Quick Shot Flammenwerfer Waldläufer/Elementarmagier

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    Re: Quick Shot Flammenwerfer Waldläufer/Elementarmagier

    Dunadan - 13.09.2006, 17:14

    Quick Shot Flammenwerfer Waldläufer/Elementarmagier
    Fachkenntnis: 9 (8+1)
    Überleben in der Wildnis: 12 (11+1)
    Treffsicherheit: 11 (8+3)
    Feuermagie: 9

    Schnellschuss [Elite] (Waldläufer (Ohne Attribut))
    Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt.
    Energie:3.2 Wirkungszeit:1 Wiederaufladezeit:1

    Doppelschuss (Waldläufer (Ohne Attribut))
    Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf einen Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden als normal zu.
    Energie:6.4 Wirkungszeit:0 Wiederaufladezeit:7

    Wilder Schuss (Treffsicherheit)
    Trifft "Wilder Schuss", wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr 24 Schaden zu.
    Energie:6.4 Wirkungszeit:0.5 Wiederaufladezeit:5

    Zündelpfeile (Überleben in der Wildnis)
    24 Sekunden lang richten Eure Pfeile zusätzlich 20 Punkte Feuerschaden an.
    Energie:3.2 Wirkungszeit:2 Wiederaufladezeit:12

    Flammenbeschwörung (Feuermagie)
    Wenn Ihr eine Feuerwaffe führt richten Eure Angriffe 60 Sekunden lang 10 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an.
    Energie:10 Wirkungszeit:1 Wiederaufladezeit:60

    Trollsalbe (Überleben in der Wildnis)
    10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunkteregeneration von +9.
    Energie:3.2 Wirkungszeit:3 Wiederaufladezeit:10

    Wirbelverteidigung (Fachkenntnis)
    Für 15 Sekunden habt ihr eine 75% Chance Angriffe zu blocken. Immer wenn du auf diese Weise einen Angriff blockst erhalten alle in deiner Nähe befindlichen Gegner 9 Stichschaden.
    Energie:6.4 Wirkungszeit:0 Wiederaufladezeit:60

    Siegel der Wiederbelebung ()
    Belebe den angewählten Verbündeten. Du kannst dieses Siegel nur einmal pro Mission verwenden.
    Energie:0 Wirkungszeit:3 Wiederaufladezeit:0


    Zunächst wirkt man Zündelpfeile um den Feuerschaden der für Flammenbeschwörung nötig ist zu bekommen.(wahlweise auch eine Feuersehne, dann fällt jedoch der Schaden der Zündelpfeile weg). Wenn Zündelpfeile und Flammenbeschörung gewirkt sind kann man ohne Probleme die ganze Zeit Quick Shot verwenden ohne mit der Energie Schwierigkeiten zu bekommen. Ab und zu auch mal Doppel- und Wilder Schuss verwenden;).

    Viel Spass beim testen
    Dunadan



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