17
stein: 14
steinmauer: 0
Wachturm: 0
marktplatz: 0/1 nur bauen wenn ihr handeln wollt
kaserne 5
forschungshaus: 5
fischerhütte: 0
Einheiten:
Einfache soldaten: 0
Sperrträger: 200-240
Schiffe:
Handelsschiffe: max. 2-4 (nur wenn ihr handeln wollt)
Spionageschiffe: 20
Kriegsschiffe (klein): 0
Truppen-Transporter (klein): 0
Kriegsschiffe (gross): 0
Truppen-Transporter (gross): 10-12
Auslieger: 0
Siedlungsschiffe: 1
Forschugen:
Wohnhaus: 4-5
Gebäude-Abbruch: nie forschen ! -> sinnlos
Spionage: 7-8
Angel: 0
Speer: 7 (während euer SIS baut, auf 10 forschen)
Abwehr: 1
rientierung dienen, wie man am kostengünstigsten und zeitsparendsten zum ersten SIS kommt.
Re: Aufbauhilfe
Sayan - 08.10.2006, 19:00
Zitat: . Farm bauen (das erste Gebäude was ihr bei einem neuen Acc bauen solltet !!! )
Kann ich euch nur ans Herz legen, damit steht und fällt alles!
Ich hab den Fehler geemahct was andres zu bauen *aua*
Re: Aufbauhilfe
killkaasperl - 11.10.2006, 04:37
ja so ging es mir auch, bis ich dann auf die idee gekommmen bin mal hier rein zu schauen, der aufbau plan ist mal richtig stark. hätte ich mich von anfang an dran gehalten wär ich schon um einiges weiter!!
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User -> Admin - gepostet von p4sch4 am Sonntag 29.10.2006
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