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Re: Need Ork Tipps!
Kreet - 12.09.2006, 21:00Need Ork Tipps!
Hi, da ich ja neu in dem Spiel bin und mir empfohlen wurde als Anfangsrasse den Ork zu nehmen brauch ich halt jetzt noch einige Tipps dazu.
Die Bo und so kenn ich mittlerweile schon. Nun zu den Fragen..
Was kann ich gegen Mass Fiends machen? (hab keine Chance gegen die, schon garnet im early Game)
Welche Einheiten gegen welche Gegner?
MFG
Markus
Re: Need Ork Tipps!
hemp-ton - 12.09.2006, 21:46
Hi Markus,
mit mass Fiends hatte ich auch so meine Probleme, mit Air braucht man den ja gar nicht erst kommen, dank web und auf dem Boden sind sie später danke eingraben auch nicht schlecht. Für Fiends braucht man jedoch einen Friedhof und oft ist auch einen late Hero dabei, also versuch es erst mal mit einem Rush, da er unter umständen nur ein paar Ghuls hat. Aber von den Damage-/Armor-Typen sind Grunts den Fiends eigentich überlegen.
Grunts haben Normal als Angriffstyp und Heavy als Armor, Fiends Piercing als Angriffstyp und Medium als Armor. Somit machen Grunts 1,5 fachen Schaden an den Fiends, die Fiends normalen Schaden. Hierzu eine Tabelle mit allen Armor/Damage Typen:
http://www.battle.net/war3/basics/armorandweapontypes.shtml
Das Problem ist nur, dass die Fiends Ranged sind und somit ihr feuer besser auf einzelne Grunts focussieren können, also versuch möglichst auf weitem Gelände zu kämpfen, damit die Grunts von mehreren Seiten an die Fiends kommen und nicht vor einer Mauer stehen.
Katapulte sind hier auch sehr hilfreich, da meißt mehrere Fiends auf einem Fleck sind und Katapulte Flächenschaden haben. Mit anderen Worten ein sogenanntes "Gruntapult", musst nur später auf Air aufpassen. Helden mit Spells, die mehrere Einheiten treffen sind hier auch gut, sie Shockwave vom TC, Kettenblitz vom FS, oder Neutral Heros. Lightning Shield ist auch gut gegen die Fiends, weil sie eben auf einem Haufen stehen und UD haben schlechte/späte disspells (Banshee Adept: Anti-MAgic-Shell/ Destroyer Devour, wofür man T3 braucht), sind also fast schutzlos dagegen.
Was von vielen auch immer unterschätzt wird, sind die Armor Upgrades, ein Grunt z.B. hat normal 700HP, 1Armor, welches 742 reelle HP bedeutet, mit allen upgrades allerdings, hat er 800HP (Berserk Upgrade), 7 Armor, welches 1136 reellen HP entspricht, also hat man ca. 50% mehr HP für den Grunt. Gerade Orcs, die sehr viele HP haben, lohnen sich die Armor upgrades (ein Taure: 1535/2003).
Zu deiner zweiten Frage, man kann grob sagen, dass es 4 große Einheitengruppen gibt, was du dann gegen was am besten nutzt, kannst du dann aus der Tabelle der Armor-/Damage-Typen erfahren:
- Nahkämpfer: Normal/Heavy
- Fernkämpfer: Pierce/Medium
- Spellcaster: Magic/Unarmored
- Air: Pierce, Magic/Light
es gibt hier jedoch immer außnahmen, wie Räuber Siege/Unarmored, Huntress Normal/Unarmored, Flyingmachine Normal, Siege/Fortified, ...
Schau' du dir dazu deine Einheiten und am besten auch die deiner Gegner an (http://www.battle.net/war3). Es ist zwar ziemlich nervtötend, hat mir aber viel gebracht.
Ich hoffe, das hilft dir weiter, mfg Onno
Re: Need Ork Tipps!
Ente - 13.09.2006, 13:10
Zitat:
mit mass Fiends hatte ich auch so meine Probleme, mit Air braucht man den ja gar nicht erst kommen,
Doch das geht, hab mal in irgend einem Replay bei WTV gesehen, dass ein Ork war das glaub ich gegen UD Air gespielt hat, fand ich allerdings auch seltsam. Afair hat der Ork sogar gewonnen.
Ork habe ich leider nicht soo viele Erfahrung....
Btw: Towern ist immer gut ;)
Re: Need Ork Tipps!
get-pwned - 13.09.2006, 13:27
Zitat von irgnednem pG: "Tower nie einen UD" ...
BTW Wyvern vs UD ist immer sehr stark, es weiß keiner warum Fiends als AA ggn Wyvs verlieren. Tun sie aber :D
Mach ggn mass Fiends zuerst ein paar Grunts, 2-3 Raider mit ensnare und dann mit Exe und 2 Beasteries Wyvs
Helden FS + TC oder BM + TC
MfG
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