Beleuchtung & Shader Contest Woche 01 - "Titan"

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    Re: Beleuchtung & Shader Contest Woche 01 - "Titan"

    dickeRZeh - 01.09.2006, 19:27

    Beleuchtung & Shader Contest Woche 01 - "Titan"
    Lighting&Shadingcontest Woche 01
    Von Freitag 1.9.06 bis Freitag 7.9.06 24Uhr (Mitternacht von Fr auf Sa!!!)

    max. Gesamtzeit: Bis Abgabetermin

    Begriffserläuterung:
    Erstellt einen möglichst realistischen Titanshader und präsentiert diesen in einer Studioumgebung. Der Shader darf nur auf Primitives (Würfel, Kugel, Kegel, Zylinder, Helix) zu sehen sein. Wie ihr diese Metallprimitives beleuchtet bleibt euch überlassen. Ziel ist eine möglichst Werbereife Präsentation dieses Metalls.

    Es sind alles Bleuchtungsmöglichkeiten erlaubt!!!

    Neben den 3 abzugebenden Versionen wäre eine mehr oder weniger ausführliche Erklärung wünschenswert, damit die anderen etwas lernen können.

    Hier noch informationen zu diesem Metall: http://de.wikipedia.org/wiki/Titan_%28Element%29


    Abgabe:
    1x fullshaded (mit Angabe der benötigten Zeit)
    1x Screenshot des Beleuchtungssetup
    1x Screenshot der Shadereinstellungen

    Wichtig:
    Das FINAL muss ROT als solches deklariert werden. Pro Contest nur ein Final. Bitte nur die FINAL Bilder posten. Kommentare zu den Bildern sind jedoch erwünscht.

    Bei Fragen bitte hier fragen.

    Viel Spaß und Erfolgt beim Titanschmieden.[/url]



    Re: Beleuchtung & Shader Contest Woche 01 - "Titan"

    shen.de - 03.09.2006, 15:15


    mit lighting contest hat das ja wohl eher nix zu tun :lol: ... is ne shader challenge - da hilft auch nix dass du es "lighting und shader" nennst ;) ...

    mal gucken bin vllt. dabei , obwohl ich eher lust auf lighting challenge hatte als ich den threat öffnete ;)

    mfg



    Re: Beleuchtung & Shader Contest Woche 01 - "Titan"

    dickeRZeh - 03.09.2006, 15:27


    du sollst ja auch ein studiosetup machen

    ich denke mal das hat schon was mit lighting zu tun

    aber ich werde auch noch was zum "nur" ausleuchten machen.



    Re: Beleuchtung & Shader Contest Woche 01 - "Titan"

    shen.de - 03.09.2006, 17:01


    n studiosetups dauert aber nur 5 minuten ... naja , will nicht streiten , passt schon :)



    Re: Beleuchtung & Shader Contest Woche 01 - "Titan"

    dickeRZeh - 03.09.2006, 17:43


    ahjo is ja auch kein grund zum streiten du kriegst deinen contest auf jeden fall

    vielleichts machste ja aber trotzdem mit



    Re: Beleuchtung & Shader Contest Woche 01 - "Titan"

    automat - 08.09.2006, 21:04


    Ok Final
    Ich bin aber nicht damit zufrieden.
    1 Flächenlicht +Flächenschatten
    2 Farbige Lichter zum aufhellen und eine schwarzweiße Umgebung, glaube ich habs mit abwechslung übertrieben.
    Verwendet habe ich Ambient Occlusion und Hdri mit runtergeschraubten einstellungen. Alles mit c4d.
    Vieleicht poste ich später die anderen Versuche. Sammt Materialien :?



    Re: Beleuchtung & Shader Contest Woche 01 - "Titan"

    automat - 09.09.2006, 00:36


    EY sagt bitte nicht das ich der einzige war.....???



    Re: Beleuchtung & Shader Contest Woche 01 - "Titan"

    dickeRZeh - 09.09.2006, 01:31


    verdammt

    ich hatte gedacht es macht wohl eh keiner mit

    nun gut trotzdem danke für deine bemühungen

    du wirst hiermit zum winner erklärt

    irgendwas müssen wir uns einfallen lassen, damit das hier in schwung kommt

    fände es schade wenns so im sand verläuft.....



    Re: Beleuchtung & Shader Contest Woche 01 - "Titan"

    shen.de - 09.09.2006, 01:57


    habs zeitlich nicht geschaft ...

    finde es n super idee fürn forum, da muss man nur ordentlich werbung machen, dann wird die bude gestürmt , da bin ich mir sicher :D



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