ELBEN Änderungen auf DEUTSCH

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    Re: ELBEN Änderungen auf DEUTSCH

    Platin[Angle] - 11.09.2006, 05:20

    ELBEN Änderungen auf DEUTSCH
    • Lorien Krieger kostet 400 (von 300), Lebenspunkte 160 (von 125); Schwere Rüstung 30% resistenter gegen Festungen, resistenter gegen Feuer und Magie (20% von 50%) und Fernkampf-Helden(75% von 100%), anfälliger gegen Gebäudeschaden (40% von 20%) und berittene Bogenschützen (80% von 40%); Schaden geschmiedeter Klingen reduziert (120 von 160); -50% Schadensnachteil gegen Mauern

    • Mithlondhüter Bauzeit 42s (von 30s); Schwere Rüstung 30% resistenter gegen Festungen; widerstandsfähiger gegen Schlagschaden (200/80% von 200/100%), berittene Bogenschützen (30/20% von 100/50%) und Helden (120/90% von 200/100%); anfälliger gegen Feuer und Magie Schaden (100/75% von 100/50%); -50% Schadensnachteil gegen Mauern

    • Lorienbogenschützen werden schneller gebaut (25 von 30s),Stichwaffen 40/40 (von 40/60),Aufladezeit zum Schießen 766ms (von 2s max), anfälliger gegen
    Überreiten (250/150% von 200/100%); silberdonrpfeile machen nun -75% weniger Magieschaden gegen beschworene Einheiten

    •Düsterwaldbogenschützen können nun auf Level 2 der Kaserne gebaut werden (von 3), kosten 700 (von 800), Lebenspunkte 200 (von 150), brauchen mehr Kommandeurspunkte 80 (von 60);widerstandfähiger gegen Stichwaffen (70% von 100%), Feuer und Magie (60% von 100%);silberdornpfeile machen nun -75% weniger Magieschaden gegen beschworene Einheiten

    •Bruchtallanzenträger machen weniger Überreitschaden (50 von 100);die Basis Rüstung der Schwere Rüstung wurde um 30% höht, nimmt mehr Schaden von Gebäuden (30% von 20%) und berittenen Bogenschützen (150/71% von 100/50%),erleiden weniger Schaden durch Feuer und Magie (75% von 50%), sind widerstandsfähiger gegen Stichwaffen (15% von 25%); geschmiedete Klingen machen weniger Schaden (90 von 120); bekommen 10% extra Geschwindigkeit auf Level 2

    •Riesen Adler kostet 1000 (von 2000), Geschwindigkeit 120 (von 88), kann Pfeilen ausweichen (20%),widerstandfähiger gegen Stichwaffen (20% von 100%), Fernkampfhelden (60% von 100%),erleidet weniger Schaden von Flammen und Magie (30% von 50%) Schaden,anfälliger gegen Flächenschaden (30% von 0%) Schaden; Lebenspunkte verdoppelt (4000 von 2000), 10x mehr Schaden gegen Bogenschützen und ???Maschinen???, -70% weniger Schaden gegen Helden

    • Ents Bauzeit 25s (von 45s), Geschwindigkeit 40 (von 50), Reichweite der Steine auf 425 (von 500), Basisschaden 300 (von 400), Lebenspunkte 1400 (von 2000), Flächenschaden erhöht um 10%; Basisrüstung widerstandfähiger (10% von 50%), widerstandsfähiger gegen Flächenschaden (10% von 50%) und gegen Reiter(20% von 50%), anfälliger gegen Feuer (200% von 100%)

    • Ents und Adler tauschen Positionen in den Fähigkeitspunkten; Ents beschwören beschwört 3 Ents (von 4), Anklickbar nach der Beschwörung in 8s (von 2s)[das heißt dass ihr Schreien länger braucht]; Wiederaufladezeit des Nebels 4m30 (von 6m); Weitsicht erhöht die Sichtweite um 15% und Angriffsreichweite um 10% für Bogenschützen, Helden, Kavallerie und Artillerie Einheiten für 45 Sekunden, Dauer 1m (von 2m), Wiederaufladezeit 2m (von 3m)

    •Statue kostet jetzt 350 (von 300);Elbenturm kostet 400 (von 350) und hat nur eine Slot für Einheiten (von 2)

    • Kaerne kostet 400 (von 300), Bauzeit 25s (von 30s), Level 2 upgrade kostet 1000 (von 500), Level 3 is 300 (von 1000)

    • Elben Schwere Rüstung aufrüsten kostet 400 (von 300)

    • Spiegel von Galadriel entdeckt Einheiten mit der Reichweite von 450 (vorher 300)

    • das Heilen auf Level 2 fängt schon nach 7.5s an und heilt auch während das Batallion angreift

