Verfügbare Informationen zu "[C4D] Parallaxmaps mit Models erstellen"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: S3RIOUS Forum: Bearfilms Forenbeschreibung: Das Forum von Bearfilms aus dem Unterforum: Tutorials Antworten: 1 Forum gestartet am: Mittwoch 30.08.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: [C4D] Parallaxmaps mit Models erstellen Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 6 Monaten, 13 Tagen, 21 Stunden, 37 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "[C4D] Parallaxmaps mit Models erstellen"
Re: [C4D] Parallaxmaps mit Models erstellen
S3RIOUS - 13.09.2006, 21:00[C4D] Parallaxmaps mit Models erstellen
Willkommen zu meinem Tutorial über das Erstellen von Parallaxmaps in Cinema 4d.
Vorab ersteinmal was Parallaxmaps überhaupt sind:
Parallaxmaps sind Oberflächeninformationen für Texturen, die die Höhe angeben. Das bedeutet, dass je Heller ein Pixel in der Parallaxmap ist, desto höher ist er später in der benutzten Engine. Parallaxmaps sind also immer schwarz-weiß. Weiß stellt den höchsten Punkt, Schwarz den tiefsten Punkt dar.
Hier mal ein Beispiel einer Parallaxmap:
Die passende Textur dazu sähe so aus:
Die weißen stellen bei der Parallaxmap stellen also die erhöhten Steine des Steinbodens dar.
In der Source-Engine sähe das ganze dann so aus:
http://www.el-supremos-place.de/mapping/bilder/parallaxmap2_5_full.jpg
___________________________________________________
So jetzt schluss mit Theorie kommen wir zum praktischen Teil ;)
Als Beispiel habe ich eine Landschaft erstellt welche man unter den Grundobjekten finden kann. Damit der Höhenunterschied größer ist habe ich die Werte des Objektes auf diese abgeändert:
Kommen wir zum Material, welches je nach Höhe des Models eine andere Helligkeit bzw. einen anderen Grauwert haben soll: Wir stellen als erstes Glanzlicht aus und übernehmen bei Farbe den Gradient-Shader.
Nun klicken wir in den Gradient-Farbverlauf um den Shader genauer einstellen zu können. Hier stellen wir eigentlich nur den Winkel auf 90° um. Den Rest lassen wir so wie er ist.
Mit dem Material sind wir nun fertig. Wir legen es auf unser Landschaftsobjekt und stellen bei der Projektionsart Flat ein.
Wenn wir nun auf das Texture-Tool klicken können wir eine horizontal liegende Fläche erkennen, welche wir durch Verschieben und Skalieren auf unser Model nurnoch anpassen müssen.
Das Texture-Tool sieht so aus:
Schon sind wir fertig und müssen das Model nurnoch aus der "Von-oben"-Ansicht aus rendern. ;)
(c) by S3RIOUS
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
Weitere Beiträge aus dem Forum Bearfilms
Hinterhof - gepostet von S3RIOUS am Dienstag 15.05.2007
Aktuelle Modelle von S3RIOUS - gepostet von S3RIOUS am Donnerstag 31.08.2006
Cinema 10 realeased! - gepostet von S3RIOUS am Samstag 07.10.2006
Ähnliche Beiträge wie "[C4D] Parallaxmaps mit Models erstellen"
Regeln für das Erstellen von Band-Threads - MetalFreak (Sonntag 13.02.2005)
Erstellen neuer Darsteller Threads - cheekylady (Donnerstag 21.12.2006)
Lebt ihr noch? - Samina167 (Samstag 12.02.2011)
Models, Schauspieler und Kreative aufgepasst! - STELUNA (Dienstag 25.04.2006)
Signatur erstellen - Fjordi777 (Montag 13.08.2007)
Paris: Laufsteg rächt sich für Models - Maxi (Donnerstag 02.03.2006)
Banner erstellen - drgen45 (Montag 17.04.2006)
[HTML] - Textmarken erstellen + Zugriff - marcus86 (Dienstag 15.08.2006)
Cherie82 - Cherie82 (Samstag 21.05.2011)
Umfrage erstellen - Lena (Mittwoch 01.11.2006)
