Luftelementarmagier

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    Re: Luftelementarmagier

    Yui Ibuki - 10.09.2006, 21:54

    Luftelementarmagier
    KLasse:Elementarmagier/Mönch
    Attribut: Luftmagie
    Skills:
    1.Lufteinstimmung = Ein Auge für Profit
    2.Kettenblitz = Avena (Maguuma Gestade), Dakk (Glutscheinlager)
    3.Kugelblitz = Die Siedlung Ascalon
    4.Blitzschlag = Hungriger Verschlinger
    5.Blitzspeer = Die Überlegenheit der Luft (T)
    6.Schwächende Aufladung = Taltosh (Grendich Gerichtsgebäude), Dakk (Glutscheinlager)
    7.Heilender Hauch = Die Prüfung eines Mönchs (T)
    8.Wiedergeburt = Belauschen
    (5.)EliteSkill = Geistiger Schock = Alte Rotklaue = Schlangentanz

    Attribute:
    Luftmagie: 12+4
    Energiespeicherung: 11+1
    Schutzgebete 2
    Heilgebete: 6

    Waffen:
    2H Stab
    Blitz-Schaden 11-22 (erf. Luftmagie 9)
    Verbessert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Fertigkeiten (Zufall 20%)
    Verbessert Wirkgeschwindigkeit von Luftmagiefertigkeiten (Zufall 20%)
    Energie +5
    Leben +30

    Rüstung:
    Aeromanten Rüstung (Droknars Schmiede)
    60 Rüstung
    Luftmagie +1
    Energie +10
    Energierückgewinnung +2
    +10 Schutz gegen Luftmagie
    +10 Schutz gegen Elemente

    Runen:
    Überlegene Luftmagie im Kopfschmuck
    Kleine Energiespeicherung in den Handschuhen
    Überlegene Lebenspunkte im Oberteil

    Kosten& Material:
    175 Tuchballen
    28 Leinentuchballen
    25 Glitzerstaubhaufen
    25 Eisenbarren
    7500 Gold

    Beim Luftele solte der Blick fast dauerhaft auf der eigene Energieleiste haben, den es ist größe Vorsicht geboten, fast jeder Luftmagie Spruch ruft Erschöpfung hervor.
    Doch wer immer ein Auge offen hat kann mit dem Luftele genügend Schaden austeilen und trotzdem gute Energiereserven haben. Zuerst wird "Lufteinstimmung" aktviert.
    In die Reihe der feindlichen Krieger feuert man nun "Schwächende Aufladung". "Kettenblitz" findet seine Verwendung gegen größer Gegnertruppen. Nun solte sich der Luftele ein Ziel mit gerinngem Rüstungswert suchen (z.B. ein Mönch) und diesem mit allen verbleibenden Skills unter beschuss nehmen. "Heilender Hauch" dient zur selbst Heilung oder der Heilung Verbündeter. Tote Verbündete werden mit "Wiedergeburt" gerettet. Den Ele selbst rettet man wenn möglich mit "Leben erneuern".



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