Pflicht Mods

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Pflicht Mods"

    Re: Pflicht Mods

    Aluriell - 01.09.2006, 11:10

    Pflicht Mods
    Huhu

    Hiermit geben wir euch bekannt das die Mod Klh Threatmeter Link ab sofort Prlicht für alle Krieger ist.

    Diejenigen unter euch die es noch nicht haben bitten wir es sich schnellstmöglich zu installieren. Auch bitten wir euch darauf zu achten immer die aktuellste Version zu haben.

    Desweiten ist CT_Raid auch eine Pflicht Mod (is ja logisch ;))

    Sobald wir neue nütliche Mods finden werden wir sie testen. Wenn sie uns weiter helfen oder wie im fall von Klh unerlässlich sind wird diese Liste erweitert.

    Mfg Alu

    Im Namen der Krieger Klassensprecher



    Re: Pflicht Mods

    Elax - 01.09.2006, 18:16


    Hi

    nur zur info: ich hab KLH drauf und es läuft ,werd dieses aber nicht einblenden.
    es ist ein nettes tool aber ich finde es verleitet die nutzer ihren dmg so hoch zu schrauben bis sie unter dem MT sind und sollte dieser die aggro nur kurz verliehren sie sofort wechselt bzw sollte der dmg machende nen krit zu viel raushauen auch nen wechsel ansteht.
    Man kann auch ohne KLH DMG machen und macht dann halt öfters pause um keine aggro zu bekommen, meine meinung

    cu Elax



    Re: Pflicht Mods

    Magus - 02.09.2006, 11:39


    Habe KLH auch drauf, aber es bringt so gar nichts wenn nur die Krieger es haben, da dann auch nur die Kriger angezeigt werden.
    Grundsätzlich sollte es auch eher für die anderen Pflicht sein, da die ja darauf achten müssen, wie sehr sie davor sind, dem Tank die Aggro zu klauen.
    Weiterhin ist es zumindest für MC mit Sicherheit nicht ganz so wichtig, da wir es ansonsten nicht monatelang auch ohne geschafft hätten ^^ :lach:
    Da ich grundsätzlich kein so großer Fan von Mods bin (wer das Spiel nicht kann, wie es ist, der soll es lassen) halte ich die Anzahl meiner Mods gern auf Minimum...
    Sehr lange Zeit nur CTRaid und Decursive...zur Zeit noch KLH und SWStats, wovon SWStats bald wieder fliegt, da es in meinen Augen einfach unnütz ist...bin kein großer Fan von Statistiken...

    so long..



    Re: Pflicht Mods

    Igrimm - 02.09.2006, 12:22


    @Elax: kein Problem wenn du es ausgeblendet hast, wichtig ist es evtl nur bei Vael wenn du mit roterierst.
    Ansonsten hast du schon ein bißchen Recht die Dmg dealer dürfen sich nicht zu sehr darauf verlassen bzw müssen sich ein Krit puffer offenlassen.

    @Magus: Klar es brauchen beide Gruppen. Nur die Tanks oder nur die Dmg dealer macht keinen Sinn.
    Es macht Sinn wenn die die die Aggro halten sollen und die die gerne mal die Aggro klauen dieses Tool haben ;-)



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