Infos zu Battalion Wars 2 für Wii

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    Re: Infos zu Battalion Wars 2 für Wii

    R.E.N - 03.09.2006, 15:35

    Infos zu Battalion Wars 2 für Wii
    Obwohl sich viele wohl mehr von der angekündigten Exklusivstory in der aktuellen Ausgabe des UK Official Nintendo Magazine versprochen hatten, birgt diese trotz allem einige nette Informationen zur Story, dem Gameplay, der Steuerung und auch dem Mehrspielermodus von Battalion Wars 2 für Wii. Die interessantesten Details findet ihr im Folgenden zusammengefasst.

    Im Nachfolger zu Battalion Wars werdet ihr in die Vergangenheit versetzt und spielt die Ereignisse nach, die schlussendlich zur Story des ersten Teils geführt haben. Dabei scheint ihr diesmal im Verlauf des Spiels nicht nur die Streitkräfte der Westlichen Allianz, sondern auch fünf weitere Mächte mit anderen Waffensystemen steuern zu können. Die Streitkräfte verteilen sich dabei diesmal auf den Boden, die Luft und neu auch das Wasser. Ihr erhaltet beispielsweise die Kontrolle über Fregatten, U-Boote oder gar mächtige Schlachtschiffe.



    Bei der Steuerung haben sich der Entwickler Kuju Entertainment und Nintendo verschiedene Konfigurationen ausgedacht, von denen voraussichtlich mehrere ihren Weg ins fertige Spiel finden werden. Die gegenwärtige Konfiguration sieht allerdings wie folgt aus: Mit dem Analogstick des Nunchuk-Controllers bewegt ihr die Einheiten, mit dem auch Rollen und Sprünge ausgeführt werden, indem ihr ihn schnell bewegt. Per Z-Trigger visiert ihr ein bestimmtes Ziel an und per C-Button könnt ihr die Kontrolle der gerade anvisierten Einheit übernehmen. Per Direct Pointing Device der Wii Remote steuert ihr eure Sicht. Das Steuerkreuz dient dazu, durch die verfügbaren Truppen am unteren Bildschirmrand zu schalten. Mit links und rechts wählt ihr die Truppengattung und mit hoch und runter eine bestimmte Einheit. Der A-Button ist Kontext-sensitiv, so könnt ihr mit ihm beispielsweise eure Truppen auf einen anvisierten Gegner hetzen. Mit B schießt ihr und mit – verändert ihr den Abstand der Kamera zum Geschehen.

    Das fertige Spiel soll insgesamt 20 verschiedene Singleplayer-Levels und 15 oder 16 Multiplayer-Karten bieten. Dabei gibt es folgende drei Mehrspieler-Modi: Beim Assault-Modus verteidigt eine Seite ihre Basis, während die andere angreift. Bei Skirmish geht es weitaus strategischer zu. So müsst ihr feindliche Basen einnehmen, Einheiten gezielt platzieren usw. Im Co-Op-Modus zieht ihr schließlich in verschiedenen Szenarios zusammen ins Feld gegen einen gemeinsamen Feind. Jeder Spieler kommandiert dabei seine eigenen Einheiten. Alle drei Modi sollen auch online über die Nintendo Wi-Fi Connection spielbar sein.



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