    • Turm an der Festung kostet 370 (von 500), Bauzeit 20s (von 30s); Enterweiterung an der Festung kostet 900 (von 1200), Adler Nest upgrade kostet 2000 (von 2500)

    • Mauernknoten an der Festung kostet (70 von 200), Äußerer Knoten kostet 900, 60s Bauzeit;regulärer Knoten hat eine Bauzeit von 60s (von 30s), kostet 150 (von 200),Segment hat eine Bauzeit von 30s (von 20s);Mauern können nicht mehr so weit weg gebaut werden (Radius um die Festung auf 400 von 1500 gesenkt); Tore sind billiger (350 von 500)

    •mystischer Brunnen ist billiger(750 von 1500),Adlerhorst billiger 2000 (von 2500)

    • Entthing kostet 700 (von 1000), Bauzeit 40s (von 60s)

    •Elbenwachposten kostet 350 (von 500)

    • Baumbart Lebenspunkte 3200 (von 5000), GEschwindigkeit erhöht (52 von 50),hat jetzt eine Aura : mehr Rüstung(+50%), GEschwindgkeit (+15%) und Reichweite (+20%) für Ents

    • Arwen startet auf dem Pferd, Schlägt schneller; Flut auf level 4 (von 10),Flut verursacht 80 Schaden (von 142),Spezieller Schaden: -50% Schaden gegen Infanterie, Aufladezeit auf 6m (von 5m); Athelas auf Level 8 (von 2), Heilt 2000 Punkte (von 600) für aööe Helden in einem Radius von 300 (von 200)

    Haldir kostet 1100 (von 2000),Bogenreichweite 350 (von 400),Schießt langsamer mit dem Bogen;mit dem Schwert macht er nur noch 45 (von 120), hat jetzt eine eigene "Elbenanschlag" Fähigkeit;eine zufällige Chance das Ziel mit 4-fachem Schaden zu beschädigen; Aufladezeit 70s (von 30s), Lebenspunkte gesenkt (2200 von 2500), hat jetzt die Rüstung von einem Helden (vom leichten Held) Level 4 (von 6),Goldener Pfeil auf Level 9 (von 10); Aufladezeit erhöht (1m30s von 45s), Basisschaden ist 300 (von 200), 2000 Zusatzschaden (Effektiv gegen Reiter auch Helden)

    • Glorfindel kostet 2000 (von 1500), Weniger Schaden (100 von 150), macht +100 mehr Belagerungsschaden gegen Gebäude (+10 vs Festung) zu Fuß, Bauzeit 50s (von 30s), Lebenspunkte 3000 (von 1500); Pfeil-ausweich-rate erhöht (65% von 50%), hat einen Flächenschaden gegen Infantery (200 Schaden gegen Helden),niedrigste Geschindigkeit 65 (von 50) zum Überreiten, braucht weniger Zeit um auf das Pferd zusteigen (1s von 2s); Klinge der Reinheit macht ihn unverwundbar (von +50% armor), dauert 10s (von 30s), nur möglich zu Fuß, Aufladezeit erhöht (2m25s von 1m30s); Startet auf dem Pferd

    • Legolas kostet (2000 von 3000), Reichweite (380 von 400) und Lebenspunkte (1500 von 3000) reduziert, Bauzeit 95s (von 30s), Selbstheilung gesenkt (20 in der sekunde von 30), Falkenangriff hat eine längere Aufladezeit (1m30s (von 30s),Messerkämpfer auf Level 6 (von 2), arrow wind Level 10 (von 7)

    • Thranduil kostet 3000 (von 2500),Rüstung ist jetzt der Klasse "berittene helden" angepasst (vom leichten Helden), Bauzeit 90s (von 30s),Reichweite der Sichtbarkeit auf 700 (von 500); Bogenreichweite 460 (von 400), Schaden 300 (von 100), Nachladezeit 2.3s (von 1s), -85% weniger Schaden gegen Artillerie, -50% weniger Schaden gegen Monster

    • Thranduil Elbenmantelauf Level 1 (von Level 4); Todesauge auf Level 4 (von 7), Reichweite auf 520 (von 500)und (Doppelte Angriffsgeschwindigkeit, -50% Schaden ;mehr Magieschaden) ; Wilder Gang geht auf Level 6 (von 1) und ermöglicht Thranduil für die letzten 1m20s getarnt zu schiessen, Aufladezeit 2m30s

    • Elrond kostet mehr (3000 von 2500), Bauzeit 45s (von 30s),Rüstung auf "Schwerer Held" (von "Held"), Schaden 200 (von 250), Greift schneller an; Weitsicht auf Level 1, Athelas wirkt nur auf sich Selber, Wiederherstellung auf Level 6, Wirbelwind auf Level 10; Führerschaft gibt +25% Schaden (Addiert sich auf), Wiederherstellung lädt sich in 5m auf (von 1m30s)



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