Annubisath-Verteidiger

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    Re: Annubisath-Verteidiger

    Alone - 09.09.2006, 12:00

    Annubisath-Verteidiger
    gern auch A-noob-isath


    Paarungen:
    Es kann pro Paarung immer nur eine Eigenschaft/Fähigkeit vorhanden sein. Da wir im Vorfeld nicht wissen, welche es ist, holt ein Jägerpet den Verteidiger ran. Auf dem Weg zum Raid erkennt man meist bereits eine oder mehrere Fähigkeiten. Wer dann pennt, sorgt für Tote im Raid!
    Meteor - Seuche
    Schattenblitz-AoE - Warstomp
    beschwört Krieger - beschwört "Flatterviecher"
    Enrage - Explosion
    Immun gegen Schatten/Frost - Immun gegen Arkan/Feuer

    Zu den einzelnen Punkten:
    Meteor: Eng zusammenstehen, damit sich der "konstante" Schaden auf mehr/alle aufteilt!
    Seuche: verteilt stehen, insbesondere Leute mit Seuche sollten nicht nah beieinander stehen!

    Schattenblitz-AoE: innerhalb des 10y Radius um den Mob stehen
    Warstomp: möglichst viele außerhalb des 10y Radius stehen (Ist Naturschaden ... Hohe Naturresi könnte helfen, um doch vorn bleiben zu dürfen)

    Krieger: machen wenig schaden, haben dafür viel HP
    "Flatterviecher": enormer Schaden an Stoff-/Lederträgern, relativ wenig Leben

    Enrage: Mehr Schaden am MT (ich weiß nicht, wie viel mehr es in AQ40 dann ist) ... mehr Heilung!
    Explosion: zwei Alternativen ... entweder "nuken" (dann aber wirklich!) oder alle außer Reichweite der Explosion laufen.

    Kombinationen und was zu tun ist:
    (Die beiden hinteren Fähigkeiten haben nix mit einer Aufstellung zu tun, man könnte überlegen, ob man die Flatterviecher "assistet" und die Krieger-artigen Mobs "ignoriert".)

    Schattenblitz-AoE und Meteor:
    Dankbarste aller Kombinationen! Kuscheln mit dem MT! Und zwar alle! Evtl. können dadurch Jäger nicht feuern, wenn sie aber zu weit außerhalb stehen und deshalb einige der Gruppe am Meteor sterben, rechnet sich das auch nicht!

    Warstomp und Seuche:
    Wer dran bleiben will, muss Max-NR tragen/Maintank sein. Alle anderen sind nicht innerhalb der 10y Radius. Wegen der Seuchenfähigkeit sollten alle weit verteilt stehen, am besten bilden die Heiler einen weiten Kreis und die DDs ebenso, damit die Heiler jemanden mit Seuche noch erreichen können.

    Schattenblitz-AoE und Seuche:
    Schon nerviger. Innerhalb der 10y Reichweite "verteilen" (evtl erst kuscheln und diejenigen mit Seuche verteilen sich entfernt vom Raid innerhalb von 10y). Absprache unter den Heilern, wer die Verseuchten am Leben hält. HoTs wirken da Wunder!

    Warstomp und Meteor:
    Eigentlich recht leicht, denke ich. Die halbe Gruppe kuschelt mit dem MT im Nahkampf, sollte dabei "Max-NR" tragen, damit der Warstomp heilbar bleibt. Wer bietet sich hier an? Krieger und Schurken sind gesetzt! Außerdem Schamanen, Druiden? (Wenn die mit Max-NR rumlaufen, ist ihre Heilung allerdings dünn!)
    Priester, Magier, Hexer und Jäger blieben dann auf einem Haufen außerhalb der 10y des Warstomp.



    Re: Annubisath-Verteidiger

    Ramis - 10.09.2006, 15:31




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