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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Windwolf Forum: Endless Fantasy World Forenbeschreibung: Fantasy-RPG für jeden mit Fantasie aus dem Unterforum: Regeln Antworten: 1 Forum gestartet am: Montag 25.09.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Regeln bei der Handlung im Spiel Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 6 Monaten, 3 Tagen, 22 Stunden, 14 Minuten
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Re: Regeln bei der Handlung im Spiel
Windwolf - 26.09.2006, 18:29Regeln bei der Handlung im Spiel
Hier steht, wie die Figuren im Spiel handeln dürfen und wie nicht.
§8 : Die Figur darf nur ihre eigenen Fähigkeiten nutzen und alles was für die betroffenen Figur möglich ist tun und ihre Waffen auch außerhalb des Kampfes nützlich einsetzen, aber nichts übertriebenes tun.
§9 : Ranghöhere können Spieler ihres Volkes befehligen, müssen ihr aber auch Zeit für eigene Handlungen lassen.
Ausnahme: Der König darf mit jedem Rang jedem Befehle erteilen.
§10 : Die Figur darf die selbe Figur nicht zwei mal hintereinander angreifen.
§11 : Die Figur muss andere Figuren respektieren, bei Fragen antworten und sie nicht ignorieren, wenn sie nahe sind.
§12 : Die Figur muss dem eigenen Volk treu bleiben und darf keine Wesen der selben Rasse angreifen.
§13 : Die Figur muss innerhalb von einem Beitrag auf der selben Insel bleiben, es muss mindestens ein Beitrag auf dem Meer geschrieben werden und Doppelpost ist strengstes untersagt. Das bedeutet, man kann die Insel nicht wechseln, ohne, dass jemand anders in der Zwischenzeit einen Beitrag schreibt.
§14 : Es gab noch einige Missverständisse, deswegen stelle ich auch noch einmal klar, dass es durchaus Dinge in der EFWorld geben kann, die zwar für die Handlung nicht wirklich viel bedeuten oder Gegenden auf den Inseln, die nicht von mir beschrieben sind, die ihr euch ausdenkt. Ich kann nicht die komplette Welt erfinden, sonst wär dieses Rollenspiel nicht das, was es sein soll. Auch Personen, die überhaupt nichts nur Handlung beitragen, wie die Mengen auf einem Marktplatz z. B. dürft ihr euch ausdenken und beschreiben, was sie tun, solang es eben nichts mit der Handlung zu tun hat!
§15 : Sobald ein Spieler in See sticht oder auf einer Insel ankommt, muss er dies Kennzeichnen.
Ein Beispiel: "Spieler XY" Ist über das Meer gesegelt um zur Insel der Zwerge zu kommen. Er sieht schon den Hafen und kommt bald an. Nun muss an das Ende des Beitrags ein Kennzeichen gesetzt werden, durch das man erkennt, wo der Spieler sich nun befindet!
Mögliche Kennzeichen:
> ...
- ...
-> ...
("..." entspricht der Insel, auf der ihr anlegt, oder dem Meer, in das ihr euch begeben müsst, um zu Inseln zu kommen oder dem Händler, zu dem ihr euch von einer Insel aus begebt.)
oder ähnliches.
Wichtig: Achtet immer darauf, wo ein Spieler gerade ist! Wenn der letzte Beitrag auf dem Meer von "Spieler XY" ist, muss das nicht heißen, dass er dort immer noch ist, denn er kann schon auf einer anderen Insel gepostet haben! Achtet deswegen immer darauf, ob der Spieler einen Verweis zu einem anderen Gebiet geschrieben hat!
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