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Re: Utania Alpha
Till - 05.09.2006, 19:28Utania Alpha
Hmm, nachdem ich im Menü "neues Spiel" gewählt habe, stürzt bei mir der Rechner ab. Habe nur 256 MB aber braucht Utania wirklich soviel RAM ? Dark Soul hat bei mir auch gefunzt.....oder soll man die Version garnicht spielen können sondern ist nur vorgesehen um sie mit dem 3D-Game Maker zu öffnen ?? (Den hab ich net..) Hmm und wieso sind das 2.Versionen des Spiels ? Eine vom Dezember und eine von etwas früher.....was ich ja auch beachtlich ist, daß beide Versionen von 2005 stammen, hmm da wart ihr in letzter Zeit echt faul...schade das ihr es aufs Eis gelegt habt :cry:
Re: Utania Alpha
Ash - 06.09.2006, 11:52
Faul?... naja wie gesagt stimmt schon das wir lange Zeit nichts gemacht haben.
Kann gut sein das deine 256 MB Ram zuwenig sind. Auf unseren alten PC mit 2GHz 256 MB Ram und eine Geforce 4200 hats auch immer derbe gerukkelt. Vor allem die Terrains verbrauchen sehr viel Speicher.
Und warum sind das 2 Versionen vom Spiel? Versteh nicht was du meinst..
Re: Utania Alpha
players devil - 06.09.2006, 15:52
da waren 2 versionen bei kannste ja mal laden :-)
aber wegen dem ruckeln, mein pc fängt in der stadt mit dem schiff an zu
ruckeln ich nehme mal an das es an diesem "schönen" wasser liegt
Re: Utania Alpha
Andy - 06.09.2006, 17:51
also am schönen (ähem) wasser dürfte es kaum liegen.
wie ash schon sagte dürfte es wohl an den terrains liegen.
auf unserem test-compi mit 256RAM hat es unspielbar geruckelt.
warum dein pc abstürzt? kann sein das irgendeine hardware komponente nicht zu der alpha version kompatibel ist (weiß auch net so ganz was das heißen soll, hört sich aber gut an :D )
Re: Utania Alpha
players devil - 10.09.2006, 18:58
bei der stadt mit dem "schönen" wasser bleib ich immer hängen wenn ich vom weg abgehe
und ausserdem was hat es eigentlich mit der silber mine aufsich? da is erstens so ne kleine sichtweite und ne spinne oder so aber sonsnt nichts, oder hab ich nur den weg nicht gefunden?
zu dem das das ruckeln von den terrains kommt, nunja es ruckelt nur in dieser stadt sonsnt nirgens egal welches terrain
und jetzt noch ne frag zu den terrains:
womit habt ihr die gemacht?
Re: Utania Alpha
RedDragon] - 10.09.2006, 19:37
die Tereins werden mit dem Modell editor vom 3DGS gemacht....
Re: Utania Alpha
Andy - 11.09.2006, 14:03
naja, der 3dgs modell editor ist eher das mittel zum zweck
zuerst malen wir in einem herkömmlichen bildbearbeitungsprogramm eine höhenmap aus der dann im modell editor das terrain geformt wird.
Re: Utania Alpha
players devil - 11.09.2006, 18:33
und was ist mit der spinne?
der wachmann merkt das gar nicht dass ich die getötet habe is das nen programmier fehler oder (das was ich eher glaube) mach ich etwas falsch?
und ausserdem bastelt ihr das terrain dann auf die bilddatei zu oder macht der med das selber?
Re: Utania Alpha
Yusako - 12.09.2006, 16:22
man kanns selber machen oder man ladet das bild vom terrain rein und dann vermt der med das selber. aber ich persönlich finde das besser wenn man das selber macht.
Re: Utania Alpha
players devil - 12.09.2006, 21:13
aha!
aber was ist hetzt mit der spinne?
Re: Utania Alpha
Yusako - 13.09.2006, 11:00
ka frag das die anderen
Re: Utania Alpha
Ash - 13.09.2006, 11:19
Ach der Quest mit der Spinne war noch garnicht fertig. Komisch das man überhaupt schon in die Höhle kann^^
Re: Utania Alpha
players devil - 13.09.2006, 19:38
LOL
da müsste im großen ganzen doch nur sowas wie
wenn spinne tot dann variable spinnetot= 1
stehen oder nicht?
Re: Utania Alpha
Ash - 14.09.2006, 11:33
ähm naja noch ein bisschen mehr.
Der Typ muss dann auch noch was anderes sagen dir eine Belohnung geben und danach etwas anderes sagen also sich merken das der Quest abgeschlossen ist.
Re: Utania Alpha
players devil - 14.09.2006, 14:12
das abschließen des quests geht ja doch noch 1fach oder nicht?
"nur" die quest variable z.b. spinne tot +1 oder nicht?
Re: Utania Alpha
Andy - 14.09.2006, 16:40
Das das einfach ist ändert aber nichts an der Tatsache, dass wir diese Funktion nicht eingebaut haben.
Re: Utania Alpha
players devil - 15.09.2006, 12:34
lol faule säcke :-D
Re: Utania Alpha
RedDragon] - 15.09.2006, 17:15
Wer Lesen kann befindet sich Klar im VORTEIL...
Re: Utania Alpha
players devil - 15.09.2006, 19:33
grummel grummel :)
Re: Utania Alpha
Yusako - 20.09.2006, 12:03
hehe
Re: Utania Alpha
players devil - 10.10.2006, 17:26
ich hab mir mal den text was zu utania steht durchgelesen
da stand es soll nicht so verbuggt seine hehe
vorallem das man an ecken die wände hochlaufen kann hehe aber naja ihr habt ja auch nicht weiter gemacht...
Re: Utania Alpha
Anonymous - 13.10.2006, 10:55
Nur mal so nen paar fragen an players devil :
1. Weist du was ne Alpha ist?
2. Kennst du das 3DGS ?
3. Haste ne Ahnung vom Proggen?
4. Kennst du Dark SOul und Utania?
PS: Hast du schon mal was fertig bekommen?
Re: Utania Alpha
RedDragon] - 14.10.2006, 11:32
xD da hatt ich wohl mal wieder nen tollen Tag ^^ -nimms net so ernst...
Mfg Red
Re: Utania Alpha
Andy - 15.10.2006, 19:27
immer nett und freundlich sein :D
Re: Utania Alpha
players devil - 16.10.2006, 17:06
ja genau nimms net so ernst .) hehe war nicht mehr als ne lollige bemerkung
Re: Utania Alpha
players devil - 26.02.2007, 22:21
wann habt ihr eigentlich das letzte mal dran gearbeitet?
Re: Utania Alpha
RedDragon] - 27.02.2007, 12:16
Ist schon was länger her - immoment versuch ich einen Chatt in Java zu Proggen *Grins*
mfg RedDragon]
PS: Wie schauts mit deinen Werken aus?
Re: Utania Alpha
players devil - 27.02.2007, 15:00
is ja nen ding, wenns klappt sag mir bescheid...
*SEHEN WILL!!!* :angryfire:
Re: Utania Alpha
RedDragon] - 07.03.2007, 19:54
alsoooo naja ich weiß nicht was du dir wie gedacht hast aber...ich check das net und es sieht net nach irgentwas mir bekanntem aus....
Re: Utania Alpha
players devil - 08.03.2007, 16:56
den chat meine ich^^
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