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Re: Feuerelementarmagier
Yui Ibuki - 10.09.2006, 21:50Feuerelementarmagier
Klasse:Elementarmagier/Mönch
Attribut: Feuermagie
Skills:
1.Feuereinstimmung = Die königlichen Papiere
2.Feuergeschoss = Elementarmagier-Prüfung (T)
3.Feuerball = Karawane in Bedrängnis
4.Aufruf von Rotgord = Harnil (Marhans Grotte), Dakk (Glutscheinlager)
5.Feueropfer = Taltosh (Grendich Gerichtsgebäude), Dakk (Glutscheinlager)
6.Meteorenschauer = Hauptmann Greywind (Provinz Nordkryta)
7.Heilender Hauch = Die Prüfung eines Mönchs (T)
8.Wiedergeburt = Belauschen
(2.)EliteSkill = Geistige Verbrennung = Scelus Prosum = Vorhof zur Hölle
Attribute:
Feuermagie: 12+4
Energiespeicherung:11+1
Schutzgebete: 2
Heilgebete: 6
Waffen:
2H Stab
Feuer-Schaden 11-22 (erf. Feuermagie 9)
Verbessert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Fertigkeiten (Zufall 20%)
Verbessert Wirkgeschwindigkeit von Feuermagiefertigkeiten (Zufall 20%)
Energie +5
Leben +30
Rüstung:
Pyromanen Rüstung (Droknars Schmiede)
60 Rüstung
Feuermagie +1
Energie +10
Energierückgewinnug +2
+10 Schutz gegen Feuermagie
+10 Schutz gegen Elemente
Runen:
Überlegene Feuermagie im Kopfschmuck
Kleine Energiespeicherung in den Handschuhen
Überlegene Lebenspunkte im Oberteil
Kosten& Material:
175 Tuchballen
28 Schuppen
25 Glitzerstaubhaufen
25 Eisenbarren
7500 Gold
Verhalten:
Der Feuer Ele ist der Hauptdamagedealer in Guildwars er kann mit einem Skill über 100 Schaden austeilen und verfügt durch Energiespeicherung über genug
Energie die er für seine vernichtenden Skills braucht. Bevor der Feuerele sich in den Kampf stürzt Aktiviert er "Feuereinstimmung" um seine Energiereserven
zu schonen. Da der Ele nur über 60 Rüstung verfügt ist er nicht für den direkten Nahkampf geeignet, er solte einen Gewissen abstand zum Normalen Kampf-
geschehen halten und von dort seine Ziele (meistens Mönche, oder andere Supporter) ausfindig machen. Hat der Feuer Ele sein Ziel gefunden beginnt er die
Gesammte Skillung abzufeuern, das Ergebiniss ist ein Feuersturm den Kein Charakter so schnell Überlebt. Solten die Mönche trotzdem die Lebenspunkte oben
halten können wird "Meteorenschauer" auf den feindlichen Mönch gecastet, dieser unterbricht den Mönch beim heilen und fügt zudem noch massiven Schaden zu.
Durch "Heilender Hauch" kommt der Ele auch mal gut allein ohne einen befreundetet Mönch auf dem Schlachtfeld aus. Trotz der überdurchschnittlichen Energie solte
darauf geachtet werden, dass der Ele nicht in den Zustand "Erschöpfung" verfällt denn dann dauert es eine Zeit bis die Reserven wieder aufgeladen sind. Gefallene Gruppenmitglieder rettet der Ele aus sicherer Entfernung mit "Wiedergeburt". Der Ele selbst wir am besten mit dem Skill "Leben erneuern" wiederbelebt, den so erhält
er gleich wieder seine fast volle Stärke.
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Sperrfeuer Waldläufer - gepostet von Yui Ibuki am Freitag 15.09.2006
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