Rush skillung

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    Re: Rush skillung

    administrator - 26.09.2006, 16:55

    Rush skillung
    Taktik: 11 +1 = 12
    Stärke: 12 + 1+ 1 = 13
    Heil: 9

    Die Skills:

    "Angriff!" {E}
    Sprinten
    Ausgeglichene Haltung
    Siegel der Heilung
    Genesung
    Schmerz ertragen
    "Ich überlebe!"
    Verhexung Zerschlagen (hier zählt die relative kurz aktivierungszeit)



    .) schmieden rusher

    angriff
    ausgeglichene haltung
    leiden heilen
    sprinten
    schmerz ertragen
    genesung(nur für die würmer am start danach is mir energie zu wichtig^^)
    gebiet heilen
    und etwas was ihr wollt... sei es verhexung zerschlagen(find ich voll sinnlos krieg bei den kobolden eh wieder direkt das gleiche nochmal druf^^)

    ablauf:
    genesung casten
    einfach an den ersten gegnern vorbei gehen(damit energie sich auffüllt)
    dann an allen gegnern vorbei bis zur kurzve vor dem tunnel... stehn dort kobolde lauft rein und wieder zurück... lasst sie ihre geistige gefrierung casten(so oft wie kobolde da sind... die machens nur 1mal^^) und lauf mit sprinten durch bis zum tunnel... werdet ihr von würmern erwicht egal ignoriert es^^ im tunnel nutzt ihr ausgeglichene haltung + angriff notfalls schmerz ertragen oder gebiet heilen... direkt nach dem tunnel genesung beenden und weiterlaufen...
    dann isses immer easy ausser man bleibt stecken... seit update is der weg kurz vorm port noch schwer wegen tiefgefrieren von den golems... einfach weiterlaufen und schmerz ertragen gebiet heilen nutzen... is tief gefrieren weg angriff oder sprint...(ok bin shice im erklären aber einen teil dürfte man verstehn^^)



    .) schmieden rusher

    "angriff" [E]
    ausgeglichene Haltung
    Sprinten
    Verhexungen zerschlagen
    Mending

    rest nutz ich fast nie, evtl im drift def stance oder so, damit man nicht ganz so viel dmg kriegt. Heilender Hauch habsch au dabei für notfälle

    geskillt hab ich

    Stärke 10 +rune + helm
    Taktik 11+ rune
    Heilung 10

    ich bin normalerweise hammer warrior, also trag ich beim run keine waffe und nen ewigschild mit 16RK -2 bei enchant -2 in haltung (hier gehtr auch was anderes), ich trag komplette ritterrüssi mit ner minor absorp zur zeit.

    (mit ner waffe mit rüssi bonus wärs noch besser^^).

    siehe auch:
    http://gw.gamona.de/forum/showthread.php?s=&threadid=24108



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